В Китае запускают систему поиска потерянных собак по отпечатку их носа

0

Стартап Megvii, занимающийся поставкой программного обеспечения для китайской государственной программы шпионажа за жителями, хочет использовать свои разработки не только на людях. Его система на основе искусственного интеллекта сейчас проходит тренировку в распознавании собак. У этих животных на носу есть рисунок, который можно сравнить с отпечатками пальцев у людей.

Разработчики из Megvii говорят, что владелец смартфона может сфотографировать нос своего любимца для регистрации в системе. В будущем, если животное потеряется, камеры наблюдения на улицах китайских городов смогут его опознать.

Существующая система распознавания в Китае способна найти нужного человека за 7 минут. Ведь в стране сегодня работает более 170 млн камер видеонаблюдения. Это крупнейшая подобная система наблюдения в мире, и она не будет сдавать своих позиций: китайские власти за три года подключат к ней еще 400 млн камер. Развернутая в Китае система видеонаблюдения, кроме огромного количества видеокамер, также использует другие источники информации. Власти сотрудничают с компаниями, которые занимаются искусственным интеллектом. Это позволяет системе узнавать людей в лицо, определять их возраст, читать номерные знаки автомобилей и тому подобное.

Представители Megvii говорят, что точность распознавания собак составляет 95%. Также они говорят, что их система уже помогла вернуть 15 000 животных их владельцам.

Кроме поиска животных система Megvii также будет работать на выявление плохих хозяев. Она будет распознавать людей, которые, например, не убирают после своих питомцев или выгуливают их без намордников или поводков.

Напомним, в Китае сейчас действует система социального рейтинга. Граждане получают баллы за каждое положительное действие и избавляются от них за негативные. Что именно считать положительным и негативным, решают китайские власти. Полученный рейтинг влияет на условия реальной повседневной жизни. Тысячи людей, которые не смогли удержать свой рейтинг положительным, уже не могут пользоваться благами цивилизации – гостиницами, самолетами, скоростными поездами, кредитами в банках и тому подобное.

Говорим по-английски. Talking about movies

0

Вы знаете хоть одного человека, который не любит кино? Мы – нет! Более того, мы любим не только смотреть фильмы, но и обсуждать их с друзьями и коллегами. А если вы хотите обсудить фильм на английском, предлагаем выучить несколько фраз на эту тему.

Box office hit – кассовый фильм.
The film was a box office hit and was nominated for an Oscar.

Live broadcast – прямое включение.
This is a live broadcast from Wembley stadium. – Это прямое включение со стадиона Вембли.

Binge watch – смотреть телесериал, телепрограмму запоем (несколько серий подряд).
I binge watched 5 seasons of Game of Thrones in two weeks. – Я посмотрел подряд 5 сезонов Игры Престолов.

Violent scenes – сцены насилия.
This program contains some violent scenes. – Эта программа содержит сцены насилия

Говорим по-английски c Yappi Corporate.

Искусственный интеллект Google DeepMind будет тайно играть против людей

0

Игрокам из Европы предлагают принять участие в необычном эксперименте: играть в компьютерные игры против искусственного интеллекта. Необычным является то, что игроки не будут знать, с кем они соревнуются: с человеком или с алгоритмом. Полем битвы людей и искусственного интеллекта DeepMind станет популярная компьютерная стратегия Starcraft II.

Стратегии являются новой средой для искусственного интеллекта, который уже побеждал лучших мировых игроков, но в игры типа Go, в которой каждый игрок делает ход по очереди. В Starcraft участники могут совершать действия одновременно, а также они видят лишь часть игрового поля.

DeepMind принадлежит Google, и ее бот AlphaStar постарается максимально имитировать во время игры человека. Разработчики хотят, чтобы люди ничего не подозревали и играли, как обычно. Если бы пользователи знали, что их противником является алгоритм, они могли бы изменить свой подход.

Предшественники AlphaStar уже показывали хорошие результаты и креативные стратегии в такие игры, как шахматы, Go и сеги. Эффективность алгоритмов была такой, что топовые игроки взяли некоторые из их приемов себе на вооружение.

