Финал Гиперлупа – теперь там автомобильная парковка

0

Илон Маск много лет обещал прорыв в передвижении людей, запустив Hyperloop. Даже в Украине присоединились к этому хайпу (проект назывался HypeUA). Экс-министр инфраструктуры Емельян в 2019 году обещал его и ссорился в прямом эфире, и традиционно обвинив в отсутствии результатов неопределенный круг людей. Теперь будущее Hyperloop, похоже, определено окончательно – его главную тестовую площадку превратили в парковку.

Сообщается, что SpaceX разрушила тестовый трек Hyperloop у своих офисов в Готорне, Калифорния. На его месте компания построила автостоянку. Она, кажется, является завершением того, что Маск когда-то называл пятым видом транспорта. Теперь это просто место для парковки одного из четырех других.

Концепция Hyperloop была популяризирована в 2013 году, когда Маск выпустил официальный документ Hyperloop Alpha, приглашая компании развивать эту идею.

СутьГиперлупа в тоннеле с откачанным из него воздухом. Это позволяет запускать капсулы на очень высокой скорости, так как отсутствует трение о воздух. Утверждается, что этот научно-фантастический вид транспорта мог развивать скорость до 1223 км/ч. Маск основал The Boring Company, чтобы работать над разработкой технологииГиперлупа, но почти десять лет спустя не существует ни одного рабочего модуляГиперлупа, а большего прототипа уже нет.

Когда в начале этого года распространилась новость о неминуемом закрытии, некоторые инженеры, участвовавшие в строительстве, собрались вместе, чтобы оплакивать потерю.Эрик Райт, владелец Precision Construction Services, отметил, что работа его фирмы над треком Hyperloop привела ко многим новым проектам.

«Hyperloop – это настоящий знак уважения для нас», – сказал Райт Bloomberg. Тоннель имел длину около 1,6 километра в длину и 3,6 метра в диаметре. Он состоял из стали, бетона и алюминия. Все эти материалы расширяются и сжимаются с разной скоростью, что затрудняет достижение требуемой точности позиционирования компонентов относительно друг друга.

Тестовый трек не имел особого использования даже до закрытия. С 2017 года трасса использовалась для демонстрации студентами технологии Hyperloop. Маск говорит, что все еще хочет построить Hyperloop, но Boring Company, похоже, следует в других направлениях, например, продает одеколон, который пахнет сожженными волосами.

Фирма Маска, занимающаяся раскопками тоннелей, работала над серией тоннелей под Лас-Вегасом, но это обычные тоннели для электромобилей Tesla.

Впрочем, вполне возможно, что Маск готовится перенести большую часть своих операций в Техас, где расположена штаб-квартира Tesla в Остине, а также центр тестирования и разработки SpaceX в Бока-Чика. Маск, чье состояние составляет около 200 миллиардов долларов, заявил, что переехал в Техас, чтобы сэкономить на налогах. Может быть, мечта о Hyperloop еще не умерла, но она точно отошла на второй план.

Смартфоны Samsung Galaxy получили функцию, которая давно есть у iPhone

0

Samsung реализовала функцию, которая очень похожа на уже имеющуюся в iPhone. Это жест Back Tap (постукивание по задней крышке) появляется на телефонах Galaxy благодаря недавно добавленному модулю Good Lock под названием RegiStar.

Samsung Good Lock – это приложение от Samsung для тех пользователей, которые хотят получить больше функций от смартфона. Это приложение реализует на устройствах Galaxy функции, недоступные в стандартной прошивке.

Модуль RegiStar Good Lock позволяет пользователям включить функцию Back Tap. С ней постукиванием по задней крышке можно делать снимок экрана, запустить определенное приложение, включить/выключить настройки, вывести Google Ассистента из спящего режима и т.д.

Кроме того, модуль позволяет изменять порядок меню настроек и настраивать, что производит длительное нажатие кнопки питания (активировать LiveCaption, включить фонарик и т.п.). Для владельцев Galaxy Z Fold 4 есть еще одно преимущество благодаря новому модулю Good Lock – возможность прочно нажать на экран, чтобы активировать ярлык жестов.

Следует отметить, что эта новая функция Back Tap не будет работать, если телефон находится в спящем режиме, экран заблокирован или когда батарея составляет 15% или менее. Это существенное отличие от iPhone, на котором тап по задней крышке работает всегда.

Телефоны Apple и Google уже имели эту функцию, а Samsung был единственным из отстававшей большой тройки. Тем не менее, несмотря на опоздание в игру, Сэмми снова расширил возможности настройки программного обеспечения своего телефона.

Как исправить ошибку OneDrive «Загрузка заблокирована» в Office для Windows

0

При работе с приложением Microsoft Office, таким как Word, Excel или PowerPoint, можно столкнуться с ошибкой «Загрузка заблокирована», когда OneDrive пытается создать резервную копию вашего документа в облаке. Вот несколько советов по устранению неисправностей, которые помогут вам мгновенно исправить ошибку OneDrive «Загрузка заблокирована».

1. Восстановите синхронизацию в OneDrive

Приложения Microsoft Office могут иметь проблемы с синхронизацией файлов, если вы приостановили синхронизацию в OneDrive. Это одна из самых распространенных причин ошибки OneDrive «Загрузка заблокирована» в Windows. Итак, первое, что вам нужно сделать, это получить доступ к элементам управления синхронизацией OneDrive и восстановить синхронизацию.

Нажмите значок OneDrive на панели задач. Нажмите значок в форме шестеренки и выберите «Восстановить синхронизацию» в появившемся меню.

