Windows впервые начали заражать через Linux

0

Кібердослідники обнаружили новый способ атаки вредоносного программного обеспечения на Windows. Впервые компьютеры с Windows атакуют через встроенные в нее Linux-компоненты.

Исследователи кибербезопасности случайно наткнулись на новый и, возможно, уникальный вектор атаки для компрометации компьютеров Windows. Он включает вредоносные бинарные файлы Linux, созданные для подсистемы Windows для Linux (WSL).

Эксперты из лаборатории Black Lotus Labs говорят, что недавно обнаружили несколько вредоносных файлов, которые были написаны в основном на Python и скомпилированы в бинарном формате Linux ELF для дистрибутива Debian.

«Хотя этот подход не был особенно сложным, новизна использования загрузчика ELF, разработанного для среды WSL, дала метода коэффициент обнаружения на уровне одного выявление сервисом Virus Total, в зависимости от образца, на момент написания этой статьи», — делится Black Lotus.

Исследователи добавляют, что на данный момент они определили только ограниченное количество файлов. Это, возможно, указывает на то, что либо деятельность ограничена масштабом, либо, что более тревожно, все еще находится в стадии разработки.

Злоупотребление WSL

Black Lotus считает, что это, пожалуй, первый случай, когда злоумышленники злоупотребляют WSL для внедрения вредоносных приложений в Windows.

Впервые вредные бинарные файлы обнаружили в начале мая, и они продолжали появляться каждые две-три недели до 22 августа.

Анализ образцов показал, что код Python действовал как загрузчик и использовал различные API Windows для загрузки удаленного файла, а затем вставлял его в запущенный процесс.

Поскольку большинство антивирусов для систем Windows не имеют сигнатур для анализа файлов ELF, этот вектор атаки мог позволить субъектам угрозы заразить цель без какого-либо противодействия.

«Поскольку когда-то четкие границы между операционными системами продолжают становиться все более размытыми, злоумышленники будут использовать преимущества новых векторов атаки. Мы советуем юзерам, которые включили WSL, обеспечить надлежащее ведение журнала, чтобы выявить этот тип угроз», — заключают исследователи.

У Apple проблемы с заряжанием ее гаджетов

0

Недавняя презентация Apple, на которой вместо iPhone 13 изюминкой оказался iPad mini, ярко осветила одну проблему. Это способы подзарядки «яблочных» девайсов, ситуация с которыми стала неприемлемой. Вместо единой удобной экосистемы с одним зарядным стандартом пользователи вынуждены использовать собственный способ зарядки почти для каждого гаджета Apple.

Lightning

Представленный в 2012 году вместе с iPhone 5 Этот разъем заменил 30-контактный фирменный штекер. Lightning может передавать как энергию, так и данные и поддерживает мощность около 30 Вт. Данные передаются на скорости устаревшего стандарта USB 2.0, около 480 Мбит/с.

В настоящее время Lightning используется на всех моделях iPhone, iPad 9-го поколения начального уровня, а также планшетах предыдущих поколений, мышке Apple Magic Mouse, старых стилусах Apple, в чехлах наушников AirPods.

USB-C

Компьютерная и мобильная индустрия уже несколько лет направляются в сторону замены разъемов на USB-C. Это отраслевой стандарт для всех, кроме Apple.

Порт USB Type-C используется несколькими продуктами Apple для зарядки с использованием различных технологий передачи данных. Это модели iPad Air, iPad Mini, iPad Pro и MacBook текущего поколения.

Несмотря на одинаковый разъем данные на устройствах Apple с USB-C передаются разными технологиями. В некоторых это USB 3.0 (5 Гбит/с), в других USB 3.1 (10 Гбит/с), еще есть Thunderbolt 3 (40 Гбит/с). Старшие модели iPad Pro (2018-2020) используют USB 3.0, а iPad Pro 2021 M1 и все современные Macbook M1 использующих Thunderbolt.

MagSafe

Новейший стандарт зарядки Apple, появившийся в iPhone 12, а также во всей линейке iPhone 13. Он является надстройкой стандарта Qi, максимальная скорость зарядки которого составляет 15 Вт, что немного меньше, чем в Lightning.