Решив математическую задачу, можно украсть все Bitcoin в мире

0

Знакомые с наукой люди слышали об одной из самых больших проблем математики – так называемой «проблеме равенства классов P и NP». Но это не просто странная математическая головоломка. Человек, который ее решит, мгновенно станет на миллиарды долларов богаче, ведь он сможет повелевать всеми криптовалютами. И сможет, например, присвоить все Bitcoin в мире.

Важность проблемы P vs NP показывает то, что ее включили в одну из семи задач в списке «Задачи тысячелетия» (Millennium Prize Problems)». За решение такой задачи кембриджский Математический институт Клея выдает $1 млн. Но это мелочь по сравнению с тем, какие возможности открываются в случае, если P = NP.

«Если кто-то докажет, что P = NP, первая вещь, которую они должны сделать, – украсть $200 млрд в Bitcoin, – говорит ученый Скотт Ааронсон. – Вторая вещь, которую они должны сделать, – решить все остальные задачи списка «Задачи тысячелетия».

В общем проблему равенства P = NP можно описать так: если утвердительный ответ на вопрос можно достаточно быстро проверить, то правда ли, что ответ на этот вопрос можно достаточно быстро найти. Если совсем коротко: действительно ли решение задачи проверить не легче, чем его отыскать?

Последствия, если окажется P = NP, будут масштабными из-за особенности работы компьютеров. Для расчета задач процессор выполняет набор шагов. Чем сложнее задача, тем больше шагов нужно. Символом «P» обозначают задачи, которые компьютеры решают постоянно: от умножения чисел к серфингу в интернете. С ростом сложности задачи время для ее решения возрастает полиномиально, то есть в несколько раз быстрее.

Существует много проблем, для которых можно быстро оценить правильность предложенного решения. Однако отыскать это решение потребует значительно больше времени. Такой тип задач называется недетерминированное полиномиальное время (Nondeterministic Polynomial time), или проблемы NP. С такими задачами знаком почти каждый. Например, судоку является NP-проблемой – сложно решить, легко проверить.

Основой криптографии современных компьютеров является задача NP – разложение очень больших чисел на простые числа. Сейчас на это нужно очень много времени, но проверить разложения просто – нужно лишь перемножить предложенные простые числа. Криптография, в свою очередь, является основой для виртуальных денег, включая Bitcoin.

Ожидалось, что рывок в задачах P и NP дадут квантовые компьютеры, которые смогли бы быстро решать самые сложные задачи NP и открыть путь к решению любых задач NP. Но хайп прошел, и человечество продолжает пользоваться обычными кремниевыми процессорами, а квантовый компьютер все еще диковинка, которая решает очень ограниченный круг задач. Впрочем, еще рано терять надежды: прогнозируется, что блокчейн Bitcoin сломают где-то до 2027 года.

По материалам: Gizmodo

Как подключить консольный джойстик к Android-смартфону

Главной проблемой мобильных игр всегда было управление, и хотя разработчики постоянно совершенствуют его, предлагая все более продвинутый HUD, далеко не во всех проектах сенсор – лучший вариант. Кроме того, многие геймеры привыкли к своим «родным» консольным джойстикам, которые уже успели стать продолжением руки. Итак, можно ли подключить консольный джойстик к Android и как это сделать? 

Существует два основных способа подключения:

  • через USB;
  • через Bluetooth.

Выбор способа зависит от конкретной модели джойстика и желания или нежелания покупать специальный адаптер, ниже мы подробнее расскажем о каждом из них. 

Подключение через USB 

Для этого способа потребуется специальный кабель  USB-OTG. По сути это адаптер, через который к смартфону можно подключить различные USB-устройства, включая клавиатуры, накопители и, конечно же, джойстики. Главное – купить USB-OTG с нужным разъемом (USB-C или micro-USB, в зависимости от модели). 

Через адаптер подключаются «нефирменные» джойстики с USB-шнуром, а также контроллер Nintendo Switch Joy-Con. В первом случае достаточно просто воткнуть контроллер в адаптер, и если игра поддерживает его, то можно сразу геймить. 