После этого проверьте, могут ли программы Office загружать файлы в вашу учетную запись OneDrive.

2. Проверьте доступное хранилище в OneDrive

Еще одна причина, по которой программы Office могут не синхронизировать данные, состоит в том, что ваша квота памяти OneDrive достигнута. Чтобы убедиться, что это не так, необходимо проверить состояние хранилища OneDrive.

Щелкните значок OneDrive на панели задач. Нажмите на значок шестерни и выберите Настройки. Перейдите на вкладку Учетная запись и проверьте, сколько бесплатного хранилища OneDrive доступно.

3. Измените параметры синхронизации OneDrive

Если Office и OneDrive работают вместе, можно совместно редактировать файлы и обмениваться ими непосредственно с приложений Office. Однако эта функция может иногда вызывать ошибку OneDrive «Загрузка заблокирована». Вы можете попытаться отключить его, чтобы проверить, поможет ли это.

  • Нажмите значок OneDrive на панели задач.Нажмите значок шестерни и выберите Настройки.
  • Перейдите на вкладку Office и снимите флажок Использовать программы Office для синхронизации открываемых файлов Office.
  • Выберите «Отключить», когда появится всплывающее окно подтверждения.
  • Нажмите OK для сохранения изменений.

4. Повторно подключите аккаунт OneDrive

Если ошибка не исчезнет, ??вы можете попытаться повторно подключить аккаунт OneDrive к Office. Это должно помочь восстановить соединение между OneDrive и приложением Office и решить любые проблемы, вызванные неправильно настроенными параметрами.

  • Откройте соответствующее приложение Office.
  • Нажмите меню «Файл» в левом верхнем углу.
  • Перейдите на вкладку Учетная запись.
  • В разделе «Подключенные службы» нажмите на ссылку «Удалить службу» рядом с учетной записью OneDrive, от которой требуется отключиться.
  • Выберите Да для подтверждения.
  • После удаления аккаунта нажмите раскрывающееся меню «Добавить службу» и выберите «Хранилище» > «OneDrive».
  • Войдите в свой аккаунт Microsoft и следуйте инструкциям на экране для завершения процесса.

5. Удалите учетные данные Office из диспетчера учетных данных

Windows сохраняет всю регистрационную информацию для веб-сайтов, приложений и других сетевых служб в диспетчере учетных данных. Однако если существующие учетные данные повреждены, вы можете столкнуться с ошибкой «Загрузка заблокирована». Вы можете удалить любые учетные данные для Office, чтобы проверить, поможет ли это.

  • Нажмите значок увеличения на панели задач, чтобы открыть меню поиска.
  • Введите панель управления в поле поиска и выберите первый результат.
  • Воспользуйтесь раскрывающимся меню в верхнем правом углу, чтобы выбрать Большие значки.
  • Нажмите Credential Manager.
  • Выберите Учетные данные Windows.
  • В разделе «Общие учетные данные» разверните учетные данные учетной записи Microsoft и нажмите «Удалить».

Если вы найдете несколько записей для учетных записей Microsoft, повторите последний шаг, чтобы удалить их. После удаления учетных данных для учетных записей Office перезагрузите компьютер и убедитесь, что проблема не исчезла.

6. Очистите файлы кэша Office

Старые или поврежденные файлы кэша Office также могут привести к загрузке. К счастью, удалить файлы кэша Office достаточно легко. Вот шаги, которые вам нужно выполнить.

  • Откройте соответствующее приложение Office.
  • Нажмите меню «Файл» в левом верхнем углу.
  • Выберите Параметры на левой панели.
  • Перейдите на вкладку «Сохранить».
  • В разделе Настройки кэша нажмите кнопку Удалить кэшированные файлы.
  • Выберите Удалить кэшированные файлы при предложении.

7. Обновите свои приложения Office

Использование устаревшей версии Office может привести к различным проблемам, включая проблемы с OneDrive. Корпорация Майкрософт регулярно выпускает обновления для Office, чтобы представить новые функции, исправить ошибки и повысить общую производительность. Вы можете попытаться обновить Office, чтобы проверить, поможет ли это.

Чтобы обновить приложения Office:

  • Откройте приложение Office и перейдите в «Файл» > «Учетная запись».
  • На панели справа выберите «Параметры обновления» > «Обновить сейчас».

После обновления Office проверьте, появляется ли ошибка «Загрузка заблокирована».

8. Восстановление Microsoft Office

Если обновление Office не помогло, попробуйте восстановить их. Корпорация Майкрософт предоставляет удобный инструмент восстановления, который поможет вам решить любые проблемы со всеми приложениями Office. Вот как его запустить.

  • Откройте Панель управления с помощью меню поиска.
  • Перейдите в «Программы и функции».
  • В списке выберите Microsoft Office. Затем нажмите кнопку Изменить вверху.
  • Выберите «Быстрый ремонт», затем нажмите «Восстановить».

Этот процесс может занять некоторое время. Если проблема не исчезает даже после быстрого восстановления, корпорация Майкрософт считает, что вы выполняете восстановление онлайн. Процесс, как следует из названия, требует активного подключения к Интернету.

9. Сбросьте OneDrive

Если вы здесь, можно с уверенностью предположить, что ни одно из вышеприведенных решений не сработало. В этом случае проблема может быть связана с самой программой OneDrive. Вы можете попытаться сбросить OneDrive как последнее средство.

