Представили новый тип SIM-карт с накопителем до 128 ГБ

0

В смартфонах постепенно вытесняют карты памяти: достаточно вспомнить гибридный лоток для SIM, который заставляет выбирать между SIM и microSD, а также отсутствие слота для microSD в некоторых флагманах и общая установка, microSD должны умереть. Китайские телеком-операторы придумали, как в такой ситуации дать пользователям больше памяти. Они представили новый тип SIM-карт со встроенным флеш-накопителем.

SIM-карта является полноценным компьютером: она содержит процессор, оперативную и флеш-память, собственную операционную систему. В ней хранятся настройки оператора и его приложения (доступны через меню SIM-карты), и поэтому объем флеш-памяти микроскопический — всего 256KB.

Китайский сотовый оператор China Unicom в партнерстве с Ziguang Group запустили новый тип SIM-карт для сетей 5G. Эта 5G Super SIM предлагает от 32 ГБ до 128 ГБ флеш-пространства. Уже также готовятся версии с 512 ГБ и 1 ТБ памяти.

Новая SIM-карта позволит пользователям хранить фото, видео и другие данные, которые сегодня хранятся во внутреннем накопителе или на microSD. Для 5G Super SIM необходимо установить специальное приложение. Разработчики также говорят, что с ее помощью можно делать резервную копию всего смартфона и переносить ее на другой, где бэкап можно развернуть в один клик.

В China Unicom пока не объявили, какие телефоны совместимы с 5G Super SIM. Эксперты предполагают, что это могут быть лишь заблокированные под оператора модели.

Выставили на продажу ноутбук с 6 самыми опасными вирусами, цена – более $1,2 млн

0

Интернет-художник В Гуо Донг создал одну из самых необычных инсталляций в мире. Это обычный ноутбук, а ценным его делают шесть наиболее опасных вирусов. Они вполне работоспособны, достаточно лишь подсоединить лэптоп к Wi-Fi или вставить в него USB-диск. Творческая инсталляция получила название «Существование Хаоса», и ее продают за $1 200 749 на момент писания этой заметки.

Автор работы говорит, что идея была оказать физическую форму абстрактным угрозам, которые несет цифровой мир. «Мы фантазируем, что события в компьютерах не могут повлиять на нас, — говорит художник. – Но это абсурд. Боевые вирусы, которые влияют на энергосети или публичную инфраструктуру могут вызвать прямые последствия. Вирус WannaCry принес ущерб системе здравоохранения Великобритании в размере $100 млн – это стоимость тысяч отмененных визитов к врачам. Это значительный вред, хотя его трудно перечислить на каждого пострадавшего»»

Основой установки стал 10,2-дюймовый нетбук Samsung NC10-14GB. Это бюджетный аппарат на базе первого поколения процессоров Intel Atom N270 (известен своей низкой производительностью), экраном 1024×600 пикселей, 1 ГБ оперативной памяти и 160 ГБ жестким диском. Девайс поставлялся с Windows XP Home.

Художник установил в ноутбук шесть самых разрушительных вирусов всех времен для ОС Windows. По оценкам художника, общие убытки от этих шести вирусов составляют минимум $95 триллионов. В ноутбуке разместили:

Вирус ILOVEYOU, что отправляется по электронной почте, заразил около 500 000 систем, сумма ущерба составила $15 миллиардов, из них $5,5 млрд в первую неделю

MyDoom, один из самых быстро распространяемых червей, разрушительная деятельность оценивается в $38 миллиардов

SoBig со свойствами «червя и трояна, что отправляется по электронной почте как вирусный спам. Коснулся сотен тысяч ПК, финансовые потери от его действий составили примерно $ 37 миллиардов

WannaCry — программа-вымогатель, которая также создавала бэкдоры в системах. Атака затронула более 200 000 компьютеров в 150 странах и нанесла ущерб в размере $100 миллионов

DarkTequila — вредоносный софт, нацеленный в первую очередь на пользователей из Латинской Америки. Ворует банковские и корпоративные данные даже в автономном режиме, обошелся в миллионы долларов многим компаниям

BlackEnergy 2 — руткит, использованный при кибератаке, которая вызвала масштабное отключение электроэнергии в Украине в декабре 2015-го

F2FS: как файловая система борется с замедлением Android со временем

1

Владельцы смартфонов и планшетов на Android знают: сразу после покупки девайс работает, как молния, но через определенное время начинает больше напоминать черепаху. Этому есть много причин, и одна из главных – флэш-память, а именно ее фрагментация. Ежесекундно в Android происходят сотни или тысячи операций считывания-записи, но существующие файловые системы плохо приспособлены для мобильных девайсов. И в индустрии создали новую файловую систему F2FS, которая должна бороться с замедлением девайса со временем.