С Nintendo Switch Joy-Con есть пара моментов. Для его подключения нужен не простой, а беспроводный USB-OTG, который можно купить в большинстве магазинов электроники, правда, дороже. Только через него можно подключить сразу два контроллера Joy-Con.  Если достаточно и одного контроллера, то можно обойтись обычным USB. 

Подключение через Bluetooth

Этот способ подходит для джойстиков со встроенным Bluetooth-модулем, а также для контроллеров от Xbox One и PS4. В большинстве джойстиков достаточно активировать Bluetooth, затем включить его на смартфоне, перейти в настройки подключения и выбрать устройство в списке доступных по Bluetooth. 

Если вы синхронизируете джойстик от Xbox One, то нужно, чтобы он был полностью заряжен, а сама консоль отключена от сети. Пока Xbox One будет включен, джойстик невозможно подключить к другому устройству. В остальном порядок тот же, что и для остальных Bluetooth-контроллеров. Обратите внимание, что Bluetooth поддерживают только новые Xbox One-джойстики, в старых используется подключение через RG. При возникновении проблем с блютуз-подключением или для синхронизации старых джойстиков Xbox 360 можно использовать указанный выше USB-OTG адаптер. 

Через Bluetooth подключается и джойстик от PS4. Для этого достаточно активировать подключение на смартфоне и зажать на джойстике кнопки PlayStation и Share. Индикатор на контроллере должен мигать, а на телефоне появится уведомление о доступном подключении. Чтобы синхронизировать джойстик, просто тапните по нему на смартфоне. 

В Steam появятся интерактивные рекомендации и несколько новых функций

Чтобы сохранить конкурентоспособность Steam, Valve постоянно совершенствует и расширяет свою платформу. В этот раз планируется ввести сразу три новых функции: 

  • автошоу – Steam сам будет монтировать получасовые ролики из трейлеров новых игр, представленных в магазине. Специально для тех, кто хочет быть в курсе последних новинок, но времени листать соответствующий раздел нет; 
  • интерактивные рекомендации – алгоритм оценивает библиотеку игрока и определяет, сколько времени он проводит за той или иной игрой. На основе этих данных Steam рекомендует геймеру похожие игры, причем они не ограничиваются временем выхода; 
  • микротрейлеры – вообще они есть на многих видеоресурсах. По сути это короткое 6-секундное превью, которое можно посмотреть при наведении курсора на ролик. 

Игроки уже могут потестить новые фишки на странице Steam Labs – достаточно просто авторизоваться через свою учетную запись и оставить отзыв со своим мнением.

Китайский разработчик представил игру по Dungeons & Dragons

Китайская студия Shanda Games – крупный игровой разработчик, принимавший участие в создании The World of Legend, Three Kingdoms и Borderlands Online, – на недавнем ивенте анонсировал новую «партию» игр. Наиболее интересной среди них оказалась MMORPG Project A. 

Многопользовательский рогалик основан на вселенной Dungeons & Dragons, и, поскольку она не пользуется спросом в азиатском регионе, Shanda Games готовит проект для западных игроков. 

К сожалению, ни подробностей о Project А, ни дату выхода бета-версии в Shanda Games не сообщают. Игрокам представили только короткий трейлер: 

Google превратил браузер Chrome в шпионский софт

0

Тестирование показывает, что браузер Google Chrome «сливает» пользовательские данные. Лишь за неделю пользования этим навигатором в нем может оказаться около 11 тысяч следящих файлов cookies. Браузер Chrome позволяет интернет-магазинам, новостным сайтам, государственным порталам и другим тихо шпионить за пользователями и их действиями в интернете. Проанализировав работу этого веб-навигатора, можно сказать, что Google превратил Chrome в шпионский софт.

Сегодня Google Chrome стал монополистом, для чего Google использует даже грязные приемы – делает свои сайты нетрудоспособными в других браузерах и саботирует их работу. Эксперты опасаются, что может наступить эра, похожая на времена Internet Explorer 6. Этот браузер в начале 2000-х также преодолел конкурентов и стал монополистом в интернете. Как следствие – прогресс в онлайне почти остановился.

