Microsoft сделала первый шаг к человекоподобному искусственному интеллекту: создан искусственный интеллект, понимающий содержимое изображения и решающий визуальные задачи

0

Исследователи из Microsoft представили искусственный интеллект Kosmos-1. Это мультимодальная модель, которая может анализировать содержимое изображения, решает визуальные головоломки, выполняет визуальное распознавание текста, проходит визуальные тесты IQ и понимает инструкции на естественном языке. Исследователи считают, что мультимодальный искусственный интеллект, объединяющий различные режимы ввода, такие как текст, аудио, изображения и видео, является ключевым шагом в создании искусственного общего интеллекта (AGI). AGI – это тот тип искусственного интеллекта, который будет работать на уровне человеческого.

«Будучи базовой частью интеллекта, многомодальное восприятие является необходимостью для достижения всеобщего искусственного интеллекта с точки зрения получения знаний и привязки к реальному миру», — пишут исследователи в своей научной статье «Язык — не все, что вам нужно: согласование восприятия с языковыми моделями».

Визуальные примеры работы Kosmos-1 показывают, как модель анализирует и отвечает на вопросы о них, читает текст с изображения, пишет подписи к изображениям и выполняет тест на визуальный IQ с точностью 22–26 процентов.

Пока СМИ шумят новостями о текстовом искусственном интеллекте, некоторые эксперты по искусственному интеллекту указывают на мультимодальный искусственный интеллект как на потенциальный путь к общему искусственному интеллекту (AGI) — гипотетической технологии, которая якобы сможет заменить людей в любой интеллектуальной задаче и любой интеллект. работе.AGI является заявленной целью OpenAI – ключевого бизнес-партнера Microsoft в этой сфере.

В этом случае «Космос-1» выглядит чисто проектом Microsoft без участия OpenAI. Исследователи называют свое творение «мультимодальной большой языковой моделью» (MLLM), поскольку ее корни лежат в обработке естественного языка, таких как ChatGPT используется только для текста.

Чтобы Космос-1 принимал входящее изображение, исследователи должны сначала перевести изображение в специальную серию токенов (в основном текст), которые может понять его обширная языковая модель (LLM).

Корпорация Майкрософт обучала Kosmos-1, используя данные из интернета, включая отрывки из The Pile (текстовый ресурс на английском языке на 800 ГБ) и Common Crawl. После обучения они оценили возможности Космоса-1 по нескольким тестам, включая понимание языка, создание языка, классификацию текста без оптического распознавания символов, создание подписей к изображениям, визуальные ответы на вопросы, ответы на вопросы на веб-странице и классификацию изображений. По данным Microsoft, во многих из этих тестов Космос-1 превзошел самые современные модели.

Особый интерес представляет производительность Космоса-1 по программе Raven’s Progressive Reasoning, измеряющей визуальный IQ, представляя последовательность фигур и прося участника завершить последовательность.

Чтобы протестировать Космос-1, исследователи предоставили ему заполненный тест и спросили, правильный ли ответ. Космос-1 смог правильно ответить на вопросы теста Raven только в 22 процентах случаев (26 процентов с более тщательной настройкой).Ошибки в методологии могли повлиять на результаты, но Космос-1 превзошел случайную возможность (17 процентов) в тесте Raven IQ.

И все же, несмотря на то, что Kosmos-1 представляет собой ранние шаги в мультимодальной сфере, легко вообразить, что будущая оптимизация может принести еще более значимые результаты, позволяя искусственному интеллекту воспринимать любые формы медиа и действовать с ними, что значительно расширит. способности искусственных ассистентов.

В будущем исследователи говорят, что они хотели бы увеличить размер модели Космос-1 и интегрировать возможность речи. Microsoft говорит, что планирует сделать Kosmos-1 доступным разработчикам.

Смартфоны Android избавятся от паролей начиная с Android 14

0

Будущая платформа Android 14 позволит отказаться от использования паролей в приложениях. Вместо традиционных паролей сторонние приложения используют пароли, которые называются ключами доступа. Главная особенность ключей доступа в том, что они хранятся в памяти гаджета и пользователь их может не запоминать.