Поскольку он совместим с Qi, он работает с беспроводной зарядкой в iPhone 8, чехлами AirPods и телефонами Android. Однако при этом он не работает с Apple Watch.

Apple Watch

В часах Apple Watch компания использовала похожее на MagSafe зарядное устройство, но меньшее по размеру. Круглый магнитный разъем используется в Apple Watch с 2015 года. Хотя он работает аналогично MagSafe, он не совместим с iPhone.

Зарядка AirPods

Магнитные беспроводные зарядки Magsafe и Apple Watch официально не подходят для зарядки чехла AirPods. Все потому, что нет магнитов для крепления. Технически чехлы AirPods могут заряжаться с помощью стандартных зарядных устройств Qi любого производителя.

Официальный способ зарядки чехла наушников – использовать кабель Lightning.

Смарт-разъем Apple

Для карандаша и клавиатуры у Apple предназначен еще один фирменный интерфейс. Он используется для клавиатуры Magic Keyboard и других аксессуаров сторонних производителей, подключенных к iPad. Способ и скорость передачи данных неизвестны, но, скорее всего, он медленнее, чем USB 1.0.

С Apple требуется до 5 зарядных устройств

Таким образом, в зависимости от того, сколько продуктов Apple у вас есть, у вас может быть до 5 типов зарядных разъемов, с которыми вам придется иметь дело. Кроме этого еще может быть несколько вариантов кабелей и док-станций, которые вам также понадобятся, в зависимости от вашего варианта использования.

Миллионы веб-сайтов скоро начнут работать быстрее

0

В рамках своего мероприятия Speed Week 2021 года компания Cloudflare объявила, что стала первым провайдером CDN, который внедрил масштабную поддержку нового интернет-стандарта Early Hints. Он может помочь ускорить веб-сайты на 30 и более процентов бесплатно. Cloudflare сотрудничает с разработчиками популярных браузеров над внедрением Early Hints.

По стандартной технологии работы интернета, когда вы посещаете веб-сайт, ваш веб-браузер не может отобразить документ на экране, пока он не получит инструкции от сервера о все различные элементы, такие как изображения и текст.

Технология Early Hints использует «время на размышления сервера» для асинхронной отправки инструкций браузер, чтобы начать загрузку ресурсов, пока исходный сервер компилирует полный ответ. Отправляя эти подсказки в браузер до того, как будет подготовлен полный ответ, браузер может выяснить, что ему нужно сделать, чтобы быстрее отобразить веб-страницу для конечного пользователя.

Более формально, Early Hints-это веб-стандарт, который определяет новый код состояния HTTP (103 ранние подсказки). Он определяет новые взаимодействия между клиентом и сервером. Сообщение с кодом 103 подаются клиентам во время подготовки ответа 200 ОК» (или «ошибка») и содержат подсказки о том, какие ресурсы, вероятно, будут нужны для полного отображения веб-страницы. Этот намек ускоряет загрузку страниц и, как правило, уменьшает воспринимаемую пользователем задержку.

Отправка подсказок о том, какие ресурсы следует ожидать до того, как будет собран весь ответ сервера, позволяет браузеру использовать это время на обдумывание, когда в другом случае он бы ждал, для извлечения необходимых ресурсов, подготовки частей отображаемой страницы.

В общем Early Hints сокращают время между введением URL-адреса веб-сайта и завершением загрузки этого веб-сайта. Cloudflare может ускорить подключенные к нему сайты, не требуя никаких дополнительных действий от сервера, благодаря сочетанию масштаба и скорости своей глобальной сети и использованию машинного обучения.

Заинтересованные пользователи или компании могут зарегистрироваться на бета-версию Early Hints от Cloudflare. Больше информации о внедрении компанией нового интернет-стандарта станет известно, как только он официально выйдет.

Каждая покупка у Bitcoin отправляет два iPhone 12 на свалку

0

У криптовалюты Bitcoin есть еще один вектор вредного влияния на экологию, кроме энергопотребления, как у всей Украины. Операции в Bitcoin создают электронные отходы. Каждая транзакция создает столько электронных отходов, что эквивалентно выбросить два iPhone 12 на свалку.

