Как на Android Oreo включить режим «картинка в картинке»

0

Не знаете, как с большей пользой применить большой экран своего смартфона? Попробуйте режим «картинка в картинке», который доступен владельцам девайсов Android Oreo. В нем на дисплее одновременно можно запустить несколько окон совместимых приложений.

Сначала проверьте, какие приложения поддерживают режим «картинка в картинке». Для этого в настройках смартфона войдите в меню «Приложения и уведомления» и перейдите в «Специальный доступ приложений». Откройте пункт «Картинка в картинке», чтобы увидеть список совместимых программ. Активировать работу приложения в многооконном режиме можно в меню «Приложения и уведомления» в подменю «Информация о приложении».

Например, вы хотите смотреть видео на YouTube и параллельно пользоваться другой программой. Для этого запустите приложение YouTube и начните воспроизведение желаемого видео. После этого нажмите кнопку «Домой», и можно запускать другую программу.

Jaguar Land Rover предлагает увеличить доверие к автономным автомобилям, оснастив их глазами

0

Команда инженеров и психологов изучает эффективность возможного решения одной из главных проблем робоавтомобилей – недоверие людей. В Jaguar Land Rover предложили оснастить такие машины индикаторами, которые визуально похожи на глаза, и показывать окружающим людям намерения машины.

Виртуальные глаза на автомобили называются «интеллектуальные экраны». Они ищут пешеходов вокруг, а затем пытаются установить прямой визуальный контакт. Разработчики считают, что так машины смогут невербально сигнализировать пешеходам о том, что можно переходить дорогу. В тестовом испытании виртуальных глаз уже приняли участие более 500 человек, но авторы идеи не раскрывают его результатов. Известно лишь, что тестовый автомобиль Jaguar Land Rover ездил по искусственной улице в Великобритании.

Искусственные глаза для роботов также используют в других индустриях. Например, индустриальный робот Baxter получил вместо лица планшет, на котором выводились его глаза. Так машина помогала людям понять, когда она сконцентрированно работает или когда сломана.

В автоиндустрии Jaguar Land River не является единственной компанией, которая пытается придумать способ коммуникации автономных машин с пешеходами. Этим летом американский стартап Drive.ai запустил пилотную программу, в которой ее флот Nissan NV200 получил внешние панели. На эти экраны выводились разные сообщения, например, о том, что машина ожидает, пока пешеход перейдет дорогу.

 

Google купил в Mastercard историю покупок, чтобы лучше следить за пользователями

0

В Google нашли действенный способ выяснить действенность веб-рекламы: поисковик теперь знает, кто после просмотра объявлению отправился покупать показанный товар. Для этого Google заключил тайное соглашение с Mastercard, купив у нее историю финансовых транзакций почти двух миллиардов пользователей .

О существовании такого соглашения рассказали изданию Bloomberg четыре человека, три из которых непосредственно работали над ней. Она дала Google невиданные ранее возможности измерения расходов в торговых точках и усилила позицию поисковика среди конкурентов, включая Amazon.com.

Борцы за приватность говорят, что подобные соглашения являются тревожным знаком, ведь неизвестно, какие еще договоренности существуют и какие данные получают технологические гиганты. «Люди не ожидают, что их офлайновые покупки можно привязать к онлайновой жизни, – говорит юрист Кристин Беннан. – Компании слишком давят на потребителей, но не спешат информировать людей об их правах».

Представители Google отказываются комментировать партнерство с Mastercard, но рассказывают об инструментах рекламы. «Перед запуском этого бета-продукта в прошлом году мы создали новую систему двойного слепого шифрования, которая предотвращает то, что Google и наши партнеры могут смотреть персональную идентификационную информацию пользователей, – говорится в официальном заявлении. – Мы не имеем доступа к любой персональной информации о кредитных или дебитных карт от наших партнеров, а также не обмениваемся информацией с партнерами».

Спикер Mastercard Сет Эйзен также отказывается комментировать связь с Google. Он сказал, что Mastercard делится транзакциями с торговцами и их поставщиками услуг, чтобы помогать им измерять эффективность рекламных кампаний.