И Apple, и Google ввели поддержку ключей доступа для своих мобильных систем в 2022 году, но они могут храниться только в их собственных менеджерах паролей.

Несмотря на то, что ключ доступа является паролем, он работает несколько иначе и поэтому считается более безопасным. Ключ доступа шифруется и использует преимущества современной асимметричной криптографии. Ключ доступа работает через два набора ключей шифрования – один открытый и один закрытый. Открытый ключ шифрования доступен публично и хранится в различных сервисах, а закрытый – только на пользовательском устройстве.

Ключи доступа создаются автоматически, поэтому пользователь их не знает. Он только выполняет действия по их созданию и разрешает их использование, авторизуясь, например, с помощью отпечатка пальца или лица.

Ключи доступа – это устойчивые к фишингу учетные данные, основанные на стандартах FIDO, и это будущее онлайн-аутентификации, созданное как более безопасная и удобная замена паролей.

FIDO – это альянс, устанавливающий стандарты для беспарольных технологий, а ключи доступа должны соответствовать спецификациям WebAuthn. Его поддерживают все крупные технологические игроки — Apple, Google, Microsoft, Meta, Amazon.

Другие популярные приложения, которые сейчас поддерживают ключи доступа, включают 1Password, другой популярный менеджер паролей, eBay, PayPal и Best Buy. Ожидается, что все основные программы перейдут на беспарольный режим.

Если вы хотите проверить, насколько легко использовать ключи доступа, вы можете создать бесплатную демонстрационную учетную запись на официальном сайте WebAuthn.

Редактировать меню при нажатии правой кнопки мыши в Windows

0

Некоторые программы запрашивают при установке, нужно ли добавить ее ярлык в контекстное меню. Однако многие программы не спрашивают и автоматически добавляют свой ярлык в контекстное меню. Когда их накапливается многое, это меню, которое должно появляться мгновенно, может открываться довольно долго. Убрать лишние ярлыки из контекстного меню правой кнопки мыши можно с помощью редактора реестра.

Убедитесь, что создали резервную копию реестра на случай, если что-нибудь испортится. После этого откройте редактор реестра, перейдя в «Пуск», затем «Выполнить», а затем введя REGEDIT.

Поскольку правая кнопка мыши вызывает контекстное меню, его содержимое зависит от того, на каком объекте щелкает мышь. Есть меню для файлов, а другое меню – для папок.

Чтобы изменить контекстное меню для файлов, перейдите к разделу реестра:

HKEY_CLASSES_ROOT\*\shellex\ContextMenuHandlers\

Все папки, перечисленные в разделе ContextMenuHandlers, являются приложениями, которые отображаются при щелчке в Windows правой кнопкой мыши на файл. Вы можете либо удалить папку, либо выключить папку, что лучше, если вы захотите вернуть ее позже.

Вы можете отключить приложение, щелкнув правой кнопкой мыши значение ключа и добавив знак минус перед значением ключа.

Щелкните OK, затем кнопку обновления вверху, а затем щелкните файл правой кнопкой мыши. Теперь выбранная вами программа должна быть удалена из контекстного меню.Если знак минус не работает, вы можете просто удалить весь ключ для конкретной программы, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав Удалить.

В контекстном меню правой кнопки мыши есть дополнительные элементы, хранящиеся в другом месте реестра. Вы можете найти эти другие пункты меню для программ в этих местах:

HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell

HKEY_CLASSES_ROOT\AllFileSystemObjects\ShellEx\ContextMenuHandlers

Контекстное меню правой кнопки мыши при нажатии на папку находится по адресу:

HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shellex\ContextMenuHandlers\

HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell

Контекстное меню для рабочего стола в Windows имеет другое место в реестре:

HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell

HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shellex\ContextMenuHandlers

Вы также можете достаточно легко добавить любое приложение в меню на рабочем столе, которое открывается правой кнопкой мыши. Просто щелкните правой кнопкой мыши ключи оболочки и выберите Создать – Ключ. Назовите ключ любым именем, которое хотите видеть в контекстном меню.