Электронный мусор создается потому, что у Bitcoin постоянно возрастает сложность вычислений. Из-за высоких требований к компьютерам, обслуживающим сеть этой криптовалюты, у них чрезвычайно короткий срок службы. Средний срок использования устройства для добычи Bitcoin составляет всего 1,29 года.

Вследствие быстрого обновления аппаратного обеспечения Bitcoin, на свалку отправляется около 33 800 тонн электронного мусора. Это примерно столько же, как выбросы гаджетов всеми Нидерландами.

В 2020 году было совершено 112,5 миллиона биткойн-транзакций, согласно отчету в журнале Resources, Conservation and Recycling. Каждая транзакция в Bitcoin производит 9,5 унций электронных отходов, что примерно равно весу двух iPhone 12. Однако исследователи опасаются, что с ростом интереса к криптовалют, количество Bitcoin-мусора вскоре может увеличиться более чем вдвое.

Для добычи Bitcoin используются специальные компьютеры, которые вычислят сложных математические уровни, и первый, кто решает очередной блок, получает вознаграждение.

По всему миру криптовалютные фермы забиты процессорами размером с тостер, предназначенными для выполнения этой задачи, работающими днем и ночью. Этот процесс чрезвычайно энергоемкий, а также постоянно усложняется, поэтому специальные компьютерные чипы, известные как ASIC, быстро устаревают.

Основываясь на рекордном росте цены биткойнов в этом году, который достиг максимума в 64 863 доллара в апреле 2021 года, количество электронных отходов за шесть месяцев может достичь 74 000 тонн.

В дополнение к физическим отходов, Bitcoin использует огромное количество энергии — больше, чем добыча золота, платины и других драгоценных металлов, согласно отчету 2018 года в журнале Nature Sustainability.

По данным New York Times, сеть Bitcoin потребляет около 91 тераватт-часов электроэнергии в год, что больше, чем производится по всей Финляндией. Как сообщает Times, за последние пять лет это потребление увеличилось в десять раз и в настоящее время составляет почти полпроцента от всего потребляемого в мире электричества.

Исследование 2018 года предупредило, что огромные фермы компьютеров, используемые для добычи биткойнов, производят столько же углекислого газа в год, сколько все автомобили в Великобритании вместе взятые.

Трансконтинентальная подводная сеть: будущее глобальной энергетики

0

С переходом на энергию возобновляемых источников возникает проблема ее добычи. Традиционные угольные, газовые, атомные станции можно без проблем разместить относительно недалеко от потребителей и они будут надежно и бесперебойно выдавать энергию. Солнечные панели и ветряки так не работают и сильно зависят от локальной погоды. Поэтому Китай предложил решение — объединить мир гигантской энергосетью, в которой возобновляемые источники будут на огромном расстоянии от потребителей.

Китай сегодня является лидером в производстве и разработке линий электропередач ультравысокого постоянного тока (UHVDC). Если этой стране удастся протолкнуть свое видение глобальной энергосистемы, это может иметь такие последствия, как это когда-то было после Второй мировой войны. По ее итогу США приобрела такую мощь и власть, которая формировала глобальную финансовую систему более полувека.

У Китая есть достаточно высокие шансы воплотить свои планы, поскольку интерес к освоенных им технологий проявляют многие страны, которые дали обещания сокращения парниковых выбросов и активнее переходить на возобновляемые источники энергии.

По оценкам Bloomberg New Energy Finance, страны совокупно должны к 2050 году потратить $14 триллионов для укрепления своих сетей. И это лишь небольшая доля запланированных расходов, которые нужны для наращивания мощностей возобновляемой энергетики. Становится все понятнее, что линии постоянного тока ультравысокой напряжения будут играть значительную роль в этом переходе. Остается лишь вопрос насколько международными они будут.

Трансконтинентальные энергосети завоевывают доверие

В апреле Евросоюз начал рабочую группу, чтобы та разработала рекомендации по увеличению его электросетям. Последние являются наиболее развитыми в мире, которые включают различные источники генерации. Центром такой системы может стать Дания, которая в начале этого года объявила планы по сооружению энергоострова стоимостью $34 млрд и мощностью 10 ГВт. Это две трети нынешних генерирующих мощностей страны.

