Google блокирует некоторым гаджетам доступ в свой магазин Android. Гарантированно остаться без возможности скачивать программы с Google Play можно, установив на телефон неофициальную прошивку. Однако можно сертифицировать такой гаджет самостоятельно.
Для этого установите приложение Device ID и запустите в нем проверку. Запишите номер Google Play Service Framework ID (GSF), который покажет программа. На сайте Google для авторизации устройств введите этот номер и нажмите кнопку Register. После этого гаджет должен оказаться в белом списке устройств, которым разрешено качать с Google Play.
Если вы выполните сброс устройства до заводских настроек, вам может понадобиться повторить процедуру.
Последние презентации Nvidia, AMD и других технологических гигантов показывают новую технологию вывода изображения в играх и прочих виртуальных сценах. Это технология трассировки лучей, с применением которой качество картинок является настолько высоким, что их почти невозможно отличить от реальности. Производители намекают, что уже скоро мы получим эту разработку в наших гаджетах, но эксперты считают, что эта технология не настолько близко, как говорят вендоры. Попробуем разобраться, что такое трассировка лучей и как она обеспечивает гиперреалистичную графику.
Концепция технологии трассировки лучей довольно проста. Центром виртуальной сцены является источник света. Он испускает лучи, которые двигаются и отражаются от объектов и поверхностей по известным законам физики. Остается только проследить каждый выпущенный луч и обсчитать изменение его траектории, когда он натыкается на препятствие. Это изображение не является фотографией – это виртуальная модель комнаты, которую создали с помощью технологии трассировки лучей:
Реализовать простую концепцию трассировки лучей мешало слабое «железо», и чаще всего ее использовали при обработке сцен в видеороликах и фильмах. Такой контент позволяет потратить дни или недели на обсчет движения миллионов лучей.
Компьютерные игры не могли использовать трассировку лучей, поскольку каждый кадр в них необходимо обсчитывать в реальном времени. Поэтому чаще всего игры используют различные упрощения и ухищрения в виде растрирования, которые позволяют получить приемлемый результат при меньшей вычислительной мощности. Однако на выставке GDC 2018 NVIDIA и Microsoft показали, что сегодня «железо» является достаточно производительным для трассировки лучей в реальном времени.
Показанная Microsoft и NVIDIA технология трассировки лучей в играх называется DXR. Она добавляет программную поддержку трассировки в DirectX 12 – именно его используют игры для взаимодействия с видеокартой. Поддержка DXR и аппаратное ускорение его алгоритмов доступно в линейке видеокарт на базе чипов поколения NVIDIA Volta. AMD также заявила о поддержке DXR в своих драйверах и обновлении собственной технологии трассировки лучей Radeon Rays.
Главным препятствием на пути трассировки лучей все еще остается нехватка вычислительной мощности. Показанные демо-ролики не обязательно означают, что видеокарты обычных ПК смогут воспроизвести эту технологию с приемлемой скоростью. Но когда видеокарты достигнут нужной для трассировки лучей производительности, они смогут воспроизводить еще более детальные сцены с использованием растрирования. Это заставит разработчиков выбирать: упрощенная детализация, но чрезвычайно реалистичный вид или больше деталей и объектов в сцене за счет меньшей реалистичности.
Компания In Win «отметилась» анонсом своего нового компактного корпуса – А1.
Новинка ориентирована на материнские платы формата Mini-ITX. Интересная особенность корпуса – наличие блока питания на 600 Вт.
1 з 2
Характеристики:
• Цветовые решения: белый, черный
• Высота процессорного кулера: 160 мм
• Интерфейсная панель: гнезда под наушники и микрофон + два порта USB 3.0
• Максимальная длина видеокарт: 300 мм
• Количество мест для карт расширения: 2
• Размеры: 273х216х355,5 мм
• Вес: 6 кг
В продаже новинка появится по цене в $130. Точная дата релиза пока не называется.
Как скоро новинка появится в продаже, пока не уточняется. Стоимость терминала также не известна, но, судя по характеристикам, слишком высокой она не будет.
На официальном сайте TENAA (Китайский центр по сертификации телекоммуникационного оборудования) появились подробности о не представленном пока еще смартфоне OnePlus 6.
В мае украинским пользователям будет доступна новая разработка UBTECH Robotics – робот-штурмовик из культовой саги «Звездные войны».