Теперь щелкните правой кнопкой мыши на новом ключе и снова выберите Новый – Ключ. На этот раз назовите ключевую команду. Теперь дважды щелкните значение по умолчанию на правой панели и вставьте путь в программу.

Фермерство на Луне: Европейское космическое агентство представило план

0

До выращивания картофеля на Марсе, как в фильме Марсианин, пока еще далеко, а вот выращивание овощей на Луне может стать реальностью. Европейское космическое агентство представило общий план по сельскому хозяйству на Луне. Фасоль уже удалось выращивать на базе лунного грунта.

Проект, проводимый под руководством норвежской компании Solsys Mining, направлен на разработку метода превращения лунной почвы в удобрение для использования в гидропонном земледелии.

Идея проекта базируется на предварительных исследованиях образцов лунного грунта. Хотя лунная почва, также известная как реголит, богатая большинством питательных веществ, необходимых для роста растений, она уплотняется в присутствии воды, что делает проблематичным выращивание в нем растений традиционным путем, поскольку семена не способны создать в реголите здоровую корневую систему.

Гидропоника обходит эту проблему, поскольку позволяет культивировать корни непосредственно в богатой питательными веществами воде без использования почвы. Но чтобы убедиться, что вода, используемая в гидропонной системе, питательна, ESA и Solsys Mining должны будут создать метод, который извлекает питательные вещества из реголита, концентрируя ценные элементы перед использованием и удаляя нежелательные.

Для этого понадобятся три шага. Во-первых, реголит будет проходить через зону механической сортировки. Затем питательные вещества будут изыматься на перерабатывающем заводе, а и последующим этаом будут растворяться в воде, после чего их будут закачивать в теплицу гидропонного земледелия.Команда Solsys Mining настроена оптимистично, поскольку уже выращивала фасоль, используя имитацию лунного горного реголита как источник питательных веществ.

«Эта работа имеет важное значение для будущего долгосрочного исследования Луны, – сказала Малгожата Голинская, инженер по материалам и процессам ESA. — Достижение устойчивого присутствия на Луне будет предусматривать использование местных ресурсов и получение доступа к питательным веществам, присутствующим в лунном реголите, которые могут помочь выращивать растения».

Для реализации этого исследования ESA и Solsys Mining объединились с Норвежским геотехническим институтом (NGI) и Центром междисциплинарных исследований космоса (CIRiS). Проект стартовал в декабре 2022 года и рассчитан на год.

К Windows 11 теперь можно подключить iPhone и зеркалить приложения со смартфона на ПК

0

Корпорация Майкрософт выпускает новую версию программы Phone Link для Windows, которая позволяет пользоваться смартфоном, не беря его в руки. Самое интересное в новой версии, что она поддерживает iPhone и с компьютера Windows можно общаться, например, в iMessage.

Приложение Phone Link для Windows предназначено для отображения телефона на экране компьютера для таких вещей, как уведомления, телефонные звонки и сообщения. Ранее приложение поддерживало только устройства Android.

Новая версия Phone Link для Windows использует Bluetooth для подключения iPhone пользователя к компьютеру Windows. Затем она передает команды и сообщения в программу «Сообщения» на этом спаренном iPhone. Это означает, что вы можете отправлять и получать все сообщения iPhone — текстовые и iMessages — через Phone Link на компьютере.

Это обходной путь, поскольку Apple не поддерживает Messages на каких-либо других платформах, кроме своей собственной. Учитывая это, есть несколько ограничений.

К примеру, пользователи не могут просмотреть полную историю сообщений в разговорах через Phone Link. Они будут видеть на ПК только сообщения, отправленные или полученные с помощью Phone Link. Корпорация Майкрософт также не может отличить текстовые сообщения от iMessages, поэтому нет синих или зеленых пузырьков.

Однако наибольшим ограничением является то, что вы не сможете отправлять изображения в сообщениях и не сможете участвовать в групповых сообщениях.