Похожий проект суперэнергосети начали обдумывать и в Северной Америке. Основатель Microsoft Билл Гейтс предложил сценарий, в котором такая трансконтинентальная сеть ультравысокой напряжения объединит три существующие энергосети США. Соответствующие агентства Канады, Мексики и США также изучают возможности объединения своих сетей в одну.

“Я думаю, время пришло, — говорит Мика Охбаяші. Он работает директором Института возобновляемой энергии в Токио. Эту организацию запустили после аварии на станции Фукусима в 2011 году для продвижения североазиатской суперэнергосети. Она должна объединить Китай, Японию, Монголию, Россию и Южную Корею. — Я не могу представить Японию в 2050 году, которая до сих пор изолирована от других”.

Ультравысокое напряжение движет прогресс энергосетей

Из-за погодных и других эксплуатационных требований источники возобновляемой энергии часто приходится размещать на значительном расстоянии от потребителей. Это особенно справедливо для ветряных ферм, которые размещают далеко в море, где есть устойчивые ветры. Хотя такие фермы производят переменный ток и его конвертация в постоянный означает дополнительные потери энергии, линии высокого напряжения постоянного тока (HVDC) становятся экономически выгодными на дистанциях свыше 800 км над землей и 50 км для закопанных и подводных кабелей.

Линии HVDC также могут быть интересными для наземных проектов, например, монгольская пустыня Гоби планируется центром северовосточной азиатской суперенергомережі. Ее продвигают Китай и институт Охбаяші. В теории, пустыня Гоби может стать источником 2,6 ТВт электроэнергии от солнца и ведру. Это более чем вдвое больше имеющейся мощности США. Энергия из этой пустыни будет питать группу азиатских стран, которые вместе производят более трети глобальных выбросов углерода. Сегодня потенциал пустыни Гоби нереализован из-за отсутствия средств доставить энергию за пределы Монголии.

В также рассматривают проекты удаленной доставки энергии. Нью-Йорк может воспользоваться богатыми на солнце и ветер площадями юга и центрально-восточного региона США. Дополнительную энергию могут предоставить отдаленные регионы Канады или чилийская пустыня Атакама. Она известна как место с самой мощной концентрацией солнечного излучения на квадратный метр.

По оценкам американского экономиста Джереми Рифкина, совокупный рынок Америк может составлять 1,1 млрд потребителей, что делает его таким же большим как Китай. Рифкин был энергорадником Германии, Евросоюза и Китая. Энергетический проект Китая очень похож на план из книги Рифкина 2011 года “Третья индустриальная революция”.

Переход на непредсказуемую энергию возобновляемых источников требует убеждения стран опираться друг на друга для обеспечения надежного снабжения. «Это не геополитика ископаемого топлива, которое принадлежит кому — то и которое покупают другие, — говорит он. — Это биосферная политика, основанная на географии. Совместное использование сил ветра и солнца”.

Китай показывает путь в будущее

Китай сегодня является лидером в строительстве трансконтинентальных подводных суперенергокабелів. В декабре 2020 страна завершила проект линии UHVDC с напряжением 800 000 вольт стоимостью $3,45 млрд и длиной около 1400 км. Линия передает солнечную и ветряную энергию из Тибета в центральную часть Китая.

После этого проекта началось строительство линии с напряжением 1,1 млн вольт, которая способна передавать до 12 мегаватт мощности. Это немного меньше, чем вся генерация Ирландии. Энергия будет производиться в пустынях и горах синцзянской провинции и передаваться в район Шанхая, который находится на расстоянии около 3000 километров к востоку.

Возглавляет глобальное строительство суперенергомережі Лю Женья, который был председателем State Grid Corp of China (SGCC) и возглавляющий организацию Global Energy Interconnection Development and Cooperation Organization (GEIDCO) под патронатом ООН. По плану этой организации, сначала нужно укрепить национальные сети. Затем примерно в 2070-х годах завершить строительство глобальной сети из 18 трансконтинентальных кабелей.

С 2088 года SGCC купила до 85% энергораспределительных компаний на Филиппинах, Португалии, Австралии, Гонконге, Бразилии, Греции, Италии, Омане. Другие китайские компании также выкупают крупные доли в иностранных энергокомпаниях.

