Samsung в следующем году запускает новое семейство ноутбуков Flash

0

Появилась информация, что компания Samsung готовит новую торговую марку для своих ноутбуков. Лаптопы нового семейства будут продаваться под названием Notebook Flash. Аппараты должны заменить существующие Notebook 3 и Notebook 5.

Характеристики устройств Notebook Flash пока не раскрываются, но некоторые эксперты считают, что они будут принадлежать к категории тонких и легких ноутбуков. В качестве программной платформы на лаптопах будет использоваться операционная система Windows 10. Основой аппаратной составляющей станут процессоры Intel Core.

Анонс портативных компьютеров Notebook Flash ожидают не ранее первого квартала следующего года. Презентацию могут провести на выставке потребительской электроники CES 2019 в январе или на выставке мобильной индустрии MWC 2019 в конце февраля.

Свежие версии Google Chrome перестанут работать на 32 млн гаджетах Android

0

Владельцы смартфонов Android 4.1-4.3 Jelly Bean скоро не смогут обновить мобильный браузер Google Chrome на актуальную версию. Специалисты ресурса XDA оценили, что это примерно 32 млн смартфонов и планшетов. Такую цифру получили из официальной статистики Google, которая публикует уровень популярности версий своей ОС. Выпуск Jelly Bean (4.1-4.3) сейчас занимает 3,2% всех гаджетов Android, общее количество которых насчитывает 1 млрд штук.

Причина невозможности обновления приложений – политика Google, которая заставляет разработчиков отказываться от поддержки старых программных компонентов. Сегодняшний минимум программного интерфейса (API) для Chrome поддерживается на уровне Android 4.1. Однако уже скоро его повысят до Android 4.4 KitKat.

Google объявила еще в декабре 2018 года, что приложения в Play Store должны будут использовать программный интерфейс API, который не старше одного года от самого свежего релиза ОС. В обзорной версии Android 9, которая стала доступна разработчикам недавно, при открытии старых приложений появляется окно с предупреждением. Пока что неизвестно, будет ли блокировать Google в финальной версии своей ОС старые приложения или ограничится предупреждением. Однако документация на Android P показывает, что приложения, использующие старые API, не получится инсталлировать и запустить.

Xiaomi разработала дом для жизни на Марсе

0

Китайская дизайнерская студия Open Architecture в сотрудничестве со специалистами Xiaomi представила прототип модуля для жизни на Марсе. Перед разработчиками стояла задача подтолкнуть развитие существующих подходов к жилым помещениям и предложить новые решения для будущего. Главной идеей нового дизайна была история, что человечество вынуждено переселиться на Марс. На этой планете нет такого достатка ресурсов, как на Земле, и поэтому поселенцы вынуждены менять свои привычки и забыть о потребительском подходе, который сегодня моден на Земле.

Дом под названием Mars Case имеет довольно крошечные размеры 2,4х2,4х2 метра. Он основывается на естественной циркуляции энергии, а потому полностью перерабатывает отходы. Вода, воздух и энергия будут циркулировать в замкнутой экосистеме, снижая до минимума необходимость подвозить ресурсы из внешнего источника.

Для перевозки дом может легко складываться, включая жилой отсек. Предусмотрена возможность синхронизации с продуктами Xiaomi и удаленного контроля со смартфона.

Mars Case будет демонстрироваться на Пекинском национальном стадионе до 4 ноября в рамках выставки China House Vision.

Как сфотографированную таблицу сделать подходящей для Excel

0

Обладатели Android могут автоматизировать перенос информации с бумажных таблиц в электронную форму. Excel для Android получил функцию сканирования таблиц и преобразование их в цифровые.

Для этого необходимо иметь свежую версию мобильного офисного пакета Microsoft. В нем становится доступна функция «Вставить данные из изображения» (Insert Data from Picture). Достаточно будет лишь сфотографировать бумажную таблицу и выделить на снимке.

Функция автоматически распознает все символы и ячейки, превращая фото в полноценную редактируемую таблицу формата Excel. После сканирования оба варианта можно сопоставить, сравнив значения.