С 2014 года Google предоставляет рекламодателям данные о посещении магазинов пользователями. Информацию об этом давала функция «История перемещений», которая активирована в смартфонах Android. Однако при этом оставалось неизвестным, произошла ли покупка и что именно купили.

Новая система «Измерения продаж магазинов», запущенная в мае 2017 года, имеет два компонента. Первый позволяет синхронизировать магазинам собранную о клиентах частную информацию с системой рекламы Google. Второй компонент добавляет сведения о покупках через пластиковые карточки.

Упрощенно система работает так: человек ищет, например, помаду красного цвета и кликает на рекламу, но не покупает онлайн. Позже этот же человек заходит в офлайновый магазин и покупает красную помаду через карту Mastercard. Рекламодатель получит информацию, что его реклама сработала в офлайновом магазине в течение 30 дней после просмотра рекламы.

Prometheus запустил наиболее популярный в мире онлайн-курс «Учимся учиться»

0

Образовательная платформа Prometheus открывает регистрацию на переведенный на украинский язык наиболее популярный в мире онлайн-курс «Учимся учиться» Барбары Оакли и Терренса Седжновски. Оригинальная версия курса на Coursera собрала уже более 2 миллионов слушателей со всего мира.

Темы курса:

1. Что такое обучение?
Модуль посвящен изучению различных способов мышления. Вы научитесь использовать эти способы для максимально эффективного обучения. Мы разберем, как устроена память и как на наше обучение влияет сон.

2. Как группировать информацию?
Вы узнаете, как правильно разделять информацию на небольшие блоки для эффективного запоминания. В этом модуле мы проанализируем вызовы освоения больших массивов знаний и иллюзии компетентности.

3. Промедление и память
В этом модуле мы поговорим о двух тесно связанных явлениях: прокрастинации и памяти. Одна из ключевых основ успеха в обучении – уметь не терять время. Вы также узнаете, как использовать мощные системы долгосрочного хранения информации в нашем мозгу.

4. Ренессансное обучение и открытия вашего потенциала
Еще больше о важных идеях и методах обучения. Вы узнаете, как эффективно учиться вместе с другими студентами, как распознать свои сильные стороны, а также о том, как военные пилоты и хирурги используют контрольные списки для работы со сложнейшими задачами. Учитесь для жизни и учитесь в течение жизни!

Prometheus – неприбыльная платформа массовых бесплатных онлайн-курсов от ведущих преподавателей Украины и мира. На сайте учится уже более 650 000 слушателей, а курсы платформы доступны не только через интернет, но и через официальные мобильные приложения Android и iOS.

Виртуальный шопинг: как интернет становится гигантским магазином

0

Взять смартфон в руки – и перед глазами окажутся полки товаров в крупнейших гипермаркетах мира. Нажать кнопку – и в собственности окажутся все вещи, которых хотелось. Именно так можно описать главную тенденцию современной торговли – шопинг становится виртуальным.

По прогнозам аналитического агентства eMarketer, мировой рынок к 2020 году взлетит до $4,058 триллиона. Эта сумма будет чуть меньше 15% от всех сделанных в том году покупок. И по деньгам это будет почти вдвое больше, чем нынешние $2,35 трлн.

Сегодня в мире насчитывается около 3,6 млрд интернет-пользователей, и почти 40% из них покупали что-то онлайн. Свои закупки они делали через ПК, смартфоны, планшеты и другие гаджеты. Эта цифра продолжит расти, особенно если интернет-магазины сохранят главный мотиватор – бесплатную доставку. Именно эта опция подталкивает к покупке 9 из 10 пользователей.

Рекорды интернет-торговли

Популярность онлайновой торговли сделала крупнейшие интернет-площадки мира настоящими мегакорпорациями. Фактически мир поделен между двумя онлайновыми торговыми корпорациями. Западную часть захватил Amazon, а восточную – Alibaba.

Крупнейший виртуальный магазин Amazon.com является 10-м по популярности сайтом в интернете. Когда-то с ним случился 49-минутный сбой, из-за чего компания потеряла продаж на $5,7 млн.