  • Нажмите Win + S, чтобы открыть меню поиска.
  • Введите OneDrive в поле поиска и выберите Открыть расположение файла.В открывшемся окне Проводника файлов щелкните правой кнопкой мыши ярлык программы OneDrive и выберите Копировать как путь.
  • Нажмите Win + R, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить».
  • В поле «Открыть» вставьте путь в исполняемый файл OneDrive, затем /reset и нажмите «ОК».
  • Сброс OneDrive

Значок OneDrive исчезнет с панели задач на несколько секунд, а затем появится снова. Надеемся, это решит сообщение об ошибке.

Vodafone Украина в 3 квартале: восстановление сети и помощь стране

0

Vodafone Украина, входящая в состав NEQSOL Holding, отчитывается о результатах работы за 9 месяцев 2022 года.

«Полномасштабное вторжение существенно повлияло на планы компании и ее деятельность в этот период, – комментирует итоги 9 месяцев 2022 Ольга Устинова, СЕО Vodafone Украина. – Мы сосредоточились на трех важнейших вещах: трудоспособность сети, безопасность сотрудников и помощь стране. Эти три принципа, на которые мы опираемся во всех наших решениях, дали возможность заложить прочную основу для управляемости, прозрачности и устойчивого развития бизнеса даже в критических условиях войны».

Компании удалось сохранить уровень доходов на уровне прошлого года. Выручка Vodafone за 9 месяцев 2022 года составила 14,7 млрд грн, что на 1% меньше, чем за аналогичный период 2021 года. Показатели OIBDA (+2%) и маржа OIBDA (+1,4 п.п.) также оставляют стабильными, показывая небольшой рост. Рост доходов от фиксированного бизнеса, роуминга и услуг интеграции сетей мобильной связи для бизнес-клиентов частично компенсировал недополученный доход от услуг мобильной связи и продаж в собственных торговых точках.

Инвестиции Vodafone в критическую инфраструктуру страны превысили 2 млрд. грн. В сложный для бизнеса период компания не снизила инвестиции, оставив их на уровне предыдущего года.Основные направления – повышение безотказности и работоспособности сети в экстремальных условиях, восстановление поврежденных и разрушенных объектов связи, восстановление сети на освобожденных территориях, расширение емкости в регионах, принявших больше новых абонентов.

За этот период возобновлена работа 242 объектов связи, которые были разрушены или получили повреждения в результате боевых действий. Специалисты компании увеличили емкость сети в районах густонаселенных западных областей, где поселилось большинство внутренних мигрантов. Всего за 9 мес Vodafone построил 147 новых базовых станций, выведено в эфир около 3000 базовых станций 4G, также для увеличения емкости было модернизировано 1422 3G БС.

Расходы, связанные с войной в феврале-сентябре 2022 года, компания оценивает в 810 млн грн, что, безусловно, повлияло на прибыльность бизнеса. Вместе с тем основным фактором уменьшения доходности стали колебания валютного курса.
Миграционные процессы, вызванные боевыми действиями, повлияли на размер абонентской базы. По состоянию на конец сентября абонентская база оператора составила 15,8 млн клиентов.

С начала полномасштабного вторжения Vodafone помогает стране. Общий объем предоставленных бесплатных услуг в феврале-сентябре составил 1,15 млрд. грн. Общий объем гуманитарной и прямой финансовой помощи компании стране по состоянию на конец сентября 2022 оценивается в 275 млн грн.

Млн грн 9 месяцев 2021 года 9 месяцев 2022 года Динамика
Доход 14,833 14,720 -1%
OIBDA 8,226 8,372 2%
OIBDA, % 55,5% 56,9% 1,4 о.п.
Чистый доход/убыток 3120 -620 -120%
Инвестиции 2082 2030 -2%

Фанат 20 лет собирал архив конференций Apple WWDC, но Apple его заблокировала

0

Учетная запись YouTube-архивариуса была заблокирована после того, как Apple подала несколько запросов на удаление его аккаунта. Брендан Шенкс, владелец канала Apple WWDC Videos на YouTube, написал в Твиттере, что Apple подала серию запросов на удаление авторских прав на его канал.

Видео, о которых идет речь, являлись записями событий WWDC десятилетней давности. Из-за многочисленных нарушений администрация YouTube не только удалила видео, но и отключила YouTube-канал Шенкса.

Кроме потери архива, Шенкс также потерял свою личную учетную запись YouTube, а также свою YouTube TV, за которую он только что заплатил.

У Apple не объяснили мотивы своего желания убрать старые презентации компании по публичному доступу. На сайте Apple доступны видео с презентаций с 2014 года. Компания подала жалобы на презентации с 2001 года.

Всемирная конференция разработчиков Apple или WWDC проводится ежегодно в июне в центральном офисе Apple. Компания демонстрирует свои последние обновления для каждой основной операционной системы и инструментов разработчика, создающих приложения. В последние годы Apple перешла к цифровому формату, позволяющему большему количеству разработчиков участвовать в онлайн-сессиях.

Дрон со съедобными крыльями – новый способ доставить пищу людям в беде

0

Инженеры создали новую концепцию доставки еды людям, оказавшимся в труднодоступной местности, например, застрявшим в горах. Это дрон со съедобными крыльями. Совершить такой дрон понадобилось потому, что обычные дроны имеют небольшое время полета.

По словам ученых из швейцарского исследовательского института EPFL, коммерческие модели, как правило, могут нести всего от 10 до 30% собственной массы как полезную нагрузку.

Стремясь увеличить этот процент, команда EPFL под руководством исследователя Бокеона Квака взялась за разработку беспилотника с неподвижным крылом, частично съедобным. Его нельзя было использовать многократно – он должен совершать поездку в один конец к человеку, нуждающемуся в помощи, обеспечивая его пропитанием, пока до него не смогут добраться спасатели.