Неавторизованный ремонт новых ноутбуков MacBook Pro и компьютера iMac Pro может необратимо их сломать

0

Устройства Apple 2018 года получили чип шифрования T2, который значительно усложнил их ремонт в неавторизованных сервисных центрах. Из-за наличия этой микросхемы после починки iMac Pro и MacBook Pro 2018 они должны пройти определенные диагностические процедуры. Сделать это могут только специалисты Apple, а ремонт в сторонних сервисных центрах приведет к необратимой поломке.

Особенно остро проблема ремонта для владельцев iMac Pro и MacBook Pro 2018 года встанет по завершении периода официальной поддержки. В этом случае авторизованные сервисные центры Apple могут отказать в проведении ремонта.

Для MacBook Pro 2018 перечень ремонтов с последующими диагностическими процедурами включает замену экрана, материнской платы, датчика отпечатков Touch ID, верхней панели с клавиатурой, аккумулятором, тачпадом и динамиками. Для iMac Pro этот перечень состоит только из замены материнской платы и флеш-накопителя.

Если после замены любого из названных компонентов не провести диагностическую процедуру, гаджет будет неработоспособным. Ремонт будет выполнен не полностью.

Apple уже разослала своим авторизованным сервисным центрам соответствующее предупреждение. Диагностический пакет Apple доступен лишь для внутреннего использования в Apple Store и авторизованных сервисах Apple Authorized Service Providers. Они получают набор ремонтных инструментов под названием Apple Service Toolkit, в который входит диагностическое программное обеспечение.

Специалисты iFixit проверили, возникает необходимость программной активации после ремонта ноутбука Apple. Они заменили несколько главных элементов, но компьютер остался работоспособным и не нуждался диагностической процедуры. Однако, говорят эксперты, в будущем это может измениться.

Apple уже делала невозможным ремонт своей продукции в неавторизованных сервисных центрах. В 2016 году тысячи пользователей iPhone массово пострадали из-за появления «ошибки 53». «Ошибка 53» появляется в тех случаях, когда кнопка Home со встроенным датчиком отпечатков пальцев Touch ID или кабель, подключает его к плате, присоединяют в неофициальном сервисном центре. Подобный ремонт часто нужен при замене разбитого лицевого стекла.

Dark Soul Stickman Legend: слэшер на пару часов

Жанр 2D-слэшеров на мобильных платформах является одним из наиболее популярных – чего только стоит легендарный Shadow Fighter. Не стали придумывать велосипед и разработчики и Dark Soul Stickman Legend, выпустив очередную однообразную игру.

Мрак и трепет

Разработчики попытались создать мрачную и темную атмосферу готического средневековья. Отчасти у них это получилось за счет бэкграундов уровней, качественных фоновых заставок и мрачного музыкального сопровождения. Разочаровало, что бэкграунд для всех уровней одинаковый, неужели так сложно было прорисовать 10 картинок?

Протагонист и элементы брони, а также существа отрисованы контрастно, ярко-красные/синие/зеленые линии в сочетании с черными силуэтами. Анимация простая, но сделанная добротно. К качеству отображения особых претензий нет, разве что в главном меню можно увидеть «замыленные» текстуры брони.

За графику 7 из 10.

Кромсай, кроши, руби и режь

С геймпейной стороны Dark Soul Stickman Legend – чистый слэшер, протагонист с непропорционально большим мечом прорубается сквозь толпы врагов. Динамика геймплея зашкаливает, особенно учитывая, что прохождение каждого уровня ограничено по времени. Правда, всемогущий герой как-то слабо вяжется с атмосферой мрака.

Управлять движением предлагают свайпом (в левом нижнем углу), а атаками и приемами – тапом (в правом нижнем углу). Поскольку игра 2D, а у главного героя не так много атак, играть удобно, косяков в этом пункте не замечено.

Процесс однообразный: бежим, попадаем в волну врагов, рубим всех на куски, повторяем. И так 10 уровней подряд, чтобы дойти до босса, затем второй раздел и еще 10 уровней. Существа однообразные, время от времени появляется новый тип противников, к которому нужно приспособиться. Геймплей берет исключительно динамикой, даже сюжета как такового нет.

Элементы RPG

Чтобы как-то разбавить вышеизложенное, разработчики добавили систему прокачки, навыки, умения и даже броню. Имея достаточное количество монет или камней, протагониста можно прокачать до уровня бога. С броней будет потруднее: или покупаем за донат, или находим при прохождении.