Магазин Amazon, который еще в 2002 году был убыточным, сегодня стал соперником крупнейших технологических корпораций мира. Google официально признал, что Amazon является его крупнейшим конкурентом в поисковой рекламе. Также без разрешения Amazon клиенты Apple делали бы покупки значительно дольше – магазин обладает патентом на покупку в один клик, который как раз лицензировала «яблочная» фирма. А еще на этой площадке закупается ЦРУ – оно с 2013 года является клиентом Amazon Web Services.

Покупки на Amazon сегодня обрабатывают более 117 тысяч рабочих по всему миру – это больше, чем вся отрасль морского и речного флота в Украине. Но летом стало известно, что имеющееся количество рабочих перегружено – компания до 2018 года привлечет еще почти 100 тыс. персонала. В этом магазине также работает одна из крупнейших групп роботов – 15 тысяч.

В восточной части мира правит онлайновая торговая корпорация Alibaba. В нее входят все крупнейшие восточные площадки и интернет-сервисы: Taobao, Tmall, Alipay, Juhuasuan, AliExpress, Alibaba.com, 1688.com, eTao, Aliyun, China Yahoo! Cainiao, Chinavision, Alimama, SM.cn, Weibo, Youku Tudo, Shoprunner и другие.

Сегодня Alibaba занимает 81% онлайновой торговли в Китае – крупнейшем в мире рынке электронной коммерции. До 2020 года этот регион станет большим, чем Япония, Франция и Германия вместе. Однако уже в следующем году Alibaba может стать крупнейшим местом интернет-торговли в мире. Ведь компания растет со скоростью примерно 120% в год.

Основатель Alibaba считает, что мощность его холдинга достаточная, чтобы к 2020 году создать 100 млн новых рабочих мест. Ресурсы на это у нее есть – в 2016 году компания показала рекордную выручку в $463 млрд. Подобные цифры также позволили Alibaba стать до 2028 года основным спонсором трех олимпийских игр.

Интернет-торговля в Украине

В Украине интернет-торговля хотя и показывает темпы роста в 27% ежегодно, но в абсолютных цифрах несколько отстает от глобальных масштабов. По оценкам «Кредитпромбанка», в 2017 году объем электронной коммерции в нашей стране составил $5,65 млрд долларов. Товары онлайн покупали 4,5% жителей.

Vodafone усложнил мошенникам создания дубликатов SIM-карт

0

SIM-карты сегодня стали центром цифровой жизни, но их легко украсть, даже не вынимая из смартфона обладателя. Поэтому в Vodafone усилили защиту против такого метода мошенничества. Оператор ввел алгоритмы дополнительной верификации, снижающие шансы злоумышленников получить дубликат SIM-карты клиента.

Впрочем, говорят в Vodafone, важной составляющей защиты остается осведомленность и бдительность самих пользователей мобильной связи. Стоит придерживаться таких простых правил, которые помогут избежать неприятностей:

  1. Не передавать никому и никогда свои персональные данные: секретные коды, которые вы получаете в SMS, пароли, кодовые слова и тому подобное. Сотрудник оператора никогда не будет просить сообщить такую информацию.
  2. Если вы указываете свой номер телефона в объявлениях в интернете, в комментариях социальных сетей и тому подобное, обращайте внимание на звонки с незнакомых номеров, от незнакомых людей, неожиданные, «ложные» пополнения счета на небольшие суммы и другие нестандартные действия – это могут быть мошенники.
  3. Избегайте указывать в объявлениях и в открытом доступе номера телефонов, привязанных к банковским счетам.

Топ-3 мошеннических схем выглядят сегодня так:

  1. «Звонок от оператора». Мошенник звонит абоненту, называется «сотрудником» оператора мобильной связи и выясняет у абонента персональную информацию о звонках и номерах, с которых владелец SIM-карты общается чаще, действия со счетом и тому подобное.
  2. «Звонок через мессенджер». Мошенник привязывает один из интернет-мессенджеров на своем смартфоне к номеру телефона потенциальной жертвы. Для этого обманом узнают у абонента код подтверждения для регистрации в месенджере – звонят абоненту, просят под различными предлогами назвать полученный в сообщении код. Далее используют мессенджеры для звонков в контактные центры от имени владельца номера.