Ученые сосредоточили свои усилия на крыльях, поскольку обычно занимают наибольший объем на самолетообразной дроне. Если бы питание не было проблемой, эти крылья, как правило, изготавливались бы из легкого, но прочного материала, такого как вспененный полипропилен (EPP).

После некоторых экспериментов было решено, что слоеные рисовые лепешки являются хорошей съедобной альтернативой, поскольку их механические свойства подобны свойствам EPP.

Чтобы построить прямоугольные крылья, лепешки лазером разрезали на шестиугольные части, которые затем склеивали по краям с помощью пищевого желатина. Кукурузный крахмал и шоколад также опробовали как клеи, но желатин оказался сильнее.После сборки крыла покрывали съемным несъедобным пластиком, чтобы защитить материал рисового пирога от влаги.

Полученная модель имеет размах крыльев 678 мм и летает со скоростью 10 м в секунду. Она несет 50% своей массы как съедобный нужный груз. Кроме того, по оценкам исследователей, он может перевозить 80 г воды в бортовом контейнере.

Два крыла этого дрона вместе содержат 300 килокалорий пищевой энергии, что примерно эквивалентно одной порции завтрака.

Дальнейшие исследования будут сосредоточены на том, чтобы сделать больше частей дрона съедобными, а также на повышении пищевой ценности съедобного материала.

«До сих пор количество пищи, которую могли перевозить существующие беспилотники, было ограничено полезной нагрузкой, – заявила команда в документе, представленном на прошлой неделе на Международной конференции IEEE/RSJ по интеллектуальным роботам и системам (IROS) в Киото. – Однако съедобный дрон может четко преодолеть это ограничение полезной нагрузки благодаря воспроизведению некоторых структур конструкции пищевыми материалами».

iPhone уже подключают непосредственно к мозгу для отправки сообщений

0

Интерфейс «мозг-компьютер» разработанный нью-йоркской компанией Synchron позволил подключить айфон непосредственно к мозгу. Технологию использовали, чтобы помочь парализованному пациенту отправлять сообщения с помощью устройства Apple.

Аппаратный интерфейс мозг-компьютер подслушивает мозговые волны и превращает их в команды для выполнения компьютером. Более или менее те же нейронные сигналы, которые здоровые люди используют, чтобы приказывать своим мышечным волокнам подергиваться и выполнять движения, например ходьба или хватание предмета, можно использовать для управления рукой робота или перемещения курсора на экране компьютера.

Это действительно феноменальная технология, изменяющая правила игры, с очевидными преимуществами для тех, кто полностью парализован и не имеет никаких средств связи с внешним миром.

Эта технология не совсем нова. Ученые десятилетиями экспериментировали с интерфейсами «мозг-компьютер», но только за последние пару лет или около того мы фактически увидели огромный прогресс. Даже Илон Маск подхватил эту идею Даже , основав компанию под названием Neuralink, которая, впрочем, на несколько лет отстает от собственного графика.

Но практически все мозговые имплантаты для интерфейса мозг-компьютер имеют один большой недостаток: они требуют сотни крошечных электродов, имплантируемых непосредственно в разные участки мозга. Риски не тривиальны. Вокруг места операции может скапливаться рубцовая ткань, требуя новых хирургических вмешательств. Также существует риск осложнений, угрожающих жизни как во время операции, так и в послеоперационный период.

Однако интерфейс Synchron не имплантируется прямо в мозг. Хотя его имплантируют хирургически, устройство вставляется прямо в верхнюю часть моторной коры головного мозга через кровеносные сосуды, а не вставляет электроды прямо в нервную ткань. Это гораздо менее инвазивная и более безопасная процедура, для которой не нужны высококвалифицированные нейрохирурги, что делает ее более доступной.

Имплантаты Synchron, имеющие сетчатую конструкцию и размером примерно с батарейку типа ААА, предназначены для постоянного использования, и четверо пациентов использовали их более года, и пока не сообщалось ни о каких побочных эффектах.

Недостатком является то, что устройство не очень хорошо считывает сложные мозговые волны. Пациент не сможет играть с ним в пинг-понг, но он все равно сможет набирать простые сообщения, используя свои мысли.

Технический редактор Semafor Рид Альберготти недавно на практике пообщался с Родни Горемом, продавцом программного обеспечения на пенсии из Австралии, страдающего поздней стадией бокового амиотрофического склероза (БАС) и являющегося одним из шести пользователей Synchron Switch. Это та самая болезнь, от которой страдал Стивен Хокинг.

Пациент отвечал на вопросы Рида на своем личном iPhone, программное обеспечение которого совмещалось с коммутатором.

Это первая демонстрация такого рода, о которой мы знаем. Этот простой обмен текстами, который большинство воспринимает как должное, является важной вехой во взаимодействии мозга и компьютера, которая станет более распространенной в будущем. Apple активно работает с Synchron, чтобы сделать iOS более совместимой с этой технологией, ускорив связь и снизив задержку.

Угроза конфиденциальности?

Генеральный директор Synchron Томас Оксли мечтает обеспечивать миллионы таких имплантатов в год, масштабы, подобные количеству стентов и кардиостимуляторов, имплантированных ежегодно. Это, по крайней мере, через 15 лет, считает Оксли.

Непонятно, сколько людей на самом деле заинтересуется этим конкретным случаем использования, но более очевидно то, что гораздо больше людей считают всю идею немного пугающей, представляя антиутопические сценарии, представленные в популярных шоу, таких как «Черное зеркало». В интервью Wired Оксли говорит, что эти опасения совершенно преувеличены.