Ванильная броня почти не отличается, стиль прорисовки схожий, разница только в форме и свойствах. Разнообразие положено только донатерам. Прокачивать навыки и умения стоит даже не столько ради их улучшения, сколько из-за того, что монеты тратить больше некуда.

Выводы

Dark Soul Stickman Legend – еще один 2D-слэшер, подражающий Shadow Fighter. Игра пытается показать свою особенность и отличия, но делает это не слишком удачно. Типичный геймплей, типичная графика, типичное отсутствие сюжета. Годится, чтобы убить несколько часов времени за счет простого управления и динамичного геймплея, на дольше вряд ли затянет даже любителей жанра.

Into the dead 2: похоже, разработчики на верном пути

Если вам не приходилось играть в Into the dead, то у вас или не было Android-смартфона, или интернета, чтобы скачать этот зомби-раннер. Практически сразу же после выхода приложение стало одним из наиболее скачиваемых на Playmarket. Оправдал ли Into the dead 2 доброе имя первой части и стоит ли тратить на него свое время?

На верном пути

Графика Into the dead 2 основана на том же движке, что и первая часть проекта, но ее существенно доделали напильником. В меню настроек предлагают несколько пресетов графики (по правде сказать, у меня на МАХ лагала, что Ведьмак 3 на двухъядерке), но даже на минимуме играть вполне комфортно, ничего вырвиглазного нет.

Освещение переделали, исчезла мрачная и нагнетающая атмосфера сумерек, а непонятные блуждающие тени сменились настоящими зомби. Как по мне, это немного убило атмосферу, но играть стало проще и комфортнее. Общее окружение стало более реалистичным, мир дополнили многочисленными объектами: дома, авто, остатки техники, дороги и даже военные машины.

За графику Into the dead 2 можно смело поставить 10 из 10.

Мало просто бегать

Если Into the dead был чистым раннером, в котором приходилось переживать только о патронах (чуть позже добавили питомцев), то вторая часть дает гораздо больше возможностей:

  • Мастерская оружия – пушки нужно теперь собирать по чертежам из деталей, а не просто покупать за монетки, но их выбор значительно шире. В игре можно найти ствол на любой вкус – от дробовиков и пистолетов до высокоточных штурмовых винтовок спецназа и даже станковых пулеметов. Апгрейд прилагается. В забег можно брать 2 ствола.
  • Питомец – найти питомца можно еще в первом разделе кампании, и в ходе забегов он сможет расчищать вам дорогу от некоторых тварей. Правда, чтобы взять собаку с собой, для нее нужно найти корм.

  • Лут – после каждого забега игроку предлагается 3 сумки, из которых одну можно облутать и получить плюшки типа ножей, гранат и корма. Также добавлены ящики с вещами и деталями для создания нового и улучшения существующего оружия.
  • Кампания – раннер получил даже некоторое подобие сюжета. Теперь нужно не просто бесцельно бежать, пока меняется бекграунд, но и спасаться, чтобы встретиться с родными. Игра разделена на несколько глав, в каждой по 5 левелов. С повышением левела растет дистанция и усложняется маршрут.

Эти фишки придают Into the dead 2 ощущение завершенности и делают геймплей значительно разнообразнее. В целом же геймер получил огромный пак дополнительных возможностей, а в проекте можно проследить элементы RPG и шутера (да, с патронами тут намного проще, чем в первой части).

Управление максимально простое – свайп или акселерометр позволяет управлять направлением двжиения, а с помощью тапа можно стрельнуть, сменить оружие или бросить гранату. В игре показывает себя удобно, с акселерометром играть сложнее, но интереснее.

Выводы

Into the dead 2 – крутой раннер в стиле зомби-апокалипсиса с прекрасной графикой и интересным геймплеем. Вторая часть меньше похожа на хоррор и больше на сурвайвл, в котором кроме бега нужно учитывать еще огромное количество деталей. Если у вас есть пара дней свободного времени – скачивайте, но имейте в виду, что проект вызывает привыкание.

P.S.

Игрушка очень требовательна к батарее, особенно на высоких настройках графики – запускайте в пределах 10 м от розетки.