Подобная схема используется и когда мошенник пытается зарегистрироваться от имени владельца SIM-карты в интернет-помощнику на сайте оператора. При этом владельцу SIM-карты приходит SMS-сообщение с кодом для верификации. Мошенник звонит владельцу SIM-карты и под разными предлогами просит сообщить полученный код. Далее используют персональную информацию, доступную абоненту в интернет-помощнику для идентификации при получении дубликата SIM-карты.

  1. «Сообщение от банка/мобильного оператора о блокировке карты». С частного номера клиенту присылают сообщения от имени банка или мобильного оператора: «ваша карта заблокирована. Обратитесь по телефону…». Во время разговора узнают персональную информацию: секретные коды или кодовые слова, историю звонков и тому подобное.

Обзор Android-игры Stonies. Текстуры каменного века

Stonies – песочница с элементами выживания, разработчики которой предлагают перенестись в каменный век и ощутить на себе все тяготы и лишения жизни в первобытном обществе. А если точнее, управлять этим обществом и довести его до процветания. Стоит ли этот необычный сендбокс вашего внимания?

Текстуры каменного века

Похоже, в upjers GmbH настолько прониклись атмосферой собственного мира, что решили внести ее во все, даже в графику. К дизайну территории и инвентаря претензий нет, все сделано аутентично и соответствует заданной эпохе, но качество текстур оставляет желать лучшего.

Песочницы, тем более такого характера, никогда не брали графикой, но «мыло» игровой территории странно сочетается с неплохой анимацией и атмосферными фоновыми рисунками. В целом для сендбоксов характерно «не HD», но упрощается графика, для расширений возможности движка. Тут же не совсем понятно, чем руководствовался гейм-дизайнер.

Музыкального сопровождения, кроме заставки, нет. Звуки большинства действий и оповещений присутствуют, хоть и не высшего качества.

Вперед, к прогрессу!

Игроку предстоит взять на себя управление племенем (вернее, вначале одним человеком), которое должно выжить, закрепиться на территории и постепенно развиваться. Историческая прямая разделена на 10 эпох, чтобы перейти в следующую, необходимо выполнить задание текущей. К примеру, научиться шить одежду или освоить сельское хозяйство.

Естественно, для выполнения основного квеста нужно решить кучу сопутствующих проблем. Племя будет разрастаться, вскоре у вас появится первый рабочий, потом можно построить мастерскую и хижину, а там уже и к разделению труда с научно-технической революцией рукой подать. Крафт необходимых орудий и вещей из [censored] и палок прилагается.

Постепенно Stonies из сурвайвла с главной задачей накормить питомца превращается в настоящий экономический симулятор, в котором геймер должен следить, чтобы у племени была еда, вовремя раздавать наряды на работу и думать, где достать материалы на постройку очередного дома или культпросветительского здания.

Игровой процесс однозначно продуман и реализован лучше, чем графическая составляющая, за исключением одного НО…

Тапай, чтобы выжить

Собирать ресурсы в игре можно двумя способами:

  • автоматически – отправив на сбор одного из «хомячков»;
  • вручную – тапнув на нужный ресурс.

На начальных этапах игры, когда ваших кроманьонцев явно не хватает на выполнение всех задач, игровой процесс превращается в постоянное тапанье: тапни на гриб, чтобы подобрать его, тапни 8 раз на дерево, чтобы получить палку, тапни 15 раз на скалу, чтобы выбить камень.
Думаю, не стоит говорить о том, как быстро надоедает этот монотонный процесс? В общем, запасайтесь терпением, Рим – он тоже не сразу строился.

В итоге

Формат Stonies несомненно порадует любителей «умных» сурвайвлов, экономических симуляторов и, возможно, градостроителей. Однако если вы поклонник динамичного геймплея и стремительно развивающихся событий, лучше не тратить свое время и не стирать пальцы, вновь и вновь тапая по очередной скале или дереву. Графическая составляющая и звуковое сопровождение, по мнению автора (да и по меркам современных игр), – далеко не лучшая в своем жанре.