«Я хочу, чтобы мир понял, что эта технология поможет людям, – говорит он. — Кажется, существует тема о возможных негативных аспектах этой технологии или о том, куда она может пойти, но реальность такова, что людям нужна эта технология, и она им нужна сейчас».

В любом случае, Европейский Союз воспринимает это беспокойство, возможно, серьезнее, чем некоторые регуляторные органы в США. Политики в ЕС в течение последних пяти лет работали над проектами для регулирования интерфейсов между компьютером и мозгом и сейчас обсуждают, имеют ли мозговые волны человека юридически считаться личными данными и данными о состоянии здоровья так же, как защищены его больничные записи или частные ежедневники.

Synchron Switch – это единственное устройство, которое FDA одобрило для прохождения клинических испытаний как постоянно имплантированный интерфейс мозг-компьютер. Если все пойдет хорошо, компания подаст заявку на официальное одобрение FDA, что сделает устройство доступным обычным пациентам.

У разных протезов есть один большой минус – это их полная зависимость от производителя. Уже есть случаи, когда пользователь таких устройств оказывался одного дня без своего жизненно важного гаджета, потому что компания обанкротилась или просто перестала поддерживать установленную в его теле модель устройства.

На искусственного интеллекта-программиста подали в суд за пиратство кода «беспрецедентного масштаба»

0

Искусственный интеллект GitHub Copilot от Microsoft оказался в центре коллективного иска. Истцы утверждают, что этот виртуальный программист осуществляет пиратство программного обеспечения в беспрецедентных масштабах.

Дело начал 3 ноября дизайнер и программист Мэтью Баттерик вместе с юридической фирмой Джозефа Савери для расследования деятельности GitHub Copilot. Команда подала коллективный иск в федеральный суд Сан-Франциско от имени потенциально миллионов пользователей GitHub.

Иск направлен на то, чтобы оспорить законность GitHub Copilot, а также OpenAI Codex. Иск был подан против GitHub, Microsoft и OpenAI.

GitHub и OpenAI запустили Copilot в июне 2021 года. Этот продукт на основе искусственного интеллекта призван помочь программистам, заполняя блоки кода вместо них. Стоимость помощи такого виртуального программиста составляет 10 долларов в месяц или 100 долларов в год.

«Уча свои системы искусственного интеллекта на общедоступных репозиториях GitHub (хотя на основе их публичных заявлений, возможно, гораздо больше), мы утверждаем, что ответчики нарушили законные права огромного количества создателей, которые разместили код или другую работу под определенным открытым кодом. лицензии на GitHub», — сказал Баттерик.

Нарушенные лицензии включают в себя набор из 11 популярных лицензий с открытым кодом, требующих указания имени автора и авторских прав. Это включает лицензию MIT, GNU General Public License и лицензию Apache.В деле утверждалось, что Copilot нарушает и изымает эти лицензии, которые предлагаются тысячами, возможно, миллионами разработчиков программного обеспечения. И, таким образом, совершает пиратство программного обеспечения в беспрецедентных масштабах.

Согласно иску инструмент Copilot, полностью работающий на мощностях Microsoft Azure, часто просто воспроизводит код, который можно отследить к репозиториям с открытым кодом или лицензиатам. Код никогда не содержит ссылки на авторов, что являюется нарушением лицензий.

«Это несправедливо, разрешено или оправдано. Напротив, цель Copilot состоит в том, чтобы заменить огромную часть открытого исходного кода, взяв его и сохраняя в платной системе, контролируемой GitHub. Он нарушает лицензии, выбранные программистами с открытым исходным кодом, и монетизирует их код, несмотря на обязательства GitHub никогда этого не делать», — говорится в групповом иске.

Кроме того, в деле отмечено, что ответчики также нарушили собственные условия предоставления услуг GitHub и политику конфиденциальности DMCA 1202, запрещающей удалять информацию об управлении авторским правом, и Калифорнийский закон о конфиденциальности потребителей.

«Насколько нам известно, это первый коллективный иск в США, бросающий вызов обучению и результатам деятельности систем искусственного интеллекта, – сказал Баттерик. – Он не будет последним. Системы искусственного интеллекта не освобождаются от закона. Те, кто создает и управляет этими системами, должны нести ответственность. Если такие компании, как Microsoft, GitHub и OpenAI, решат пренебрегать законом, им не следует ожидать, что мы будем сидеть на месте.ИИ должно быть справедливым и нравственным для всех. Если это не так, то он никогда не сможет добиться своих хваленых целей возвышения человечества. Это просто станет еще одним способом для немногих привилегированных извлечь прибыль от труда многих.

В октябре 2022 года разработчик Тим Дэвис, профессор информатики в Техасском университете A&M, написал в Twitter, что GitHub Copilot выпустил большие фрагменты его кода, защищенного авторским правом, без ссылки на него.

Дэвис добавил, что он, вероятно, мог воспроизвести всю свою библиотеку разреженных матриц из простых подсказок, чтобы подчеркнуть сходство между его работой и тем, что создает этот инструмент искусственного интеллекта.

«Код, о котором идет речь, отличается от приведенного примера. Похожие, но разные. Если вы можете найти способ автоматически идентифицировать одно как производное от другого, запатентуйте его», – ответил создатель GitHub Copilot Алекс Грейверли в Twitter.

Судебное дело происходит в то время, когда Microsoft рассматривает возможность привлечения технологии Copilot для использования для других категорий работ, таких как офисная работа, кибербезопасность или дизайн видеоигр. Главный технический директор Microsoft рассказал, что технологический гигант создаст некоторые инструменты самостоятельно, а другие предоставят его клиентам, партнерам и конкурентам.

