На аукционе за $430 тыс. продали картину, которую написал искусственный интеллект

0

За портрет вымышленного персонажа Эдмонда Белами рассчитывали выручить до 10 000 долларов. Но эта картина сделала сенсацию – ее продали за $432 000. Интереса добавляет то, что автор работы – искусственный интеллект.Портрет является одним из 11 работ, на которых изображена вымышленная семья Белами. Это фамилия является французским произношением фамилии Иана Гудфеллоу – этот исследователь в 2014 году изобрел алгоритм Generative Adversarial Networks (GAN), который и стал художником. Для обучения алгоритма художественным навыкам ему «скормили» примерно 15 000 портретов, написанных в период с XIV по XX века.

GAN включает две части. Первая анализирует исходные данные и формирует на их основе собственные образы. Вторая пытается установить различия между написанными людьми картинами и искусственно сгенерированными полотнами. Разницу не удавалось отыскать, система считала, что работа выполнена успешно.

Ранее парижский коллекционер Николя Лагеро-Лассер приобрел другой портрет из этой же серии примерно за $12 000.

 

Follow JC Go: как Pokemon GO, только от Папы

Геймплей Pokemon GO отличается оригинальностью, и в свое время проект стал настоящим прорывом в мире игр. Неудивительно, что движок используют в своих разработках другие студии, но совсем другой разговор, если Pokemon GO использует католическая церковь, да еще и для выпуска собственной игры.

Теперь верующие фанаты Покемонов с  iOS и Android смогут поиграть в Follow JC Go. По ходу прохождения игрок должен найти и собирать различных библейских персонажей, формируя собственную библейскую школу. Персонажи из коллекции не будут сражаться друг с другом, но зададут геймеру несколько вопросов о себе. Правильный ответ позволит получить в вашу e-team (команду евангелизации) еще одного персонажа.

В проекте также присутствует монетизация и элементы тамагочи. К примеру, аватара нужно кормить, поить и в определенные часы дня отправлять на молитву. Чтобы заработать внутриигровую валюту, можно находить сокровища на местности, смотреть видеоролики или купить ее за реальные деньги, которые отправят на благотворительность.

Пока Follow JC Go вышла только на испанском, но ее бесплатно можно скачать в магазинах приложений для указанных выше ОС. Ах да, игра получила благословение Папы и наверняка скоро окажется в топе AppStore или PlayMarket.

Стахановские рекорды с Deep Town: Mining Factory

Вы когда-нибудь добывали железно, уголь или медь? Плавили слитки? Отправляли археологические экспедиции в непонятные пещеры? Нет? Так вот Deep Town: Mining Factory предлагает все вышеперечисленное и даже больше. Жанр игры сложно определить, но она однозначно стоит вашего внимания.

Качественно и мультяшно

Графика Deep Town: Mining Factory отличается продуманностью, простотой и высоким качеством. Рисовка приятна для глаз и проста для восприятия. Мыльных текстур замечено не было, а анимация действий всех персонажей и объектов более чем на уровне (при разрушении пласта отображают даже трещины). У художника явно есть свой стиль, который отлично вписывается в общий концепт игры.

Сопровождает игровой процесс качественная музыкальная заставка. Однообразная конечно, но очень атмосферная и не раздражающая. Остальные звуки также ухо не режут. За графику можно поставить, пожалуй, 10 из 10.

Все глубже и глубже

Геймеру предоставляют мощный лазерный луч, а также пару других фишек (по ходу прокачки их количество растет), чтобы пробивать пласты горной породы. Геймлейно Deep Town: Mining Factory очень схожа с Zombie Hive, только если там бур работал автоматически, то тут бурить вниз нужно «вручную», тапая на доступные для этого приемы.

Параллельно игрок должен обустраивать уже пробуренный тоннель: строить и улучшать шахты, археологические лагеря, нефтяные скважины и другие промышленные объекты, добывающие ископаемые автоматически. Собранные ресурсы можно продавать или тратить на улучшение построек и исследование новых технологий.