«С точки зрения США об этом стоит волноваться, — говорит энергетический советник Atlantic Council Филипп Корнелл. — Это не то, что “я отрежу вам энергию” как Россия прекратила поставки газа в 2006 году в Европу или ОПЕК в 1970-х. Но сравнение с глобальной финансовой системой удачное. Вы строите основу энергосетей стран и в этом задействовано много аппаратного и программного обеспечения. Внезапно вы оказываетесь в китайской экосистеме”.

Эксперты считают, что США не оказывает активного сопротивления планам Китая потому, что эти планы очень медленно реализуются. Из запланированных GEIDCO в 2019 году 125 000 высоковольтных линий построена лишь незначительная часть. Первое звено Пакистан-Китай заработает в этом году.

Время пришло и ушло

Если проект глобальной энергосуперсети не реализуется, причиной может быть то, что идея появилась с опозданием. Такое строительство не только дорогое, политически сложное и непопулярное. Также их основа-мегапощные источники энергии кажется сегодня устаревшей. Гораздо проще реализовать распространенную микрогенерацию на крышах домов, на аккумуляторах, водородных элементах и тому подобное.

«Все это потребуется, но этого всего будет недостаточно, — комментирует брюссельский энергоаналитик Жан Ванде Путте из Greenpeace. Для интеграции такого большого количества возобновляемых источников в сеть требуются батареи и другие вещи. Передача проводами является наиболее эффективной и экономичной”. По его мнению, суперэнергосети в ЕС начнут появляться не раньше 2030 года.

Технический директор Hitachi ABB Power Grids Герхард Сальге уверен, что тысячетонные конвертеры из переменного в постоянный ток, которые производит его фирма, будут расти в спросе. “Мы должны массивно продвигаться в лучшие локации с ветром и солнцем — в пустыню Чили или в арктические ветровые зоны на Севере России, где ветер дует круглый год”, — говорит он.

Исследователь энергосетей Национальной лаборатории возобновляемой энергетики США Джош Новачек считает, что все больше трансграничных сетей высокого напряжения будет строиться с годами несмотря на все препятствия и конкуренцию от новых технологий.

«Я точно вижу, что этот путь вперед происходит, — говорит он. — Вместо большого централизованного плана “давайте сделаем это глобально”.

По материалам: Bloomberg

Как ядовитое “яблоко” убило технологию Flash

0

Технология Flash была удобной, функциональной, работала на любых девайсах, но ее принудительно убили. Несмотря на все неудобства, которые принесла смерть Flash для пользователей, ее разработчик компания Adobe выключила эту технологию в конце 2020 года. Об этом узнали даже далекие от компьютеров люди — в китайском городе из-за этого остановилась железная дорога, а в африканской стране люди не смогли подавать налоговую отчетность. Flash навсегда останется ключевым моментом в истории ИТ-технологий, как и то, что к ее созданию и смерти приложил руку Стив Джобс, директор Apple.

История Flash за секунду

Период 1990-х был временем безумно быстрого развития компьютерных технологий. Компьютеры начали поддерживать мультимедийные файлы, появлялись различные интерактивные проекты и игры.

В те времена зародился и начал бурно развиваться интернет, который показал одну из главных проблем тогдашнего программного обеспечения — отсутствие совместимости. При этом, несмотря на ограниченную пропускную способность тогдашних интернет-каналов, нужно было легкое, быстрое и простое в использовании решение.

У Джонатана Гея и Чарли Джексона, которые познакомились на конференции MacIntosh Users Group появилась идея. Первый был разработчиком игр, а второй хотел погрузиться в мир программного обеспечения MacIntosh.

С помощью Мишель Уэлш они в 1993 году основали компанию FutureWave Software, которая фокусировалась на анимации. Команда хотела создать что-то гибкое и простое для цифровых художников. Их первая попытка коммерчески провалилась, но научила нескольким выводам.

В 1996 году их программное обеспечение FutureSplash включало функции анимации и позволяло использовать стилус для рисования. Среди их клиентов были веб-сайт мультфильма “Симпсоны”, Disney.com, MSN.com.