Что такое файловая система

Каждый раз, когда вы открываете фото, запускаете музыкальный трек или видео, файловая система играет ключевую роль в выполнении этих действий. Она является одним из многих программно-аппаратных слоев в электронных девайсах и определяет способы работы с файлами. Ведь на диске данные в виде нулей и единиц идут друг за другом сплошным потоком и не разделены на отдельные блоки.

Разделить этот поток и представить его в удобном виде файлов помогает файловая система. В первом приближении ее можно представить, как базу данных, в колонках которой указано имя файла, координаты его начала и размер, а также другие данные. Именно файловые системы делают возможной концепцию папок для размещения файлов.

Существуют десятки файловых систем. Самыми известными являются FAT (File Allocation Table) и ее модификация FAT32, которая сегодня используется на большинстве USB-накопителей, карт памяти и т. п. Также известна NTFS (New Technology File System), которая является основой для Microsoft Windows. Еще Microsoft создала exFAT – модификацию FAT для девайсов на базе флэш-памяти.

Файловая система Android сегодня

Смартфоны Android базируются на Linux, а потому сегодня преимущественно используют файловую систему ext4 (Fourth Extended File System). Она является эволюцией самой популярной файловой системы в операционной системе Linux – еxt3, которая также является эволюцией предыдущих версий ext. В еxt3 главное внимание уделили журналам для ведения истории операций. В еxt4 пошли дальше и модифицировали важные структуры для хранения данных.

В еxt4 добавили 48-битную адресацию блоков, благодаря чему максимальный размер этой файловой системы равен одному эксабайту, а файлы могут быть размером до 16 терабайт. Пользователям USB-флэшек с FAT32 знакома ситуация достижения максимального размера, ведь эта файловая система позволяет лишь файлы до 0,004 терабайтов.

Файловую систему еxt4 создали в период 2003-2006 годов, и она лучше всего адаптирована для работы с механическими жесткими дисками. У флэш-памяти совсем другой принцип: она имеет относительно низкую скорость работы, но это компенсируется распараллеливанием процедур записи и чтения на десятки каналов.

В ext4 также не учитывается одно из главных ограничений флэш-памяти – количество циклов записи в одну ячейку. С каждым поколением флэш-памяти оно уменьшается, и в памяти QLC достигает нескольких сотен. Журналы операций в ext4 быстро изнашивают флэш-память.

Потребность в альтернативе

Долгое время над файловой системой смартфонов не задумывались потому, что основным тормозом при работе с данными была аппаратная часть. Однако с появлением флэш-памяти в формате UFS на замену старому eMMC узким местом стала именно ext4.

Для учета особенностей флэш-памяти и максимального использования ее преимуществ в 2012 году в Samsung представили файловую систему F2FS.

F2FS является файловой системой с открытым исходным кодом, и она адаптирована к флэш-памяти типа NAND (существует еще флэш-память NOR). После презентации первого варианта разработчиками Samsung эта файловая система заинтересовала других производителей. Одной из первых внедрять ее начала Motorola, вслед за ней новинку стали использовать и другие производители, включая OnePlus и Huawei.

Что дает F2FS

Новая файловая система значительно ускоряет работу флэш-памяти: смартфоны загружаются быстрее, можно записывать «тяжелые» файлы 4K, фильмы на 360 градусов. Также снизилась латентность (задержка) между операционной системой и физическим накопителем, благодаря чему программы открываются и реагируют на действия пользователя быстрее. Она также потребляет меншьше энергии при записи-чтении.

Скорость работы файловой системы в Android является очень важным параметром, поскольку ежесекундно проходит сотни и тысячи операций записи-считывания. Популярные программы часто остаются работать в фоновом режиме, и поэтому они обращаются к накопителю, даже когда визуально их нет на экране.