Интеграция iPhone в программу Phone Link уже доступна небольшому проценту инсайдеров Windows, зарегистрированных в каналах Dev, Beta и Release Preview. Со временем эта версия приложения станет доступна для большего количества пользователей.

iPhone 15 потребует фирменных кабелей USB-C, другие будут заряжать медленнее и передавать данные дольше

0

Появилось еще одно подтверждение, что Apple не позволит свободно использовать какие-либо кабели USB-C в iPhone. Чтобы кабель работал по полной, его производитель должен заплатить за сертификацию Apple MFi. Не сертифицированные кабели будут заряжать iPhone медленнее и передавать данные дольше.

Закон Евросоюза заставляет Apple перейти на стандартный зарядный порт USB-C в своих девайсах, включая iPhone. Первым айфоном с разъемом USB Type-C станет iPhone 15, который должен получиться этой осенью.

Несмотря на то, что ожидаемое поколение айфонов будет иметь порт USB-C, он будет полагаться на сертификацию MFi для полной работы. Это означает, что несертифицированные кабели и адаптеры питания, скорее всего, столкнутся с ограничениями на зарядку и передачу данных.

В ноябре известный Apple-аналитик Mинг Чи Куо написал в Twitter, что iPhone 15 и iPhone 15 Plus будут иметь максимальную скорость передачи данных на уровне USB 2.0 – такую же, как и текущий стандарт Apple Lightning. Он добавил, что обмен данными на iPhone 15 Pro/Pro Max или Ultra будет более быстрым благодаря поддержке USB-C 3.2 и Thunderbolt 3.

ShrimpApplePro сообщает, что кабели уже производятся за рубежом на основе стандарта. Любые кабели, не сертифицированные MFi, будут иметь ограниченную скорость передачи данных и зарядку.

Использование USB-C в iPhone 15 остается на уровне слухов. Новые правила Евросоюза, требующие общего стандарта зарядки, в частности USB-C, вступят в силу через несколько лет.Это означает, что начиная с iPhone 17, компания обязательно должна использовать порт USB-C в своих смартфонах.

Что означает MFi? Это приложение Made for iPod. Хотя этот плеер Apple больше не существует, но программа сертификации аксессуаров для него была введена еще в 2005 году. Со временем Apple расширила ее, представив iPhone и iPad. MFi также получила апдейт в 2012 году после того, как iPhone 5 принял разъем Lightning вместо предыдущего 30-контактного разъема.

Помимо помощи по стандартизации кабелей, MFi сертифицирует всевозможные гаджеты и аксессуары для продукции Apple, включая наушники, динамики и даже устройства для умного дома. Производители аксессуаров должны платить лицензионный сбор в размере около 100 долларов США в год.

Порт Lightning в iPhone – это десятки миллионов дополнительного заработка для Apple. Ведь только на продаже кабелей с портом Lightning компания зарабатывает около $43,5 млрд. Такая цифра получается, если предположить, что каждый второй владелец iPhone или iPad покупает кабель $9.

К сумме $43,5 млрд можно добавить еще несколько сотен миллионов, ведь посторонние компании могут выпускать кабели Lightning, платя Apple роялти в рамках программы MFi. Сейчас это $4 за один разъем Lightning, а в прошлом Apple получала $10 за один разъем Lightning.

Как добавить верхние и нижние колонтитулы в документы Google Docs

0

Верхние и нижние колонтитулы являются одними из элементарных, но важных элементов, необходимых для создания профессионального документа. Вы можете легко добавить верхние и нижние колонтитулы в нескольких шагах, если вы используете Документы Google в Windows или Mac с помощью веб-браузера, на телефоне или планшете с помощью Android или iOS или Chromebook.

Функция верхнего и нижнего колонтитулов позволяет добавлять колонтитулы на каждую страницу документа. Например, если вы пишете дипломную работу, для которой нужно указать ваше имя или адрес в верхнем и нижнем колонтитулах каждой страницы, можно добавить их с помощью опции верхних и нижних колонтитулов.