Получить таких крупных клиентов удалось потому, что FutureSplash позволял создавать анимации, которые можно было воспроизводить по интернету. Программа FutureSplash Viewer работала в любом браузере и использовала анимированные файлы небольшого размера.

Продукт был таким гибким, что самый популярный браузер того времени Netscape включил его в качестве рекомендуемого расширения. В августе 1996 года Microsoft встроила продукт в роли медийного проигрывателя на MSN.com.

Далее, вспоминает Гей, журналист предложил, чтобы его программное обеспечение мало кнопки контроля воспроизведения. Это показалось отличной идеей, которую реализовали.

FutureSplash оказался идеальным для веб-сайтов, онлайновых игр, видео. Тогда этим программным обеспечением заинтересовалась компания Macromedia, которая нуждалась в решении для улучшения собственного плеера Shockwave. Они выкупили Future and Splash и переименовали его во Flash.

В Macromedia не остановились исключительно на смене названия, а работали над добавлением новых функций. В версии Flash 5.0, которая вышла в 2000 году, специалисты компании совместили анимацию, скрипты, Программирование. Это позволило создавать веб-приложения и игры с аудио, видео, интерактивными меню и другими фишками.

Стартап, изменивший все

Macromedia Flash оказался легким в использовании, легким в освоении и мощным достаточно для создания интересного контента на различных платформах. Но из всех возможностей пользователи больше всего хотели одну-видео.

Три бывших сотрудника компании PayPal видели потенциал в видеоплеере. Flash оказался идеальным кандидатом. Его было легко встроить, нужен был только один плагин, HTML в то время не предлагал поддержку видео.

Выбрав Flash трио запустило свой стартап в сентябре 2005 года и это был всем известный YouTube.

К тому времени Flash применялся повсюду: видео, игры, веб-сайты. Спрос на Flash-разработчиков был бешеный и они могли зарабатывать пяти и шестизначные суммы.

В Adobe увидели перспективы этого рынка и они захотели владеть Flash. Такое желание стоило корпорации $3,6 млрд.

Смещение баланса

Flash был великолепным, но не идеальным. К тому же технологии HTML, CSS, SVG, JavaScript значительно эволюционировали и стали его конкурентами. Однако главной проблемой стали смартфоны и Apple, которая выпустив свой iPhone, в корне изменила рынок смартфонов. Google Android также набирал силу и стало очевидно, что будущее мобильное.

Flash мог стать элементом мобильной экосистемы, но этому помешал директор Apple Стив Джобс. Широко известно, что он отверг Flash из соображений безопасности. Но это была не единственная причина.

Джобс также говорил, что Flash не была открытой платформой и не предоставляла доступ к видео с мобильных. Еще он называл Flash главной причиной сбоев компьютеров Mac и говорил, что за годы работы не смогли исправить ошибки.

Директор Apple говорил, что сотрудничество с Flash замедляет прогресс. А еще, по словам менеджера по разработке программного обеспечения Apple Боба Борроуга, руководитель Adobe не отвечал на телефонные звонки Джобса. Джобсу это не нравилось.

В 2010 году Apple выбросила Flash со своих iPad, iPhone и других мобильных приборов.

Flash теряет опору

Хотя YouTube был одним из ключевых элементов Flash, но YouTube очень хотел быть доступным на iPhone. Поэтому в 2007 году видеохостинг решил предоставлять видео в другом формате. Это было сделано для того, чтобы YouTube был доступен на iPhone сразу как тот вышел.

Тот момент стал критическим для Flash, и стало понятно, что эта технология потеряла свою привлекательность в мобильном сегменте.

Однако YouTube пошел дальше и в 2010 году видео начали отображаться с помощью HTML5. При этом были доступны различные расширения, кодеки, поддержка.

В компании Adobe поняли, что упустили мобильный рынок и в 2011 году объявили о прекращении разработки Flash для мобильных платформ и интернета. Компания сосредоточилась на Играх и премиальных видео.

Однако и с видео у Flash не сложилось. Этот контент был преимущественно в кодеке H.264, в котором снимала куча тогдашних гаджетов, который использовался в соцсетях и прямых трансляциях. Технология Flash хуже поддерживала H.264 по сравнению с HTML5.