Со временем в накопителе увеличивается фрагментация, которую считают одним из главных замедлителей Android со временем. Ситуация усугубляется тем, что флэш-память в смартфонах часто заполнена. Для максимальной скорости флэш-накопителей лучше постоянно держать свободными несколько десятков процентов памяти.

За скорость файловая система F2FS «расплачивается» увеличением занятого пространства, используемого для кэша и рутинных операций. На девайсах с 64 ГБ флэш это может быть незаметным, но на бюджетных аппаратах с 8 ГБ или 16 ГБ может оказаться проблемой.

Что тормозит F2FS

F2FS, хоть и показывает ускорение работы в начале, сегодня находится в фазе «детских болезней» и имеет много багов при долговременном использовании. Существующие реализации этой файловой системы лучше всего подходят для задач, в которых необходимо только считывать данные. Однако программисты работают над тем, чтобы F2FS так же быстро записывала файлы в течение долгого времени.

Для обеспечения высокой производительности записи F2FS в долговременной перспективе можно использовать средства дефрагментации файлов. Это замечательное решение, но оно увеличивает количество циклов записи во флэш-память. Поэтому программисты ищут способы уменьшения фрагментации данных без необходимости специального запуска дефрагментации. Один из вариантов – привлечь искусственный интеллект, который будет прогнозировать запись данных.

Материал по F2FS: интервью разработчика F2FS Стэна Дмитриева

Почему десятки тысяч идеально рабочих iPhone каждый год отправляются в шредер

0

Только за последние три года один переработчик электроники Wireless Alliance уничтожил 66 тысяч полностью исправных iPhone. Эти аппараты в почти идеальном состоянии отправили в шредер из-за блокировки активации. В 2018 году 1 из 4 полученных iPhone был заблокирован таким образом, и прогнозируется, что цифра будет расти.

Блокировка активации – это опция безопасности, которая направлена против краж смартфонов. Она не позволяет войти в ОС телефона с новым аккаунтом после сброса аппарата на заводские настройки. Широкое внедрение такой опции в современных мобильниках сделало их менее интересными для воров, что глобально снизило уровень краж смартфонов.

Вторая сторона введения блокировки активации оказалась неожиданно неприятной для легальных юзеров. Забыв свой пароль iCloud, они превращают собственный мобильник в никому не нужный кирпич. Все, на что он годится, – стать донором запчастей.

В период с 2015 по 2018 годы переработчик электроники Wireless Alliance собрал почти 6 млн сотовых телефонов. Из них 333 519 были iPhones, которые можно было использовать повторно. Около 33 000 из этих аппаратов имели блокировку активации iCloud, что мгновенно превращало их в мусор.

Компания Wireless Alliance является относительно небольшим переработчиком электроники в американском штате Колорадо. «У нас нет точных цифр количества заблокированных iCloud в телефонах, – говорят эксперты. – Но мы точно можем сказать, что мы не самые большие или единственные в стране. Мы даже не единственные в Колорадо».

По словам переработчиков, большинство полученных телефонов можно использовать повторно. Тогда как заблокированные аппараты оказывают негативное влияние на окружающую среду, и их ценность очень невысока, поскольку главные компоненты невозможно использовать повторно.

В качестве выхода из этой ситуации эксперты предлагают Apple сотрудничать с переработчиками электроники. Например, почти 90% из полученных в Wireless Alliance телефонов не являются украденными или утерянными. Для таких аппаратов Apple может разблокировать их, если пользователи не заявили о них в течение 30 дней как об украденных или утерянных. Также компания может напрямую связываться с владельцем отданного в переработку заблокированного аппарата и спрашивать у него разрешение на разблокировку. Такая возможность удаленного контроля у Apple есть.

После судного дня: первый трейлер «Терминатор: Темные судьбы»

В 2019-м голливудские режиссеры решили воскресить, казалось бы, изжившую себя франшизу “Терминатор”. Проект, который должен вдохнуть в “боевик со Шварценеггером” новую жизнь, получил название “Темные судьбы”, и 23 мая Paramount Pictures представила первый трейлер:

Сюжетно “Темные судьбы” станут продолжением первой и второй части, поэтому если концепция не будет вязаться с 3-м или 4-м “Терминатором”, не нужно ломать голову, заполняя сюжетные дыры.