Обзор 3D-ручки Polaroid Play: когда руки превратили в 3D-принтер

0

Рекламные материалы 3D-ручек чаще всего говорят о творчестве, свободном рисовании в пространстве и других вещах, которыми интересно поиграть первые 5-15 минут, а затем забыть о них и о девайсе. Но оказывается, что 3D-ручки придумали совсем с другой целью – преодолевать недостаток распечатанных на 3D-принтере деталей. И когда в доме все полки уже будут заняты результатам 3D-творчества – всевозможными трехмерными скульптурами бабочек, автомобилей, эйфелевых башен и других объектов, – 3D-ручка может стать полезным инструментом для ремонта пластиковых деталей.

Историческая справка

3D-ручка – это нечто среднее между клеевым пистолетом за около 30 грн и 3D-принтером, который стоит от 7000 грн. Все они работают по одному принципу: пластиковый стержень подается в нагревательный элемент и через сопло подается наружу в виде тонкой струи расплавленного пластика. Различие между клеевым пистолетом, 3D-ручки и 3D-принтера заключается в используемом пластике (от этого зависит температура нагрева сопла), а также диаметре сопла (меньший диаметр дает большую точность наслоения расплавленного пластика). Также 3D-принтер имеет управляемый компьютером механизм перемещения сопла, что позволяет получить очень высокую точность наслоения, которую очень трудно достичь, держа сопло в руках.

Первую ручку создали для того, чтобы она выполнила ту работу, с которой не справился 3D-принтер. Ведь только в рекламе 3D-принтеров можно отправить 3D-модель на печать и через несколько часов получить готовую вещь. В реальности существует куча ограничений и условий, которые не позволяют так просто печатать предметы. Довольно часто, например, распечатанная деталь ломается или принтер пропускает какие-то участки.

Именно так случилось в начале 2010-х годов с Максвеллом Боге и Питером Дилвортом. Они скачали 3D-модель на печать в своем 3D-принтере, и вернулись через 14 часов, когда деталь распечаталась. Оказалось, что 3D-принтер пропустил один слой пластика, что означало необходимость выбросить уже готовую деталь и повторить печать другой с надеждой, что принтер сработает, как должен.

Мужчины решили пойти другим путем и создали первую 3D-ручку в 2012 году. Тот прототип был очень похож на клеевой пистолет и потому не имел каких-то дополнительных возможностей. Но сегодня существует много вендоров, которые выпускают 3D-ручки, оснащенные экранами, приспособленные к различным типам пластика, с контролем скорости подачи пластика, быстрой сменой пластика и рядом других опций.

Комплектация Polaroid Play 3D Pen

3D-ручка от Polaroid относится к моделям с базовыми возможностями и поэтому имеет соответствующую комплектацию. В коробке с ней будет подставка, стартовый набор мотков пластика, провод питания, бумажная инструкция и прозрачный пластиковый прямоугольник с клейкими ножками для использования вместе с фирменным приложением.

Провод питания является обычным кабелем, который можно подключить по USB к любому совместимому источнику. Однако лучше, если это будет блок питания от современного смартфона, который выдает 1,5 или больше ампера, ведь сама ручка требует 5 вольт и 2 ампера. От источников с меньшим количеством ампер она будет работать, но дольше будет разогреваться, а при активной работе сопло может даже остыть.

Стартовый набор пластика PLA – это четыре разноцветных мотка проволоки длиной по 5 метров и весом по 15 граммов. Рабочий объем – это катушка в 1 килограмм, которая стоит примерно 1282 грн. Для своей ручки Polaroid выпускает палитру пластика в 20 цветах, который также совместим с фирменным 3D-принтером или другими трехмерными ручками и принтерами.

В инструкции к Polaroid Play 3D Pen на первой странице, сразу после предупреждения об опасности ожогов, указано, что 3D Pen не является игрушкой. Однако, чтобы прочитать это, необходимо владеть каки-то из популярных европейских языков. Инструкция на русском или украинском отсутствует.