Как Big Data превращается в цифровое звено между клиентами и улучшенным сервисом компаний

0

Авторитетное издание The Economist в мае 2017 года объявило, что самый ценный мировой ресурс изменился: это уже не нефть, а данные. В последние годы активно развиваются инструменты для добычи и обработки этого ресурса. Они называются «Большие данные» и обещают невероятные возможности компаниям, их клиентам и обычным людям.

Под словосочетанием «Большие данные» (Big Data) понимают способы, инструменты и методы обработки огромных массивов информации. На первый взгляд такие данные выглядят информационным хаосом, однако после обработки из них можно получить прогнозы, тенденции и т. п. Особую популярность средства Big Data стали набирать в 2010-х годах, когда стали популярными ноутбуки, смартфоны, планшеты и другие электронные гаджеты, являющиеся источником разнообразной информации.

Польза Big Data на практике

«Большие данные» уже доказали свои мощные возможности для повышения производительности, экономии ресурсов и увеличения комфорта в различных отраслях – здравоохранении, производстве, сфере услуг, транспорте, страховании и тому подобное. Вот несколько примеров их практического использования.

Доктор Джон Халамка, который работал директором по информации многих медучреждений, включая Гарвардскую медицинскую школу, смог спасти благодаря «Большим данным» свою жену-азиатку. У нее в 2011 году обнаружили последнюю стадию рака молочных желез. Халамка с командой собрал со всех гарвардских госпиталей информацию о лечении 10 тысяч азиаток с такой же болезнью. Доктору удалось найти лекарства, которые были наиболее эффективными для его жены. Халамка считает, что именно такая находка на основе анализа информации помогла женщине полностью выздороветь.

В Непале в апреле 2015 года произошло разрушительное землетрясение, которое убило почти 9000 человек и ранило 22 тысячи. После катастрофы нужно было как можно быстрее помочь пострадавшим. Компания SAS из Северной Каролины проанализировала данные размещения людей, которые предоставила Международная организация по миграции, и смогла организовать лучшее распределение имеющихся ресурсов. Проанализировав данные Торговой палаты ООН, в SAS также подсказали лучших экспортеров на поставку материалов для восстановления страны.

Немецкий авиаперевозчик Lufthansa благодаря Big Data теперь точно знает, что именно и когда сломается в каком-то из его самолетов. Это позволяет компании проводить заблаговременный ремонт, не ожидая появления реальной поломки, что увеличивает время простоя. Источником информации стали разнообразные подключенные к интернету датчики (так называемый интернет вещей). Эти сенсоры непрерывно считывают показатели узлов самолета и отправляют их в центр обработки. Имея такую информацию, системы машинного обучения предусматривают, когда та или иная деталь может выйти из строя.

В США в 2014 году произошла эпидемия заражения опасной бактерией сальмонеллой. Найти источник не удавалось, пока агентство по вопросам пищи и лекарств Food and Drug Administration (FDA) не привлекло «Большие данные». Информацию собирал центр по контролю и предотвращению болезней (CDC), база данных которого насчитывает более 17 терабайтов данных о геноме различных организмов от 51 тысячи объектов. Ежемесячно эта база GenomeTrakr пополняется информацией от 1 тысячи новых объектов. Проанализировав имеющиеся сведения, специалисты нашли источник – завод по производству орехового масла. Фабрику остановили, а эпидемию удалось преодолеть.

Фантастика, которая становится реальностью: что готовят технологии в ближайшее время

0

Рынок смартфонов (главных гаджетов последнего десятилетия) впервые за 9 лет сворачивается, даже в Китае – крупнейшей торговой площадке планеты. Люди не понимают, зачем брать модели еще тоньше или еще мощнее. Больших полезных инноваций, похоже, перестали ждать даже от Apple. Но ближайшие годы обещают принести невиданные ранее технологические чудеса вне смартфонной индустрии. С ними нам будет интереснее развлекаться, веселее жить, передвигаться, заботиться о своем здоровье и делать много других дел по-новому. Вот подборка технологий, которые в ближайшее время станут обыденными.