Постройка и апдейты занимают определенное время в зависимости от сложности проекта и не могут проводиться одновременно, по крайней мере, пока игрок не докупит больше дроидов-строителей.

Внимание: на первом запуске у меня не открывалась панель технологий на буре, а первую шахту нельзя было улучшить или перенести, но проблема решилась рестартом игры.

Тайны подземелья

Похоже, разработчикам показалось, что просто пробивать пласт за пластом будет скучно, поэтому они добавили зараженные пласты. Зараженный пласт появляется периодически, из него торчат щупальца странного существа (собственно, до него и нужно докопаться), и он может регенерировать, поэтому для его пробития понадобится регулярно апдгрейдить бур.

На присутствие других цивилизаций также намекают раскопанные пещеры, на которых, собственно, и можно строить археологические лагеря. За определенную плату дроиды-археологи отправятся на поиски приключений и порой могут принести действительно крутые ништяки (но чаще, просто битую посуду древних народов).

Эти фишки заставляют еще больше погрузиться в геймплей и делают игру разнообразнее. Игра работает по принципу «еще несколько метров» или «еще две шахты и все», в итоге процесс затягивается на несколько часов, и оторваться от него очень сложно.

P.S.
Deep Town: Mining Factory работает офлайн и в фоновом режиме, поэтому вы можете начать строительство объекта и закрыть игру, а позже просто заходить, собирать ресурсы и опять проводить улучшения или строить новые здания.

Вышел трейлер обновленной Yakuza 4 от SEGA

SEGA продолжает возвращать к жизни легендарную Yakuza. Ремастеринг первых трех игр серии прошел успешно, поэтому компания решила апгрейднуть четвертую часть. В сети уже появился первый трейлер грядущего ремастеринга, сопровождаемый серией скриншотов. В видео подробно демонстрируют главных героев игры, и внимательные фанаты серии смогли заметить изменение голосов некоторых персонажей.

В планах  SEGA есть и ремастеринг последней игры из серии – Yakuza 5, анонсированной в США и Европе в 2015 (на три года позже, чем в Японии). Апдейт-проект был запланирован на весну следующего года, но, скорее всего, Yakuza 5 появится ближе к концу лета.

Известно, что Yakuza 4 появится в Японии 17 января 2019-го на PS4. Дата выхода в западных странах в английской локализации пока неизвестна, но игроки из США и Европы до сих пор ждут Yakuza 3, поэтому вряд ли речь идет о ближайшем будущем.

Microsoft, Amazon, Google объединяются для борьбы с голодом

0

Отчеты ООН показывают, что в каждое мгновение у свыше 20 млн человек нечего есть, а 1,3 млрд – живут за чертой бедности, пытаясь на заработок в $1,25 в день прокормить себя и семью. И хотя голод развивается очень медленно по сравнению с другими катаклизмами, предсказать его очень сложно. Всемирный банк, Красный Крест, ООН и другие международные организации попросили помощи у IT-компаний в создании искусственного интеллекта для создания таких прогнозов. Microsoft, Amazon, Google объединились в альянс для работы над этим проектом.

Технологические фирмы разработают пакет аналитических моделей, который называется «Артемис». Он использует искусственный интеллект и машинное обучение для определения и предсказания в реальном времени возникновения проблем с пищей в развивающихся странах.

Новая инициатива, которую впервые представили в конце сентября, должна позволить действовать на опережение. Ведь реагирование на уже начавшийся голод означает много потерянных жизней. Предикативные модели на основе собранных данных позволят принимать действия до того, как ситуация с продовольствием превратится в кризис, комментируют представители Всемирного Банка и ООН.

«Тот факт, что миллионы людей, многие из которых дети, до сих пор в XXI веке страдают от большого недоедания и голода, является глобальной трагедией, – рассказал президент Всемирного Банка Джим Йонг Ким. – Мы формируем беспрецедентную глобальную коалицию, чтобы сказать: больше не будет».