Примеры того, что может делать эта технология, включают в себя помощь создателям видеоигр в создании диалогов для неигровых персонажей, тогда как команды кибербезопасности технологического гиганта исследуют, как инструмент может помочь бороться с хакерами.

GitHub признал, что в некоторых случаях Copilot может создавать скопированный код, а текущая версия инструмента направлена ??на предотвращение предложений, соответствующих существующему коду в общедоступных хранилищах.

В 19-м веке люди боялись кнопок – почему

0

Обычная сегодня кнопка, которую мы нажимаем сотни раз на наших ноутбуках и смартфонах, домах, автомобилях и т.д., была когда-то удивительным изобретением техники. Настолько удивительным, что люди ее боялись. Повседневный сегодня инструмент передачи информации от человека к машине вызвал социальную обеспокоенность в конце девятнадцатого века.

Электрическая кнопка, являющаяся обычным интерфейсом между человеком и машиной, изначально была искрой удивления, тревоги и социальной трансформации. В конце девятнадцатого века, нажатие кнопки, активировавшей тогда устройства, было новым удивительным опытом.

Как рассказывает исследовательница Рейчел Плотник, люди беспокоились, что кнопка приведет к атрофии человеческих навыков. Им было интересно, смогут ли такие устройства запечатать чудеса технологий в черный ящик.

«Некоторые считали, что пользователи должны творчески исследовать эти объекты и узнать, как они работают, в рамках более широкого электрического образования, — объясняет Плотник. – Другие… предположили, что нажатие кнопок может помочь пользователям избежать сложных и трудоемких технологических задач. Эти подходы отражали попытки разных групп преодолеть страх перед электричеством».

Электрические кнопки, в сущности, выключатели для схем, появились на рынке в 1880-х годах. Как и многие другие технологические инновации, они появлялись во многих местах в разных формах.

Их предшественниками были такие механические и ручные клавиши, как клавиши музыкальных инструментов и пишущих машинок. К электричеству кнопки приводили в действие пружинный механизм или рычаг.Самое английское слово button (кнопка) происходит от французского bouton, что означает прыщ или выступ, а также толкать или толкать вперед. Невозможно точно определить единое происхождение кнопки, пишет Плотник, но такие интерфейсы включали неодушевленные кнопки, которые украшали одежду. Между 1880 и 1920 годами были поданы сотни патентных заявок на электрические кнопки.

По словам Плотник, в конце девятнадцатого века многие непрофессионалы имели практические знания не только об электричестве, но и о кнопках, которые они нажимали, и о связи между ними.

Однако те, кто пропагандировал электричество и продавал электроприборы, хотели, чтобы кнопочный интерфейс был простым и беззаботным. Они считали, что миру нужно меньше размышлений и мастерства, а больше автоматических действий.

«Вы нажимаете кнопку, мы сделаем все остальное» — известный слоган компании Eastman для фотоаппаратов Kodak — можно воспринимать как слоган для всего образа жизни.

В конце концов, идея о том, что электричество это своего рода магия, показалась перед более практичным, демистифицирующим подходом.

Плотник цитирует педагога и активиста 1916 года, который жаловался, что нажатие кнопки «освобождает человека от необходимости нести ответственность за происходящее за кнопкой». Это резонирует сейчас, более чем через столетие, когда технологии еще сложнее и теснее связаны с нашей жизнью. Царит «черный ящик».

По материалам: Daily Jstor

«Кембрийский взрыв» – будущее компьютеров

0

В археологии и биологии есть понятие «кембрийский взрыв» – это момент во времени, когда на планете появились тысячи видов существ. Их появление было таким внезапным, что этот момент назвали взрывом. Электроника, похоже, повторяет сценарий био жизни и в последующие десятилетия можно ждать компьютерного кембрийского взрыва. Вот еще несколько прогнозов о том, как будет развиваться вычислительная техника.

Последние полвека вычислительная техника развивалась по довольно простому сценарию и использованию нескольких архитектур, таких как ARM и x86. Однако сейчас уже очевидно: отрасль в технологическом тупике. Дальнейшее наращивание ядер и мегагерцев уже не приносит значительного ускорения, а стоит все дороже.

Конец закона Мура быстро приведет к появлению гораздо более удивительного оборудования. Десятилетия впереди будут кембрийским взрывом удивительного оборудования.

Существующие архитектуры, такие как x86, ARM или RISC-V станут историей. Основная концепция вычислительной техники как машины, выполняющей поток инструкций, перемешивая данные туда-сюда между процессором и памятью, со временем изменится в пользу более экзотических моделей.

Устаревший код все еще можно будет запускать из-за эмуляции. Поддержка родного аппаратного обеспечения остановится. Современное оборудование уже тратит >99,9% своей сложности и энергии на модные функции, как непорядочное исполнение, согласованность кэша и т.д.

Процессоры общего назначения станут на несколько порядков быстрее даже после окончания закона Мура, но благодаря компромиссу между производительностью и поддержкой прошлых технологий.Аппаратное обеспечение станет меньше соответствовать человеческим моделям, а больше физике. Компьютеры состоят из настоящих атомов, используют реальную энергию, производят реальное тепло, занимают реальное пространство и нуждаются в реальном времени, чтобы разослать биты в разные места этого пространства.

Это вещи, которые нельзя отвлечь без серьезных затрат вычислительной мощности. А без закона Мура наращивание такой мощности становится невозможным.