  1. «Умные» домашние устройства

Сегодня под «умными» домашними устройствами чаще всего понимают «умные» звуковые колонки, такие как Amazon Echo, Google Home, и Apple HomeKit. За несколько лет благодаря развитию интернета вещей они могут стать центром «умного» дома. Разнообразные подключенные микроволновки, туалеты с доступом в интернет, холодильники на связи – это лишь небольшая часть из 12,8 млрд подключенных к онлайну в 2020 году бытовых устройств, по прогнозам аналитиков Gartner.

  1. Домашние роботы

Роботы уже перестали быть бездушными машинами и уже вполне способны быть компаньонами в повседневной жизни. Компания Somnox, например, создала робота, который помогает засыпать и реже просыпаться. Honda сделала машину, которая показывает эмоции на своем лице. Благодаря большей «человечности» роботов они будут становиться все более распространенными. Особую популярность приобретут машины для ведения домашнего хозяйства. Аналитики Jupiter Research прогнозируют, что к 2020 году подобные будут в каждом десятом доме. Сейчас такая машина есть в каждом 25-м доме.

  1. Связь пятого поколения 5G

В ближайшие пару лет можно будет попробовать один из главных прорывов в телеком-индустрии. Это пятое поколение связи 5G, которое предоставит сверхбыстрый канал передачи данных для миллиардов устройств интернета вещей, роботов, смартфонов, компьютеров и других подключенных систем. Самый быстрый сегодня 4G физически непригоден для такой масштабной задачи, ведь 5G, по оценке Huawei, будет иметь в 1000 раз большую емкость сети. А скорость и задержка передачи данных в 5G будет настолько низкой, что ему начнет проигрывать проводное соединение. Последнее сегодня демонстрирует недостижимые для существующих мобильных технологий результаты.

  1. Автомобили без руля

Распространение 5G даст толчок другой перспективной технологии – автономным автомобилям. Мобильная связь пятого поколения позволит им общаться друг с другом и дорожной инфраструктурой. Без этого автомобильный автопилот не может полноценно понимать, что происходит вокруг него. В Европе запустили проект 5GCAR, в котором принимают участие производители телекоммуникационного оборудования, операторы связи, сервис-провайдеры, компании малого и среднего бизнеса, а также ученые. В целом – 14 компаний, включая Ericsson, Bosch, Huawei, Nokia, PSA group, Volvo Cars.

Инженеры Huawei и Vodafone также показали, что технология 5G подходит для дистанционного управления транспортом. Они уже провели первые эксперименты, в которых автомобиль и его водитель находились на расстоянии 50 км. При этом погрешность при торможении на скорости 20 км/ч не превышала 6 сантиметров. Сеть работала с задержкой менее 10 мс, а задержка эфирного интерфейса составляла менее 1 миллисекунды.

  1. Виртуальная реальность

В ближайшие годы станет очень просто окунуться в любимые развлечения. Виртуальная реальность превращается в массовый рынок благодаря снижению цены на соответствующие гарнитуры. Например, актуальная сегодня гарнитура Oculus Rift стоит $300, но ее преемник Oculus Go обойдется всего в $199. Удешевление аппаратной части также привлекает разработчиков, которые создают все больше контента для нового формата. Например, в 2020 году Олимпийские игры в Токио запомнятся тем, что стали первыми, которые можно было смотреть в виртуальной реальности. В этом также поможет связь 5G.

  1. Искусственный интеллект для лучшего здоровья

Искусственный интеллект превращается из игрушки в серьезный инструмент, который повлияет на жизнь миллионов людей благодаря использованию в медицине. Уже существуют алгоритмы, которые способны выявлять болезнь Альцгеймера за десять лет до появления ее первых симптомов. Искусственный интеллект благодаря анализу изображения во время рутинных медицинских осмотров сможет выявлять начальные стадии тяжелых болезней. Например, во время колоноскопии он сможет выявить рак прямой кишки. Искусственный интеллект также поможет быстрее выздоравливать, анализируя текущее состояние и рекомендуя оптимальные в данный момент дозы лекарств.

Китайские шпионские микрочипы: раздутая журналистами паника может оказаться ошибочной

0

Новостное агентство Bloomberg на днях опубликовало статью, которая шокировала индустрию и привлекла внимание даже далеких от IT людей. Названные в публикации компании оказались на грани: их акции упали за день на 60%. Однако ужасная история о шпионских закладках может оказаться на самом деле случаем, когда журналисты не поняли технических нюансов или для большей остроты материала преувеличили их.