В прошлом году с голодом столкнулись более 20 млн человек в Нигерии, Сомали, Южном Судане и Йемене. Еще 124 млн людей живут в постоянном напряжении с поставками еды и нуждаются в немедленной гуманитарной помощи для выживания. Почти половина проживает в регионах, охваченных боевыми действиями.

Создаваемая система Famine Action Mechanism (FAM) предоставит ранние предупреждения о развитии продовольственного кризиса, который может перерасти в голод. Это станет толчком для развертывания заранее спланированных процессов вмешательства.

«Если мы сможем лучше предсказывать, где и когда в будущем начнется голод, мы сможем реагировать раньше и эффективнее, – прокомментировал президент Microsoft Брэд Смит. – Искусственный интеллект и машинное обучение обещают значительные возможности для предсказания и определения ранних признаков проблем с пищей, таких как неурожаи, засухи, природные катаклизмы, конфликты».

Сначала FAM развернут в группе небольших уязвимых стран, однако в будущем система должна получить глобальный охват.

Fallout: New California вышел после 9 лет разработки

Radian-Helix Media  объявила релиз Fallout: New California. Разработка проекта длилась с 2009 года.

О создании глобального мода Fallout: New California в Radian-Helix Media говорили еще 9 лет назад. Изначально модификация разрабатывалась еще под Fallout 3, позже команда адаптировала дополнение для New Vegas, а если бы еще немного подождали, то могли бы апдейтнуться до Fallout  76.

Сюжетно Fallout: New California должен установить связь между New Vegas, вторым и третьим Фоллаутом. В дополнении рассказывается о войне между Анклавом и НКР (Новой калифорнийской республикой). Играть привычно предлагают за выходца одного из Убежищ.

По словам разработчиков, сюжет написан в лучших традициях серии, а в конце геймера ожидают альтернативные финалы общим количеством до 13. Время прохождения мода – 6 часов по основной сюжетной линии и 30 часов при исследовании локаций и выполнении сторонних квестов. Похоже, Fallout: New California не «на коленке делана». Команда создала огромное количество диалогов, большинство из которых озвучено 42 актерами (порядка 14к реплик).

Мод доступен для скачивания на официальном сайте проекта. Последняя версия содержит полноценный релиз 2.0, поэтому владельцам беты советуем обновиться.

«Круг жизни»: новое украинское фэнтези ожидают в Европе

Украинский фэнтезийнный фильм для всей семьи – «Круг жизни» – стал одним из наиболее запоминающихся событий на Рижском международном кинофестивале. По крайней мере, так утверждает пресс-отдел Украинского культурного фонда.

На форуме детского кино (проходящего в рамках фестиваля) было представлено 13 детских фильмов, снятых в Украине, Польше, Чехии, Латвии и других странах. Проекты оценивали не только профессиональные судьи, но и непосредственная аудитория – дети. И первые, и вторые назвали «Круг жизни» наиболее интересной и ожидаемой картиной.

«Круг жизни» расскажет о девочке, сумевшей найти странный мир на грани жизни и смерти. Новые друзья главной героини должны помочь ей вернуться домой. Проект уже успел получить первое место на форуме детского кино в Варшаве и предназначен для семейного просмотра.

Vodafone запустил 4G в селах Черновицкой области

0

Vodafone расширил 4G сеть в диапазоне 1,8 ГГц. Новое 4G покрытие появилось в селах Черновицкой области: Тереблече, Глубокая, Грозинцы, Редковцы, Топоровцы и Валява.

На сегодняшний день около 18 миллионов жителей Украины получили доступ к 4G от Vodafone. География покрытия сети четвертого поколения включает в себя 24 области Украины. Оператор продолжает активное строительство.