Добавьте верхние и нижние колонтитулы в Google Docs в веб-браузере

  • Откройте Chrome или любимый веб-браузер и перейдите на страницу docs.google.com.
  • При необходимости войдите в Google Docs с помощью учетной записи Google.
  • Откройте документ, в который необходимо добавить колонтитулы.
  • На верхней панели инструментов нажмите «Вставить» > «Верхние и нижние колонтитулы» > «Верхний колонтитул», чтобы добавить верхний колонтитул.
  • Выделите то же меню и нажмите Нижний колонтитул, чтобы вставить нижний колонтитул. Вы также можете использовать комбинацию клавиш Ctrl+Alt+O Ctrl+Alt+H, чтобы вставить верхний колонтитул, и Ctrl+Alt+O Ctrl+Alt+F, чтобы добавить нижний колонтитул. Или дважды щелкните верхнюю и нижнюю части документа, чтобы открыть разделы верхнего и нижнего колонтитулов.Чтобы удалить заголовки, нажмите «Установки» > «Удалить заголовок».

Как вставить колонтитулы в Документы Google на Android и iOS

Если вы используете приложение «Документы» на планшете или телефоне Android, iPhone или iPad, вот как добавить верхние и нижние колонтитулы в документ.

  • Установите Google Docs, если у вас его нет.
  • Войдите в свой аккаунт Google.
  • Откройте документ, в который необходимо добавить колонтитулы.
  • Коснитесь «Редактировать» (обруч с ручкой).
  • В правом верхнем углу коснитесь трех точек и.
  • Включите переключатель Print Layout.
  • Нажмите верхнюю часть документа, чтобы открыть заголовок.
  • Введите текст, отображаемый на каждой странице. Сделайте то же для нижнего колонтитула.

Одним из недостатков добавления колонтитулов из Google Docs на мобильном устройстве является то, что вы не можете настроить верхние и нижние колонтитулы, как в веб-версии.

Компьютер на базе клеток человеческого мозга обещает большую производительность, чем кремниевые машины

0

Индустрия чипов достигла технологического предела миниатюризации и разработчикам становится все сложнее упаковывать больше транзисторов в один чип. Выходом из технологического тупика, возможно, станут бионические компьютеры. Ученые из Университета Джона Хопкинса говорят, что компьютер на базе нейронов человеческого мозга будет иметь большую вычислительную мощность и емкость данных, чем кремниевые машины.

В статье в академическом журнале Frontiers in Science (FiS) ученые прогнозируют, что биокомпьютеры предложат беспрецедентный прогресс в скорости вычисления, мощности обработки и хранения данных по сравнению с текущими компьютерными технологиями, включая искусственный интеллект.

Предлагаемая ими форма биокомпьютеров, известная как органоидный интеллект (OI), является естественным прогрессом, поскольку искусственный интеллект был вдохновлен нашим пониманием человеческого мозга.

Органоидный интеллект базируется на выращенных в лаборатории клеточных культурах, известных как органоиды мозга. Это трехмерные скопления клеток мозга, общие структуры, такие как нейроны и другие клетки, которые обеспечивают нашу способность помнить и учиться.

Томас Гартунг, профессор Школы общественного здравоохранения Блумберга при Университете Джона Хопкинса, считает, что пытаться заставить компьютеры мыслить как люди менее эффективно, чем просто сделать человеческий элемент центральным в компьютере.

«Кремниевые компьютеры, безусловно, лучше с цифрами, — объяснил Гартунг. — Например, AlphaGo [искусственный интеллект, победивший игрока №1 в мире в Go в 2017 году] был обучен на данных 160 000 игр.Человеку пришлось бы играть пять часов в день более 175 лет, чтобы провести столько игр».

Но, говорит ученый, мы достигаем физических границ кремниевых компьютеров, поскольку мы не можем упаковать больше транзисторов в крошечный чип. Мозг устроен совсем по-другому. Он содержит около 100 миллиардов нейронов, связанных свыше 1015 точек соединения. Это огромная разница в мощности по сравнению с нашей текущей технологией.

Гартунг также утверждал, что мозг более энергоэффективный, чем компьютеры, питающие модели искусственного интеллекта. К примеру, количество энергии, затраченной на тренировку AlphaGo, превышает количество энергии, необходимое для поддержания активности взрослого человека в течение десяти лет.

OI все еще находится в зачаточном состоянии и имеет несколько недостатков, не в последнюю очередь то, что органоиды мозга в настоящее время содержат около 50 000 клеток, тогда как для практического использования эту цифру нужно увеличить до 10 миллионов, по словам Гартунга.