Ко всему Flash имела проблемы с безопасностью. Показательным стал 2015 год, когда Mozilla имела столько проблем с этой технологией, что отключила Flash в Firefox.

В том же 2015 году Facebook объявила об отказе от Flash для своих видео, Ленты Новостей, страниц. Соцсеть также перешла на HTML5.

Конец жизни в 2020

Крупнейшие видеоплатформа, социальная сеть и самые популярные браузеры отказались от Flash. В Adobe не стали пробовать продвигать эту технологию и в 2017 году объявили о завершении ее жизни в 2020 году.

Однако наследие Flash слишком велико и интересно, чтобы дать ему просто умереть. Энтузиасты пытаются сохранить самые интересные экземпляры творчества на Flash.

По материалам: Slidebean

Как выключить быструю зарядку на смартфонах Samsung

0

Быстрая зарядка позволяет за минимальное время восстановить значительную часть заряда аккумулятора. Однако часто такая функциональность не нужна — смартфон заряжается ночью. При этом быстрая зарядка может привести к нагреванию смартфона и батареи, грозит возгоранием аккумулятора.

Смартфоны Samsung предлагают пользователям быстрая зарядка мощностью 18 или 25 Вт при подключении к зарядному устройству через провод. Отдельные модели поддерживают зарядку мощностью до 45 Вт. Кроме этого, смартфоны Samsung поддерживают беспроводное подзарядки мощностью до 15 Вт.

При отключении быстрой подзарядки смартфон Samsung Galaxy пополнять энергию в аккумуляторе мощностью 18 Вт вместо 25/45 Вт. Устройства, заряжаемые мощностью 18 Вт снизят ее до 10 Вт.

Супербыстрая подзарядки Samsung поддерживают такие южнокорейские смартфоны:

линейка Galaxy S21

линейка Galaxy Note 20

Galaxy Z Fold 2/3

линейка Galaxy S20

Galaxy A52 / A51

Galaxy A72

Galaxy Note 10 series

На своем смартфоне Samsung Galaxy откройте меню настроек и перейдите в раздел информации о батарее. Тапнуть на батарею и листайте экран вниз, где находится пункт расширенных настроек батареи.

В разделе подзарядки найдите опцию контроля быстрого и Супербыстрая подзарядки по проводу. Здесь же находится опция быстрого беспроводного подзарядки.

Презентация iPhone 13 Между строк: Apple хочет завоевать стриминг

0

Большая осенняя презентация Apple была насыщена не только» железом » и софтом. За показанными гаджетами и сервисами можно было разглядеть большую идею. Компания планирует еще больше внимания уделять потоковым сервисам.

Кроме iPhone 13, iPad mini, Watch Series 7 представители Apple также дополнительно напомнили о своем динамично растущий список оригинальных сериалов. Они доступны через сервис потокового стриминга видео Apple TV.

Директор Apple Тим Кук вообще начал презентацию, которая называлась «потоковое вещание из Калифорнии» с показом серии осенних премьер. Кук также напомнил о более чем 130 побед и более 500 номинаций на награды за оригинальные фильмы и сериалы сервиса с момента его запуска в 2019 году. Он также потратил время, чтобы особо отметить успех сериала Тед Лассо, который недавно набрал рекордные 20 номинаций на премию «Эмми». А всего у Apple TV Plus было 35 номинаций на все свои сериалы и фильмы, что достаточно впечатляет для сервиса, которому меньше двух лет.

Для презентации, главной задачей которой была демонстрация нового «железа», решение Apple потратить значительную часть времени на освещение своего будущего списка контента еще раз доказало, что она серьезно относится к расширению своего потокового сервиса Apple TV Plus.

Apple, как сообщается, готова вкладываться еще больше, продолжая расширять свои франшизы и оригиналы. По слухам, компания намерена значительно увеличить выпуск новых телешоу и фильмов, по крайней мере, до одного в неделю. Для продвижения своей продукции Apple может потратить более 500 миллионов долларов на маркетинг сервиса.

У Apple не просто расширяют свою библиотеку контента. Компания запускает для своих пользователей новые способы потокового просмотра с устройств в пределах своей экосистемы. Функция SharePlay является одной из самых интересных опций, которые появятся на устройствах Apple с iOS 15.