Значительная часть обязательного переосмысления дизайна аппаратного обеспечения и совместимости, сосредоточенной на эмуляции позволит исправить старые ошибки в проектировании. Например, современные ОС сегодня содержат лишь миллионы строк кода из-за произвольных аппаратных решений 90-х годов.

Кремниевые компиляторы станут привычным явлением. В ответ на инновационные фабрики расширят услуги обмена пластинами. Вскоре можно будет разработать собственный процессор или ASIC, загрузить файлы на сайт TSMC, заплатить 500 долларов и получить партию из 10 чипов к вашей двери через несколько месяцев.

Разработка аппаратного обеспечения станет почти таким же обычным явлением, как и инженерия программного обеспечения. В краткосрочной перспективе неизбежные фреймворки дизайна чипов создадут огромные проблемы безопасности, запеченные в неизменном кремнии.

Инженеры-программисты не готовы к разработке аппаратного обеспечения. Низкие затраты и низкие объемы совместного прототипирования пластины смягчат проблемы, но в конце концов мощный инструментарий формальных методов, который десятилетиями уже использовался аппаратными инженерами, будет вынужден перейти в руки гораздо более широкой аудитории.

Компьютерная индустрия справится со своим иррациональным страхом перед Тюрингом. Неразрешимые проблемы не являются невычислимыми (это отдельный класс вычисляемости), а скорее вычислительным эквивалентом иррациональных чисел; невозможно точно вычислить, но достаточно легко примерно. Золотой возраст анализа кода и формальных методов наступит, когда этот неуместный страх исчезнет.

По мере того, как аппаратное обеспечение становится физически ограниченным, оно одновременно будет становиться более странным. Одной из первых форм, которая уже начинает появляться в некоторых нишевых парадигмах высокопроизводительных вычислений, есть мозаичная архитектура: большое количество маленьких простых ядер в регулярной сетке.Вычисления на плиточных архитектурах имеют много общего с программированием распределенных систем, хотя с большей предсказуемостью и в гораздо меньшем масштабе. По причинам, связанным с физикой, вычисление данных является дешевым, а перемещение данных относительно дорогим.

Операционная система начнет напоминать сервер, занимающий определенное количество ядер на чипе, системные вызовы заменяются простым протоколом на основе пакетов, а не полагаются на переключение контекста. Ядра, предназначенные для конкретных программ или служб, сведут к минимуму необходимость перемещения больших объемов данных, эффективно сохраняя кэши специального назначения.

Компьютерная память, как правило, будет больше использовать арены памяти и подобные методы. Это не только обеспечит преимущества производительности при освобождении памяти, но также позволит легче анализировать код и лучше контролировать локальность данных (что станет одним из важнейших факторов производительности).

В сочетании с растущей актуальностью физической локализации данных концепция «распределения кучи» — смешивание почти всех данных в программе в большой однородной области — уступит место парадигме, где память делится на многие выделенные области с определенным пространственным планированием.

Информатика как математическая отрасль станет менее интровертной и станет смешиваться с другими отраслями математики на гораздо более глубоком уровне. Она станет больше напоминать традиционные математические области, такие как геометрия и статистическая физика.Будет разработан Розеттский камень (камень, позволивший перевести тексты на нескольких древних языках) между вычислительной техникой и многими, казалось бы, несвязанными отраслями математики и физики, создавая бесчисленное количество революционных идей.

Значительная часть этих идей предстанет от попыток реверсивного проектирования глубокого обучения и мозга. Разработанные инструменты начнут влиять на инструменты, предназначенные для более традиционной разработки программного обеспечения. Наши существующие парадигмы программирования и языковые конструкции вряд ли переживут этот переход, а вычисления будут для нас почти неузнаваемы сегодня.

Это отлично сочетается с аппаратным обеспечением с физическими ограничениями. Существует тесная связь между хранением данных, задержкой связи/пропускной способностью и основной геометрией. Эти отношения со временем будут становиться все более актуальными.

Усилия обратного проектирования в машинном обучении и нейронауке принесут значительные плоды. В скором времени последуют попытки обратного проектирования в других частях биологии.

Подобно тому, как физика непосредственно вдохновила огромную часть мощнейшей современной математики, совершенно новые парадигмы вычислений возникнут в результате изучения вычислительных систем у живых существ.

«Сингулярность» не удастся материализовать. Огромная сила человеческой изобретательности окажется не просто результатом больших мозгов, а скорее продуктом человеческого языка, позволяющим нам стоять на плечах гигантов, которые сами стоят на плечах других. Воздействие энтропии реального мира станет более релевантным узким местом на пути прогресса.

Искусственный интеллект на уровне человека материализуется благодаря теоретическим исследованиям нейронаук. Машины создадут многие едва заметные отклонения от человеческого поведения. Они, хоть и будут действительно умными, будут иметь серьезный социальный дефицит и абсолютно неспособны функционировать в обществе. Пройдет много десятилетий, прежде чем тонкости человеческого поведения будут ясны достаточно хорошо, чтобы воспроизвести в машине функциональное человеческое существо.

Нейронные имплантаты, такие как Neuralink и Synchron, станут доступны и будут иметь некоторые интересные возможности, и будут особенно полезны для того, чтобы помочь инвалидам восстановить функции.

В краткосрочной перспективе мультисенсорные вычисления и сенсорная замена/усиление станут гораздо более эффективным способом получения преимуществ. Инструменты сенсорной аугментации и замещения получат дальнейшее развитие и могут стать более популярной альтернативой для людей с ограниченными возможностями для восстановления функциональности, чем инвазивные имплантаты.