Одну из главных ролей – терминатора модели Т-800 – как и ранее, сыграет уже поседевший Арнольд Шварценеггер, а противостоять он будет Линде Хэмилтон в образе Сары Коннор, тоже успевшей постареть. В актерский состав также вошли Маккензи Дэвис и Гэбриел Луна. Режиссером стал Тим Миллер, известный по “Дэдпулу”.

В русскоязычный прокат “Темные судьбы” выйдут уже 31 октября.

Android 10 Q почти удвоит производительность слабых смартфонов в играх

0

Программисты Android использовали инструмент из браузера Chrome, чтобы следующая версия Android 10 Q стала интереснее для игр на бюджетных аппаратах. Для этого создали двигатель ANGLE, который является программной оберткой для набора технологий. Включить ANGLE уже можно в меню «Для разработчиков», и для некоторых аппаратов он может почти удвоить производительность.

ANGLE расшифровывается как Almost Native Graphics Layer Engine. С ним игры на телефонах должны работать непосредственно на программной части видеочипа, даже если сама игра рассчитана на более абстрактный программный код.

Идея создать ANGLE появилась у программистов Chrome, чтобы можно было воспроизводить контент на базе технологий WebGL и OpenGL ES непосредственно средствами видеочипа. Двигатель переводит программный код OpenGL ES 2.0 и 3.0 в вызовы настольных видеокомпонентов OpenGL, OpenGL ES, Direct3D 9 и Direct3D 11. Последние позволяют программистам создавать 2D и 3D графику.

ANGLE Android начнет транслировать графические вызовы в программный интерфейс Vulkan, а впоследствии добавится поддержка OpenGL ES 3.1. Для пользователей это означает, что игры будут работать с аппаратным ускорением, то есть производительность возрастет.

Эксперты говорят, что самые заметные бонусы от ANGLE могут получить владельцы бюджетных смартфонов, которые часто имеют ограниченный набор графических технологий. Разработчики игр, которые встроят ANGLE в свое творение, могут не думать о том, какие технологии аппаратно поддерживает телефон: ANGLE будет автоматически транслировать вызовы из неподдерживаемого OpenGL в вызовы поддерживаемого Vulkan. Смартфон сможет воспроизводить игру с аппаратным ускорением, используя свое видеоядро. Без ANGLE смартфон обрабатывал бы графику программным способом на ядрах процессора, то есть очень медленно.

ANGLE пока доступен в тестовом режиме в Android Q. Для его полноценной работы требуется определенное время на зачистку багов. Также решение должно стать популярным у программистов, создающих графические приложения для Android.

RAWG запустила нейросеть для поиска похожих игр

Платформа RAWG представила нейронную сеть, которая облегчит геймерам процесс поиска игр. Искусственный интеллект научился отбирать игры, основываясь на предпочтениях пользователя и анализируя контент проекта. К сервису подключена крупнейшая в мире мультиплатформенная база игр, в которой нейросеть за три секунды найдет похожие проекты.

По словам разработчиков, они часто наблюдали, как в процессе поиска геймеры используют схему “найти похожее на …”. Теперь нейросеть будет делать это автоматически, учитывая визуальный стиль, геймплей и даже платформы, на которых играет геймер. На изображении ниже показано, как ИИ ищет гоночные игры:

Алгоритм с машинным обучением работает на порядок лучше стандартных систем рекомендаций, основанных на тегах, категориях и собранных метаданных. В отличие от них, он анализирует сразу всю базу игр и включает такую важную составляющую, как визуальный стиль. Ведь куда больше шансов, что человек, играющий в Марио, любит не просто платформеры, а яркие казуальные проекты.

Как разблокировать смартфон паролем из кнопок громкости

0

Смартфоны предлагают сегодня богатый выбор способов защиты: PIN-код, графический пароль, распознавание по лицу, сканер отпечатков и тому подобное. Но если хочется чего-то особенного и необычного, можно воспользоваться кнопками громкости. Специальное приложение позволит запрограммировать последовательность нажатий этих клавиш, которая будет служить паролем для разблокировки.

Для этого понадобится утилита Oops Applock ScreenLock. Она позволяет указать последовательность нажатий кнопок увеличения и уменьшения громкости, превратив ее на пароль для разблокировки. Максимальная длина такой комбинации – пять шагов. А чтобы никто не догадался о наличии такого способа разблокировки в смартфоне приложение маскируется под программу ввода нот.