Среди основных возможностей новинки:
голосовые команды – команды роботу-штурмовику можно давать устно;
распознавание лиц – роботу можно создать базу данных (до четырех лиц) и задать реакции на каждое из них;
патрулирование – робот-штурмовик обходит заданную пользователем территорию и ищет противника. В случае его обнаружения пользователь получает уведомление и может удаленно приказать роботу «противостоять» врагу или «зачистить» территорию;
дополненная реальность в игре – с помощью боевой камеры штурмовика (Trooper View) пользователь может видеть реальную обстановку от первого лица. Commander View дополненной реальности предлагает обзор от третьего лица в зоне миссии;
управление с помощью приложения – приложение UBTECH для Android и iOS помогает дистанционно управлять и программировать движения, подсветку и звуки, которые будут воспроизводиться штурмовиком;
программирование – возможность создавать различные типы поведения и последовательности действий кодированием блоков;
подключение к Wi-Fi – обеспечивает подключение робота и взаимодействие с другими устройствами.
Поисковый гигант Google тайно строит новый социально-игровой стартап. Некоторыми деталями об Arcade поделился совладелец и основатель Майкл Сейман. Первая презентация новинки должна состояться уже этим летом.
Сейман является 21-летним экспертом в компьютерных технологиях и работал интерном в Facebook Inc., откуда перешел в Alphabet Inc. Последняя является владелицей Google.
Представители Google подтвердили изданию Bloomberg существования Arcade, сказав, что она нацелена на мобильный стиль игры с друзьями. Пока что это эксперимент, поэтому больше информации поисковый гигант не дает. Известно лишь, что разработка проходит в подразделении Area 120, в котором сотрудники могут работать над своими проектами.
Как рассказал Сейман, игры от Arcade не будут иметь привязки к существующим социальным сетям. Пользователи будут регистрироваться с помощью своих телефонных номеров. В Google считают это инвестицией в социальные медиа, ведь когда платформа станет популярной, она сама станет похожей на соцсеть. Некоторые эксперты предполагают, что так Google планирует воплотить свои амбиции после провала собственной соцсети Google Plus.
В рамках Area 120 Сейман получил бюджет для найма персонала, а также финансирование своего проекта. Основными пользователями Arcade должно стать молодое поколение, которое с помощью игр привыкнет к использованию продуктов Google.
Новые гаджеты от четырех топовых китайских вендоров – Huawei, Xiaomi Technology, Oppo и Vivo, – а также других брендов из Поднебесной будут иметь одну схожую черту. Почти 50% выпущенных до конца 2018 года устройств получат приложения, которые будут предлагать функции на основе искусственного интеллекта, утверждают эксперты DigiTimes.
Подобное расширение функциональности телефонов стало возможным благодаря прогрессу в чипах от двух главных разработчиков – Qualcomm и MediaTek. По предварительной информации, они имеют позитивный прогноз на поставку микросхем и планируют нарастить во втором квартале 2018 года продажи процессоров со встроенными средствами искусственного интеллекта. Среди подобных чипсетов можно назвать MediaTek Helio P60, а также Qualcomm Snapdragon 800, 700, 600. Все они имеют специализированный блок NPU (neural processing unit), который отвечает за работу искусственного интеллекта.
Эксперты считают, что компания MediaTek зафиксирует рост продаж на 20% во втором квартале благодаря увеличению объемов заказов Helio P60 со стороны китайских производителей. Однако ранее во втором квартале на рынке могут появиться мобильные платформы серии Snapdragon 700.
Сейчас большая часть переносных устройств, которые используют искусственный интеллект, страдает от недостатка мощности для запуска алгоритмов, поэтому чаще всего для этого используют «облака». Но автономные алгоритмы могут значительно повысить производительность смартфона, убрав задержку во времени, которая возникает при пересылке данных на удаленные серверы и обратно. Также они позволят смартфону функционировать офлайн, что позволит пользоваться искусственным интеллектом без оглядки на провалы в покрытии мобильных сетей.
Аналитики Counterpoint Technology Market Research прогнозируют постепенное распространение смартфонов с поддержкой технологий искусственного интеллекта и машинного обучения, встроенных на уровне процессоров. В 2018 году смартфоны с поддержкой этих технологий на уровне процессора займут 16% в общем объеме поставок коммуникаторов, а в 2019-м доля увеличится до 26%. К 2020 году чипы с подобными возможностями будут присутствовать в каждом третьем смартфоне, а суммарные отгрузки таких аппаратов превысят полмиллиарда штук.
События последних лет доказали: «облака» и интернет-сервисы могут в одно мгновение стать недоступными. Как и весь контент, который в них загружали. Если вам дороги фотографии и видео в вашем аккаунте Instagram, их можно скачать себе на диск.
Для создания копии загруженного контента в соцсеть перейдите в раздел «Конфиденциальность и безопасность». Введите адрес электронной почты, на которую Instagram вышлет ссылку на файл с архивом. Соцсеть попросит подождать до 48 часов для создания копии всего вашего контента. Ссылки на архив действительны в течение четырех дней.