Использование 3D-ручки

Пользоваться ручкой довольно просто: подключаете ее к USB-источника и нажимаете кнопку с надписью on/off. Затем ждете, пока красный индикатор рядом с логотипом Play не изменит цвет на синий. Это означает, что сопло разогрелось до 180-200 градусов Цельсия.

Над разъемом для подключения кабеля питания находится приемное отверстие для пластика. В Polaroid Play 3D Pen используется филамент типа PLA диаметром 1,75 мм. PLA – это один из десятков типов пластиков. Например, корпуса ноутбуков и других гаджетов часто производят из пластика типа PC или ABS.

Когда филамент загружен в 3D-ручку и индикатор готовности светится синим цветом, можно начинать творить, нажав кнопку со стрелкой вниз. Она активирует электродвигатель подачи пластика до сопла. Скорость подачи регулируется кнопками на другой стороне ручки и всего доступно 4 скорости. При использовании слабого источника, например, на 1 ампер, на высокой скорости подачи сопло может остыть, а синий индикатор готовности начнет мерцать.

Для длительной подачи пластика кнопку подачи нужно нажать один раз и отпустить. Если нужно вручную управлять подачей, тогда клавишу необходимо зажать и удерживать.

Для замены филамента, например, на филамент другого цвета, необходимо нажать и удерживать кнопку питания. Двигатель подачи вытянет остатки пластика из сопла. Автоматически он вытягивает филамент из сопла, когда ручку не используют в течение 10 минут.

Творчество с 3D-ручкой

Хотя оригинальную 3D-ручку придумали как инструмент для ремонта, сегодня их рекламируют больше как инструмент для творчества. Однако если попытаться «в лоб» нарисовать какой-то трехмерный предмет, например, бабочку, вряд ли что-то получится, кроме кучки зря использованного пластика.

Принцип рисования 3D-ручкой основан на шаблонах. Сначала на бумаге необходимо напечатать контуры желаемого объекта, которые затем необходимо обвести трехмерной ручкой и заполнить пластиком внутреннюю площадь контура. Далее остается склеить набор таких контуров в один 3D-объект.

На первое время поиск контуров для рисования 3D-ручкой упростит фирменное приложение Polaroid Play. В нем содержится всего десять шаблонов, но есть функция добавления новых шаблонов с фотографии. Дополнительные шаблоны можно скачать, например, на сайте 3dsimo.com.

Чтобы не повредить экран смартфона или планшета горячим пластиком, его необходимо защитить прозрачным прямоугольником из комплекта. Именно на нем предлагается рисовать ручкой.

Ремонт с 3D-ручкой

3D-ручка окажется весьма полезным инструментом, если нужно отремонтировать какие-то сломанные пластиковые детали – корпуса, кнопки, крючки и тому подобное.

При ремонте важно помнить, что необходимо выбирать филамент из такого же материала. Узнать, из какого типа пластика изготовлена деталь, несложно – информация напечатана на внутренней поверхности. Ищите аббревиатуры типа PLA, PC, ABS, PC+ABS и другие. Различные типы пластика могут плохо склеиваться между собой, и отремонтированное место не будет иметь прочности.

Проверка практикой

Попробуем немного починить разбитый корпус смартфона с помощью 3D-ручки. После падения у телефона отсутствует значительный кусок в верхнем углу.

Корпус белого цвета, но в стартовом наборе пластика такого цвета нет, зато есть прозрачный провод. Выставляем минимальную скорость подачи и пытаемся залить пластиком так, чтобы результат был максимально симметричен. Весь процесс занял около минуты:

Потратив больше времени, можно получить лучший результат, но и имеющийся можно просто отшлифовать и пользоваться. На ощупь отремонтированный уголок ощущается монолитно и надежно.

Стоимость ручки Polaroid Play 3D Pen составляет около 1499 грн.

Гаджет на обзор предоставлен интернет-магазином Moyo.ua

Lenovo Yoga Book C930 – ноутбук, в котором клавиатуру заменили на чернила

0

На выставке IFA 2018 разработчики из Lenovo представили лаптоп, который выделяется своей необычностью. При взгляде на Yoga Book C930 сразу бросается в глаза, что у него нет клавиатуры – вместо нее установили экран на основе электронных чернил E Ink. А еще разработчики встроили придуманную в 2017 году у Google идею автоматического открытия верхней крышки.