Что случилось

По сообщению Bloomberg, в ряде материнских платах производства компании Supermicro нашли чип, который разработчики не планировали. Чип поставили на этапе производства, и он позволял злоумышленникам удаленно контролировать компьютер с такой материнской платой.

Одной из первых с такими платами столкнулась компания Amazon, получив их в 2015 году вместе с покупкой компании Elemental Technologies. Последняя, кроме прочего, помогала ЦРУ получать изображения с дронов. Amazon настояла на проверке систем безопасности Elemental сторонней компанией, специалисты которой обнаружили на материнских платах клиентов Elemental шпионский чип. Платы были произведены компанией Supermicro, а микрочип установили сборщиками плат в Китае, и он не был частью начальной схемы плат.

Компьютеры со шпионскими платами находятся в пользовании таких структур, как Департамент Обороны США, ЦРУ и на кораблях ВМС США. Кроме того, такие платы используют около 30 крупных корпораций США, включая Apple Inc.

Агентство Bloomberg добавило накала, напомнив, что сегодня в Китае производится более 75% современных смартфонов и 90% компьютеров.

Мнение участников истории

Две крупнейшие IT-компании дали свой комментарий истории Bloomberg в интервью изданию CNBC. Они не согласны с журналистами и называют их слова ложью.

Вот что сказали в Apple: «Мы глубоко разочарованы, что при работе с нами журналисты Bloomberg не допускали возможности того, что их источники могут ошибаться или иметь неверную информацию. Наше мнение, что они путают свою историю с инцидентом в 2016 году. Тогда обнаружили инфицированный драйвер на едином сервере Super Micro в одной из наших лабораторий. Это одноразовое событие признали случайным и не признали его нацеленной атакой против Apple».

Представители Amazon прокомментировали так: «Как мы за последние месяцы много раз рассказывали Bloomberg BusinessWeek, не было периода, ни в прошлом, ни в настоящем, когда мы нашли какие-то проблемы, касающиеся модифицированного аппаратного обеспечения или вредоносных чипов в материнских платах SuperMicro в любых системах Elemental или Amazon».

Министр зарубежных дел Китая прокомментировал: «Китай является незыблемым защитником кибербезопасности».

Bloomberg защищается

В Bloomberg считают, что названные в статье компании говорят неправду: «Возражение компаний перечеркивается шестью бывшими и текущими старшими чиновниками национальной безопасности. Они начинали работать во время президентства Барака Обамы и продолжили во время работы Дональда Трампа. Они осветили детали разоблачения шпионских чипов и государственного расследования. Один из этих чиновников и два сотрудника Amazon предоставили расширенную информацию о том, какой вышла атака на Elemental и Amazon. Чиновник и один из инсайдеров также описали сотрудничество Amazon с государственными следователями. В дополнение к трем инсайдерам Apple четыре из шести чиновников подтвердили, что Apple была жертвой. Всего 17 человек подтвердили манипуляцию аппаратным обеспечением Supermicro и другие элементы атак. Источникам обещали анонимность из-за высокой важности информации, которая в некоторых случаях засекречена».

Что может быть на самом деле

Некоторые эксперты предполагают, что статья Bloomberg – это попытка манипуляции рынком для изменения стоимости акций. Подобное уже неоднократно происходило, и один из последних таких эпизодов дал Илон Маск, который публиковал твиты об изменении формы собственности Tesla и выкупе акций. Эта информация привела к росту стоимости акций компании. Но расследование комиссии США по ценным бумагам показало, что это были только слова. Маск согласился заплатить штраф в 20 млн долларов и оставить на три года пост председателя совета директоров Tesla.

Директору Intel Брайану Кржаничу в январе 2018 года удалось вообще избежать ответственности за продажи своих акций Intel за несколько недель до того, как те упали в цене. Цена опустилась после сообщения об уязвимости в технологии Intel ME, которая позволяла злоумышленнику захватить контроль над компьютером. Сам компонент Intel ME эксперты по кибербезопасности называют встроенным бекдором, удобным для шпионажа.