Будут разработаны разные формы инструментов нетекстового программирования. Программирование на основе звука будет доступно для незрячих программистов, а также для тех, кто, возможно, захочет просто кодировать с помощью разговора с компьютером во время прогулки.Тактильная обратная связь станет более распространенной и усовершенствованной в устройствах, подобно HD Rumble в Nintendo Switch.

Нынешняя волна VR в целом окажется ошибочной. Настоящее преимущество виртуальной реальности будет в значительном увеличении пропускной способности данных, которые можно получить из мозга, а также в увеличении сенсорного диапазона взаимодействия человека с компьютером. Этот урок, вероятно, придется усвоить трудным путем, вероятно, обанкротив определенную технологическую компанию с триллионами долларов, которая сейчас делает ставку на виртуальную реальность.

Дополненная реальность окажется гораздо полезнее виртуальной реальности. Мы развили мозг, чтобы лучше ориентироваться в окружающем мире, а не убежать в мир фантазий.

Любая страна, которая увидит любое широкомасштабное внедрение технологий в стиле метамира, столкнется как с антиутопией, так и с быстрым экономическим крахом. Симуляторы работы в виртуальной реальности не ставят еду на стол и не запускают фабрики, чтобы производить микросхемы, без которых такая технология была бы невозможна.

Кроме того, дополненная реальность дополнит много очень сложных и технических работ и в конечном итоге окажется очень экономически ценной.

Квантовые вычисления окажутся полезными в определенных сферах, но, вероятно, не сломают никакой реальной криптографической системы. Просто очень трудно минимизировать шум и ошибки в квантовых системах, как из-за декогерентности, так и из-за аналоговой природы квантовых систем.

Вместо этого квантовые вычисления будут наиболее полезны как инструмент для моделирования других квантовых систем. Это революционизирует материаловедение.Будут обнаружены удивительные квантовые свойства, которые впоследствии попадут в компьютерные устройства. На рынок появятся экзотические квантовые детекторы всех видов.

Методы фотолитографии, лежащие в основе современного производства микросхем, начнут использоваться во многих других технологиях. Микрофлюидика, MEMS и т.д., а также, вероятно, многие другие менее очевидные вещи. К примеру, электроды, которые использует Neuralink, уже разрабатываются с использованием этих методов.

В какой-то момент будут открыты некоторые твердотельные квантовые явления, которые создадут убедительные альтернативы транзисторам. Они не заменят транзисторы, а скорее приведут к микросхемам, сочетающим транзисторы с другими устройствами, чтобы выполнять сложные логические функции более эффективно.

Логика CMOS, которая в течение десятилетий являлась стандартной техникой для цифровой логики, уже использует комбинацию нескольких различных типов транзисторов, поскольку это дает огромные преимущества в энергоэффективности, даже если это примерно удваивает сложность схем. Расширение инструментария за пределы только двух типов транзисторов еще больше усложнит дизайн микросхемы, но со временем может оказаться за счет средств, которые стоит заплатить.

Квантовые вычисления повлияют на классические вычисления. Хотя квантовые алгоритмы могут быть трудно смоделированы на классических компьютерах, их все же можно смоделировать. Некоторые окажутся достаточно полезными, чтобы либо стать общими инструментами сами по себе, либо вдохновить новые подходы к старым проблемам.

Классические вычисления столкнутся с законом квадратного куба; площадь поверхности масштабируется быстрее объема. Количество ядер (и, следовательно, вычислительная мощность) изменяется в зависимости от объема, тогда как пропускная способность памяти и ввод/вывод изменяются в зависимости от площади поверхности.

Обычные программисты будут вынуждены фактически изучить, как работают кэш-памяти процессора и подобные системы (хотя встроенные системы памяти будущего будут сильно отличаться от тех, что будут на современных чипах). Одним из важнейших факторов производительности и эффективности кода будет точное геометрическое расположение данных в памяти. Данные занимают реальное пространство, и чем дальше даны, тем больше времени и энергии нужно для доступа к ним.

Пока сложно сказать, будет ли решена проблема P против NP в ближайшее время. Но действительно странные свойства NP-полных проблем чрезвычайно глубоко связаны почти со всеми проблемами, известными современной математике, и очень плохо изучены.

Дальнейшие исследования этого предмета ускорятся в течение следующих десятилетий из-за их удивительной полезности и широкой применимости, а также из-за того, что аппаратное обеспечение будущего идеально подходит для экспоненциальной сложности таких алгоритмов.Из-за того, что вычислительное нахождение химического равновесия является как минимум NP-полным, кажется вероятно, что более глубокое понимание решателей SAT также революционизирует наше понимание биологии и вычислений, происходящих внутри клеток. Это вероятно обнаружит, что многие из удивительных мощных вычислительных методов, которые мы сейчас не можем объяснить в решениях SAT, являются хлебом и маслом биологических систем.

Подход «черного ящика» к машинному обучению закончится. Глубокая лень современного машинного обучения, создающая огромные модели искусственного интеллекта с минимальными усилиями для их обратного проектирования, будет рассматриваться как ошибка.

Супероптимизация станет доминирующей формой оптимизации кода. Инструменты разработки программного обеспечения, основанные на синтезе кода, станут обычным явлением. Может стать привычным, когда код включает в себя блок точных констант, созданных инструментом.

Машинная учеба позволит легко подработать все некриптографические данные. Лучшие инструменты программного обеспечения и более глубокое понимание P v NP ускорят это до степени, которую мы сейчас не можем представить. Прошли времена «фото или этого не было».

Единственной реальной защитой от мощных и опасных технологий машинного обучения будет криптография, которая, к счастью, также станет значительно мощнее.

По материалам: bzogrammer