И так же, как и в случае с искусственным интеллектом, существуют этические проблемы, хотя идея о том, что реальный человеческий мозг может развивать сознание, возможно, более актуальна, чем идея о том, что компьютер может это сделать.

Тем не менее, в декабре 2022 года один из соавторов статьи FiS доктор Бретт Каган провел исследование, где плоская структура клеток мозга научилась играть в понг, а научное сообщество имеет большие планы по технологиям.К примеру, Гартунг отмечает, что «персонализированные органоиды мозга» можно культивировать из взрослых клеток кожи, что позволяет ученым изучать влияние неврологических заболеваний, таких как болезнь Альцгеймера, и проверять влияние определенных веществ на обучение и обработку памяти.

Проблема, говорит он, заключается в создании научного сообщества, желающего исследовать органоидный интеллект дальше. Это реалистичная цель, но, вероятно, предстоит еще много времени — годы, возможно, десятилетия — до того, как эту технологию можно будет любым способом использовать на практике.

ARCHOS Cota – видеокамера без проводов, даже для питания

0

Технология беспроводного питания начинает выходить за рамки смартфонов и смарт-часов. На выставке MWC 2023 представили камеру видеонаблюдения ARCHOS Cota, для которой не нужно тянуть провод питания. Энергию она получает беспроводным методом от передатчика.

ARCHOS Cota работает на базе беспроводной технологии от компании Ossia. В Ossia говорят, что это первый коммерчески доступный продукт с беспроводным питанием.

Эти внутренние беспроводные камеры безопасности можно разместить в любом месте в пределах 9 м от базового передатчика. Технология не сверхмощная – передатчик обеспечивает около 2 Вт мощности на расстоянии двух метров и лишь милливатт на расстоянии до 10 метров. Однако ее гибкость в применении, например размещение камер безопасности в местах, которые иначе невозможно подключить, делает технологию такой полезной.

Ossia отмечает, что камеры безопасности не обязательно должны иметь прямую видимость с базовой станцией. Она может передавать энергию через стекло, ткань, камень и дерево, но не через кирпич или цемент. Технология Ossia работает в обычных диапазонах беспроводной связи 2,4 ГГц и 5 ГГц, которые используют домашний Wi-Fi, что помогло получить сертификацию для использования в 66 странах.

У предложения ARCHOS Cota есть два набора. Первый включает в себя передатчик и три камеры, тогда как второй удваивает пакет для больших коммерческих помещений.

Власники ПК з відеокартами NVIDIA можуть зробити YouTube чіткішим

0

Nvidia випустила новий драйвер, який дозволяє власникам її відеокарт RTX 30 і 40 покращувати якість відео на YouTube. Для цього потрібно активувати технологію RTX Video Super Resolution. Вона працює в Chrome та Edge і підвищує чіткість об’єктів на відео за допомогою штучного інтелекту.

Технологія підвищення чіткості від Nvidia підтримує відео з роздільною здатністю від 360p до 1440p із частотою кадрів до 144 Гц. Для таких роликів роздільна здатність збільшується до 4K. Більше підвищення роздільної здатності до 4K було доступно лише на телевізорах Nvidia Shield TV.

Функція RTX Video Super Resolution працює лише з YouTube, вона сумісна з будь-яким веб-відео, яке відтворюється на комп’ютері. Його можна, наприклад, використовувати для покращення трансляції з Twitch або навіть потокових програм, таких як Netflix, де обов’язково потрібно платити додатково за відео з роздільною здатністю 4K.

Компанія Nvidia вже кілька років просує методи покращення візуальної якості задопомогою штучного інтелекту. Ваша система Deep Learning Super Sampling (DLSS) є найпоширенішою. Минулого року Nvidia також запустила драйвер, який включає Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR) для відтворення ігор із вищою роздільною здатністю, ніж фактично має монітор, для покращення якості зображення.

Nvidia також запустила функцію зорового контакту для Nvidia Broadcast, яка в прямому ефірі модифікує положення людини людини перед камерою, щоб створити враження, що вона дивиться в об’єктив, хоча насправді може дивитися кудись убік.