С Oops Applock ScreenLock можно блокировать как весь смартфон через экран блокировки, так и отдельные приложения. При этом визуально сразу не заметно, что контент заблокирован. Приложение заливает экран прозрачным или черным цветом, и кажется, что смарфтон или защищенная программа просто зависли.

Apple начнет уведомлять о замедлении iPhone апдейтом iOS

0

Долгое время ходили слухи, что с каждым обновлением операционной системы смартфоны iPhone принудительно замедляют. Впоследствии эти слухи частично подтвердились: мобильники замедляли, но в зависимости от циклов зарядки батареи. В Apple открещивались от любых обвинений, пока их не поймали «на горячем». Поэтому компания решила предупредить будущие проблемы и с каждым новым апдейтом іОЅ будет сообщать юзерам, замедлятся ли их девайсы.

«Для обеспечения соответствия закону о правах потребителей Apple формально согласилась улучшить информацию, которую она предоставляет об изношенности батарей своих телефонов и влиянии программного обеспечения на их производительность», – комментирует свое решение компания.

«Apple верит, что ее iPhones не были дефектными, что функция управления производительностью, введенная с апдейтами iOS версии 10.2.1 и 11.2, имела целью, а также реально улучшала работу пользователей. Компания не делала никаких обманных заявлений и не скрывала важной информации, – говорят в Apple. – Компания приложила все усилия, чтобы решить этот вопрос».

Смартфоны iPhone при обнаружении непригодных, по их «мнению», режимов эксплуатации, могут уменьшать свою производительность. Решение принимается на основе данных о температуре девайса, уровне заряда батареи и ее внутреннего сопротивления (увеличивается со временем). При достижении установленных значений iOS начинает уменьшать производительность процессора и видеоядра. Для пользователя это проявляется в более долгом ожидании запуска приложений, рывках во время пролистывания экрана, уменьшении яркости подсветки, вдвое более тихом звуке (до -3dB), рывках в приложениях. В особо экстремальных случаях может также блокироваться светодиод камеры.

Рост курса Bitcoin привел к всплеску вирусов в Google Play

0

В последние недели курс самой популярной криптовалюты Bitcoin неустанно ползет вверх, и она снова стала чрезвычайно выгодной. Злоумышленники бросились ее добывать, но расплачиваться за это будут обычные пользователи. В магазине Google Play, который является монополистом для Android, эксперты антивирусной компании ESET зафиксировали всплеск вирусов, ворующих криптомонеты.

Одно из таких приложений-воров под названием Trezor Mobile Wallet маскировалось под популярный аппаратный кошелек для криптовалют. Вредоносная программа не влияет на пользователей Trezor, но она соединена с другим фальшивым кошельком под названием Coin Wallet. Последний может выманить деньги у доверчивых юзеров.

Фальшивое приложение Trezor появилось в Google Play 1 мая 2019 года. В выдаче магазина оно было вторым в списке после официального приложения Trezor.

Как отмечают эксперты, наличие вредоносных программ в Google Play особенно опасно. Ведь Google постоянно убеждает юзеров в высокой безопасности своего магазина, Android по умолчанию позволяет устанавливать программы только из него, он также сканирует приложения в смартфонах пользователей. Все это приводит к тому, что юзеры верят в полную безопасность Google Play и не задумываются, что в нем могут содержаться вредные клоны приложений.

Когда пользователь устанавливает фальшивую версию приложения Trezor, на экране появляется форма для ввода логина и пароля для кошелька. Эти данные, считают эксперты, отправляются на серверы злоумышленников, которые могут распоряжаться доступом к кошелькам юзеров на свое усмотрение. В приложении Coin Wallet переводы криптоденег происходят не на кошелек Coin Wallet, а на счет злоумышленников.

Всплеск популярности криптовалютных мошеннических приложений отмечается в Google Play не впервые. В прошлом году в магазине также распространялись программы, воровавшие у пользователей виртуальные деньги.

Главная цифровая монета в середине мая достигла нового максимума в $8265. Всего за неделю она подорожала на $2000. В феврале этого года Bitcoin торговался на уровне в $3400. В апреле он смог впервые за долгое время подняться выше $4849. Психологическую отметку в $6000 монета преодолела через месяц – 7 мая, а затем ей понадобилась лишь неделя, чтобы перескочить показатель в $8000. В последние дни курс Bitcoin начал снижаться, опустившись до $7913.