Кстати, на выставке Lenovo показали также ноутбук Yoga C930. Это не сокращенное название модели Yoga Book C930, это совершенно разные девайсы. Первый является обычным ноутбуком-трансформером. А второй – развивает идею представленного в 2016 году Yoga Book, в котором не было клавиатуры, а было два экрана.

Нынешний Yoga Book C930 также получил два дисплея, но второй теперь выполнен по технологиям электронных чорнид E Ink. Также он предоставляет функцию вибрации при прикосновении для удобного набора.

В основе новинки лежит CPU Intel m3-7Y30 или Core i5-7Y54. Экраны имеют диагональ 10,8 дюйма. У основного дисплея разрешение составляет 2560х1600 пикселей, дополнительного – 1920х1080 пикселей. Объем оперативной памяти составляет 4 ГБ, а для хранения данных есть SSD объемом 256 ГБ. Емкости аккумулятора должно хватить примерно на 8,6 часов работы.

Также в Yoga Book C930 встроили интересное решение, которое превосходит популярный тест на открывание в стиле Macbook, который можно открыть одной рукой. В Yoga Book C930 вообще руки не нужны – он сам открывает крышку. Достаточно лишь дважды постучать по ней.

Габариты лаптопа составляют 260,4х179,44х9,9 мм при массе 775 граммов Ноутбук получил пару портов USB-C и сканер отпечатков пальцев. Стартовая цена — 1000 евро.

Чем интересен Xperia XZ2 Premium. Интервью с Хитоши Осавой, одним из топ-менеджеров Sony

0

В Украине стартовали продажи нового флагмана Sony – Xperia XZ2 Premium. Это первый в мире смартфон, способный снимать видео в формате 4К HDR и со светочувствительностью для записи видео ISO12800. В преддверии запуска мы пообщались с Хитоши Осавой (Hitoshi Osawa), директором по продуктовому UX-планированию в Европе, руководителем отдела маркетинга в Европе.

Поговорим о камере. Сейчас время суперзамедленной съемки (Super Slow-mo 960 кадров в секунду) составляет 6 секунд. Планируете ли вы увеличить это время?

Мы провели исследования среди пользователей, которые выкладывали Super Slow-mo видео в социальные сети – Facebook, Instagram – и обнаружили, что видео длительностью более 6 секунд может показаться скучным. Поэтому мы решили оставить данное ограничение и не планируем его расширять.

Что насчет съемки в тёмное время суток?

В этом плане Xperia XZ2 Premium сильно порадует своих владельцев. Среди прочего, смартфон способен снимать в условиях экстремально низкой освещенности. Мы используем двойную камеру Motion Eye Dual с черно-белым и цветным сенсорами. Монохромный модуль обладает большим размером пикселя и позволяет получать много информации, а в комбинации с цветным сенсором получается высокая светочувствительность.

Раньше эта технология использовалась для фото, но самым сложным было обеспечить высокую светочувствительность для видео. Дело в том, что наложение информации идет одновременно из цветного и монохромного сенсора, и делать это для видеоряда было довольно тяжело, пока не был разработан процессор Aube. В результате его реализации стало возможным снимать видео с высокой светочувствительностью ISO 12800 единиц. А по фотографиям ISO достигло 51200 единиц.

Для сравнения, в предыдущих моделях фото было ISO 12800, а видео ISO 3200, то есть в 4 раза ниже, чем сейчас.

На фотографиях у вас обычно софтовый шумодав, на видео используется он же?

Да, мы используем тот же шумодав для видео, что и для фото. Хотел бы сказать, что в линейке Xperia XZ2 мы переписали и улучшили алгоритм подавления шума, который называется BIONZ для мобильных устройств, и теперь он работает лучше. Кстати, процессор Aube в XZ2 Premium так же способствует уменьшению шума на фото и видео. Таким образом, мы улучшили качество фото и видео по сравнению с предыдущими устройствами, и теперь меньше шума и больше детализация.