Благодаря линейке тарифов Vodafone SuperNet абоненты имеют возможность выбирать объем мобильного интернета в сети 4G – от 4 ГБ и до безлимита, стоимостью от 65 до 115 грн соответственно.

Готовность к 4G клиенты компании могут самостоятельно и бесплатно проверить с помощью единого USSD-запроса – нужно просто набрать *222# и нажать кнопку вызова. Оператор в ответ отправит SMS с результатом проверки смартфона и SIM-карты.

Клиенты Vodafone могут самостоятельно заменить SIM-карту на USIM с поддержкой 4G и получить 4 ГБ в подарок. Стартовые пакеты Vodafone для самостоятельной замены SIM-карты можно купить в большинстве точек продажи стартовых пакетов. Стоимость такого пакета составляет 25 грн. При замене SIM-карты хранится номер телефона, текущий баланс, тарифный план и все подключенные услуги.

«Пасхальное яйцо» в Google Pixel 3 и Pixel 3 XL оказалось полезным приложением

0

Google известна своей традицией размещения разнообразных сюрпризов в своих программах – так называемых «пасхальных яиц». В Android они также присутствовали начиная с самых первых версий. Однако раньше это были интересные игрушки, а сейчас – еще и полезное приложение.

Пользователи смартфонов Google Pixel 3 и Pixel 3 XL выяснили, что, зайдя в меню настроек, открыв раздел «О телефоне» и несколько раз тапнув по версии прошивки, можно запустить приложение для рисования. Именно эта программа является «пасхальным яйцом».

Графический «пасхальный» редактор предлагает базовые инструменты: доступно несколько цветов, изменение размера кисти, копирование цветов. Приложение также симулирует чувствительность к силе нажатия.

«Пасхальные яйца» в Android с каждой версией ОС становятся все более сложными. Они начинались в Gingerbread (Android 2.3) с рисунка, на котором изображен робот Android в окружении зомби-пряника и зомби, разговаривающие по телефону. В Honeycomb (Android 3.0) при активации сюрприза вылетала пчела. «Пасхальное яйцо» в Ice Cream Sandwich (Android 4.0) представляло собой рой роботов Android, который летает по экрану. Jelly Bean (Android 4.1 – 4.3) удивлял жевательной конфетой и мини-игрой. В KitKat (Android 4.4) также открывалась простая игра. В Lollipop (Android 5.0 – 5.1) игрушка была в леденце, который менял цвет, а при долгом нажатии открывался аналог известной игры Flappy Bird. В Marshmallow (Android 6.0) также был вариант Flappy Bird. В Nougat (Android 7.0) игроку нужно было ласкать котенка, а в Android 8 – искать осьминога.

Microsoft запустила в Австралии банкомат, который дает деньги без карточки

0

Национальный банк Австралии и специалисты Microsoft разработали банкомат, который не использует привычный способ идентификации пользователя – через пластиковую карточку. Он выдает наличные, узнавая человека по его лицу.

Слота для пластиковой карты в новом банкомате вообще нет. Все операции со счетом выполняются с помощью системы распознавания. Операции необходимо также подтверждать четырехзначным PIN-кодом.

Распознавание лиц выбрали из-за того, что популярная ныне защита с помощью отпечатков пальцев ненадежна. При этом благодаря отсутствию слота для банковской карты злоумышленники не смогут украсть ее данные – они не смогут установить популярный для таких целей девайс скиммер.

Отсканированный снимок лица банкомат отправляет в «облако» Azure Cognitive Services. Там искусственный интеллект с возможностью обучения анализирует лицо и сравнивает нынешнее лицо владельца счета с эталонной фотографией из базы данных банка. Разработчики говорят, что личные данные в памяти самого банкомата не сохраняются.

Прототип банкомата готовят к защите в Сиднее. Массовый переход на новый тип банкоматов требует существенного изменения инфраструктуры. В Microsoft и Банке Австралии не дают прогнозов, когда можно ожидать масштабного развертывания.