SharePlay-это инструмент для совместного просмотра, который позволяет пользователям Apple транслировать контент с Apple, а также с других сервисов в режиме реального времени для нескольких юзеров одновременно. Уже больше десятка приложений поддерживают этот инструмент, включая Disney Plus, ESPN Plus, HBO Max, Hulu, MasterClass, Paramount Plus, Pluto TV, TikTok и Twitch.

Несмотря на все свои награды, у Apple все еще есть несколько препятствий, которые ей придется преодолеть, если она надеется победить королей потоковых сервисов, таких как Netflix и Disney.

По материалам: The Verge

Google тестирует лазерный беспроводной интернет в Project Taara

0

Инженеры Google создают новую технологию наземного беспроводного интернета. Специалисты, которые работают над проектом Project Taara говорят, что с этой технологией им удалось передать 700 ТБ данных на расстоянии 5 км в течение 20 дней.

Технология оптической связи с пропускной способностью 20 Гбит / с для проекта Taara изначально была частью проекта Loon. Последний был проектом покрытия удаленных регионов сотовой связью с помощью воздушных шаров, но его закрыли.

Некоторые технологии, разработанные в рамках проекта Loon, остались интересными, в частности, каналы оптической связи в свободном пространстве (FSOC). Они изначально предназначались для соединения воздушных шаров большой высоты полета, а теперь эта технология активно используется, обеспечивая высокоскоростную широкополосную связь для людей в Африке.

Подобно волоконно-оптическим кабелям, но без кабеля, FSOC может создавать широкополосную связь 20 Гбит/с с двух точек, которые имеют прямую линию обзора.

Проект наземного связи создала лаборатория Alphabet moonshot lab X, чтобы дать Taara шанс. Они начали с создания каналов связи в Индии несколько лет назад, а также нескольких пилотных проектов в Кении, и сегодня X показал, чего он достиг, используя свою беспроводную оптическую связь для подключения услуг через реку Конго из Браззавиля в Республике Конго и Киншасы в Демократической Республике Конго.

Беспроводная оптическая связь Taara достигла 99,9-процентной доступности в течение 20 дней, сообщает руководитель проекта Taara Барис Эркмен. Так удалось увеличить количество оптоволоконных соединений, используемых местным телекоммуникационным партнером Econet и его дочерними компаниями.

Причиной тестирование технологии в этом месте есть не только климат, который, по признанию команды, лучше подходит для беспроводной оптической связи, но и помеха, создаваемая глубокой и быстрой рекой.

Города находятся всего в нескольких милях друг от друга по прямой, но при прокладке волоконно-оптического кабеля связь с Киншасой должна проходить почти 400 километров, что делает доступ в интернет в пять раз дороже.

Oppo встроит камеру в боковую грань смартфона

0

Oppo разрабатывает мобильный телефон с дополнительным отверстием для камеры сбоку. Инженеры производителя считают, что так будет удобнее снимать быстро движущиеся объекты. Ведь для этого не нужно будет перемещать устройство.

Объектив на боковой грани не является отдельным модулем камеры. С помощью системы зеркал он перенаправляет свет на матрицу с обычным объективом. Такое размещение должно помочь съемке фотографий и видео под разными углами, а также при необходимости отслеживать движущиеся объекты без смещения устройства.

Разработка пока представлена в виде патента, идею которого визуализировали художники LetsGoDigital. Заявку на патент была подана 18 февраля 2021 года компанией Guangdong Oppo Mobile Telecommunications, и ее одобрили в сентябре текущего года.

В 29-страничной документации под названием «электронное устройство и метод управления направлением захвата изображения» описывается, как Oppo хочет интегрировать многонаправленную камеру в смартфон.

Сделав отверстие на боковой стороне рамки, на высоте верхней задней камеры, этот смартфон Oppo может легко изменять направление съемки без необходимости перемещать все устройство.

Как только камера обнаружит, что объект движется вправо, вне поля зрения, зеркало вернется и боковая камера будет активирована, чтобы событие можно было продолжать снимать с полной четкостью. Поскольку используется зеркало, для включения этой функции не нужно встраивать дополнительную камеру — это снижает стоимость.