В рекламных промо вы делаете упор на качество камеры, но не акцентируете внимание на других параметрах, например, аудио. Почему так?

На самом деле, мы подчеркиваем это качество наших продуктов, так как воспроизведение звука у Sony – одно из лучших на рынке. Если говорить в целом, то мы всегда думаем про опыт и впечатления. На первом месте у нас визуальное впечатление от просмотра, второе – съемка и камера, следующее – это звук, и четвертое – это гейминг.

Мы всегда проверяем эти четыре впечатления, соответствуют ли они нашим стандартам. И, конечно же, в зависимости от страны и ее рынка мы слегка корректируем посыл, но в целом к камере всегда повышенное внимание у пользователей.

Дизайн Xperia XZ2 Premium стал более округлым, тем самым уйдя от уже привычной формы с ровными плоскостями. Что послужило причиной?

Изменение дизайна было сделано в ответ на реакцию наших пользователей. Мы провели исследования и обнаружили, что новый дизайн за счет своей небольшой округлости лучше лежит в руке. Сканер отпечатка пальцев мы перенесли с боку на заднюю панель смартфона, потому что прошлое расположение было не очень удобно для левшей.

Теперь сканер находится в удобном месте для всех, и, кстати, во всех новых смартфонах Xperia независимо от размера. Сканер расположен на одинаковом расстоянии снизу от углов.

Также такой дизайн получился в результате того, что нам пришлось уместить две камеры с большими матрицами, сканер отпечатков пальцев и ёмкую батарею на 3540 мА·ч, а это занимает много места. Поэтому мы сделали такой дизайн, чтобы сгладить края этих компонентов и чтобы они не выступали из корпуса. Помимо этого, XZ2 Premium обладает действительно прочными и толстыми панелями из стекла Gorilla Glass 5.

Если говорить о размерах, какой размер диагонали телефона более востребован?

Я думаю, что XZ2 имеет самый сбалансированный размер – 5,7 дюйма. Мы не говорим про размер дисплея, мы смотрим на размер телефона в целом.

XZ1 и XZ2 имеют приблизительно одинаковую ширину – 72 мм, мы считаем это идеальным размером, и уже после этого мы интегрируем самый большой экран, который возможен и который соответствует нашим требованиям по цветности, контрастности и иным показателям цветопередачи.

XZ2 Compact имеет размер 65 мм в ширину, и данный размер тоже является популярным по нашим исследованиям. То есть, размер дисплея определяется общей эргономикой телефона. XZ2 Premium несколько выбивается из этой концепции, потому что это устройство вобрало в себя все новейшие технологии Sony.

Кстати, о новых технологиях. Есть ли планы перенести сканер отпечатка пальца непосредственно на экран?

Сейчас у такого типа сканера есть ограничения, например, нужно указывать определенное расположение сканера на экране, а мы не хотим реализовывать такое ограниченное решение для наших пользователей. Мы в поиске иного решения, которое, например, позволит разблокировать смартфон по отпечатку пальца в любом месте экрана без специально отведенного места под эту функцию.

Последний вопрос. Как вы видите целевую аудиторию этого смартфона?

Наша целевая аудитория – это люди, которым нравится продукция Sony, например, у них есть камера Sony или ТВ, но у которых пока ещё нет смартфона Xperia. В наших исследованиях мы обнаружили такую целевую аудиторию, поэтому решили нацелиться именно на таких пользователей.

Также данный смартфон рассчитан на создателей контента, людей, которым нужно высокое качество фото и видео. С нашими камерами они смогут записать в высочайшем качестве – 4К HDR, а также смотреть его на 4К HDR дисплее смартфона и выгружать в интернет или облако.

Кроме того, уникальные возможности XZ2 Premium позволяют вести съемку в условиях экстремально низкой освещенности. Высокая светочувствительность ISO 51200 для фото и ISO 12800 для видео (рекордное значение для смартфонов) – уникальная возможность, появившаяся благодаря использованию эксклюзивного процессора AUBE, который впервые интегрирован в Xperia XZ2 Premium.