Свои деньги Google зарабатывает на рекламе и уже использует монопольное положение Chrome, чтобы заставить пользователей ее смотреть. Помимо этого, Google продает данные о пользователях рекламодателям, чтобы они могли создавать более эффективную рекламу.

Проведенные тесты в Chrome и Firefox показали, что только за неделю в Chrome оказываются 11 189 треккинговых файлов соокіеѕ. В Firefox эти файлы автоматически блокируются. Эти файлы cookies являются цифровым якорем, который позволяет узнать пользователя, какие бы сайты тот не посещал. Анализируя информацию об интересах и действиях онлайн, компании создают профиль юзера, узнавая его доход, предпочтения, особенности его личности.

Ситуацию со слежкой в Chrome ухудшает то, что многие пользователи работают онлайн, войдя в свой аккаунт Google или Gmail. Браузер входит автоматически, когда юзер заходит в почту Gmail. Также Chrome на Android отправляет в Google координаты пользователя каждый раз, как тот что-то ищет онлайн. Отключение GPS не помогает, а лишь уменьшает точность местоположения.

Журналисты Washington Post поинтересовались у Google, что происходит с приватностью в их браузере. В поисковом гиганте ответили, что Chrome с приоритетом относится к приватности. Однако в Google также говорят, что нужно найти правильный баланс со «здоровой веб-экосистемой», что можно понимать как баланс с рекламным бизнесом.

По материалам: Washington Post

Покрытие сети 4G Vodafone увеличилось почти в 4 раза за полгода

В 2019 году количество населенных пунктов, охваченных 4G, увеличилось почти в 4 раза. Сегодня сеть Vodafone доступна 62% украинцев, проживающих в более чем 4000 городов и поселков. Инвестиции компании в развитие инфраструктуры с момента начала строительства сетей скоростного мобильного интернета по состоянию на 1 квартал 2019 составили 22,5 млрд грн.

Компания инвестирует не только в развитие покрытия, а и в емкость и надежность сети. Это гарантирует бесперебойную работу услуг даже в условиях роста трафика. Так, среднее потребление мобильного интернета за год увеличилось вдвое. 4G-клиент Vodafone в среднем использует 7,7 ГБ трафика в месяц.

География покрытия сети четвертого поколения включает в себя 24 области Украины. Оператор продолжает активное строительство. После запуска 4G абоненты Vodafone могут гораздо активнее пользоваться мобильным интернетом и сервисами на базе 4G, такими как стриминг HD TV, онлайн-игры, активно использовать облачные сервисы, а также новые направления: «интернет вещей», телемедицину, smart-управление энергетикой и сельским хозяйством, электронные мобильные кошельки. Новые услуги запускаются в соответствии с этапами развития сети 4G.

Благодаря линейке тарифов Vodafone SuperNet абоненты имеют возможность выбирать объем мобильного интернета в сети 4G – от 4 ГБ и до безлимита. Готовность к 4G клиенты компании могут самостоятельно и бесплатно проверить с помощью единого USSD-запроса – нужно просто набрать *222# и нажать кнопку вызова. Оператор в ответ отправит SMS с результатом проверки смартфона и SIM-карты. Подробнее – на http://4g.vodafone.ua.

Как автоматически очищать активность в своем аккаунте Google

0

Разработчики Google официально запустили функцию автоматического удаления истории геолокации и веб-поиска. Можно автоматически очищать историю за 3 или 18 месяцев. Если нужно удалять данные в другой период, это можно сделать, как и раньше, вручную.

Историю своей активности можно просмотреть на сайте Google или в настройках приложения Google на Android. В последнем случае зайдите в настройки, перейдите в «Сервисы Google» и откройте «Аккаунт Google». Найдите вкладку «Данные и персонализация».

Для настройки автоматического удаления на компьютере зайдите в аккаунт Google и перейдите в раздел «Данные и персонализация». На вкладке «Управление активностью» щелкните «Активность веб и приложений», после чего в правом верхнем углу нажмите «Больше». В меню «Сохранять активность до» укажите срок ее сохранения.